1.介绍,进入画面,音乐 | 2.玩家信息与武将基础信息 | 3.武将战法与特技 |
4.演习教学与战前军议 | 5.战斗系统,兵力介绍 | 6.战场与地形利用 |
7.武将单挑系统 | 8.武将战法展示 | 9.战斗统计,总结,截图 |
1.介绍,进入画面,音乐 | 2.玩家信息与武将基础信息 | 3.武将战法与特技 |
4.演习教学与战前军议 | 5.战斗系统,兵力介绍 | 6.战场与地形利用 |
7.武将单挑系统 | 8.武将战法展示 | 9.战斗统计,总结,截图 |
整场战斗结束后,就会统计对战结果。根据胜负情况变更勇名。
无论胜负都可以抽取一张随机武将卡片。
总结:《三国志12》对战版将《三国志》系列的策略性提升到一个崭新高度。武将的组合搭配,战场的战局把握,宏观的战略思想,微观的战术操作,一堆全新的元素等待玩家自己去发掘。这代的《三国志》也不再只是名将们的三国,众多冷门武将将体现出他们在乱世中的价值,多样性将是这作的主旋律。一斑可窥全豹,《三国志12》正式版将是一款十分值得玩家期待的历史策略游戏,让我们期待3月30日的早日到来吧。
PS:最后传几张截止到结稿前一日,服务器头两名玩家的常用武将组合和一些散图,供大家参考。同时再次鸣谢"志在三国"的朋友友情提供账号!对游戏有疑问的玩家可以去17173三国志12论坛发帖询问,本人尽力回答~
17173《三国志12》论坛地址:http://bbs.17173.com/board/255-1270.html