龙之谷魔导配装及各技能数据详细分析
- 作者: 大色包子
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- 2011-02-14
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文章摘要
论坛原帖:http://bbs.17173.com/thread/450/830/20110130/4d451b42bb7859b13-1.html前言:决定一个技能的好坏,不能光从单一的伤害来评判,还要综合各种其他因素(比如CD,实用性,技能的成长,技能的特殊效果等)。本文罗列
看了大家的回复,做以下的更新说明:
一、大家最多的疑问就是”黑暗神殿“”重力球“”毒云“三个到底谁好的问题。
解释:其实这个问题大家不用太纠结,因为这3大神技魔导肯定都要用,不会有放弃哪个技能的纠结,只是运用场景不一样。为了解决大家的疑问,
我特地在jjc里对同一游侠对象做了测试,结果如下:
”黑暗神殿“(无纹章):单球6hit8000伤害(中间有过暴击),3个球的话总伤害是24000,有纹章的话总伤害应该会有28000(已经算上中间暴击的伤害)
”毒云“(有纹章):1hit无暴击是550左右,总伤害16000(已经算上中间暴击的伤害)
”重力球“(有纹章):接触+单暴,总伤害为5500(由于hit数少,测试中无法融合暴击因素),先假设在我5500致命前提下,算上暴击因素后的平均伤害为7500。
游戏里的测试结果就是这样了,大家按照结果可以有自己的分析和思考。有一点说明的是,我有125的最终伤害,因此测试结果会另毒云这样的高hit技能的效果好。
按照实际的测试结果,本人得出的结论就是:如果全中(例如打大型boss),总伤害是”黑暗神殿“>>(远大于)”毒云“>“重力球
”。因此,在加速打boss的情况下,为了最求极致的输出,建议大家还是”黑暗神殿“+”毒云“无限连。