单挑王贤者伊格尼斯40级T3加点及说明

关于加点的说明:
  牧师:

  盾击2级前置(纯PK可以考虑加满;配合破甲会很强力)

  实用:★★★☆☆
  输出:★☆☆☆☆(1级)★★★★☆(MAX)
  观赏:★☆☆☆☆
  技巧:★★★☆☆
  冷却:☆☆☆☆☆

  盾挡MAX(PVE时无持续时间,技巧再好一些的话,几乎可以全图开着盾挡BUFF;需要注意的是,在现在的国服版本中,盾挡在没有完全使用之后再放一次盾挡并不会重置盾挡的次数限制。所以要在BUFF完全消失之后再施放。)

  PS:盾挡放出之后应该CD并不会停止缓冲。PVP中的盾挡依然拥有持续时间,格挡次数无变化,满级持续时间为15秒。

  实用:★★★★★(PVE)★★★☆☆(PVP)
  输出:☆☆☆☆☆
  观赏:★☆☆☆☆
  技巧:★★☆☆☆
  冷却:★★★☆☆

  落雷11级(落雷11级可以劈出三个雷叉,每个雷叉可以攻击2次,一共为6次攻击。雷叉出现顺序为:中、右、左,范围中等。11级以后的落雷可以用来破“浮空调整”。使用11级落雷时,有很高的可能出现“弹墙判定”(3个雷叉之间形成的攻击也会成为墙壁的同时相互弹跳攻击,也就是说,第一个雷叉和第二个(或第三个)雷叉之间会形成弹跳式攻击)。因为雷叉增多,所以收招时间变慢;在攻击大量怪物时,收招会更慢,所以11级的落雷是有利也有弊,推荐高手玩家使用11级的落雷。)

  实用:★★★☆☆(1级)★★★★☆(11级)
  输出:★☆☆☆☆(1级)★★★☆☆(11级)
  观赏:★★☆☆☆
  技巧:★☆☆☆☆(1级)★★★☆☆(11级)
  冷却:★☆☆☆☆

  连锁闪电1级前置(学习“雷电冲击”所需的前置技能,触电几率高,还有光属性抗性减少15%的效果,配合各种魔法光系技能效果不错。主魔辅物的魔贤可以考虑加满。)

  实用:★★★☆☆
  输出:★★☆☆☆(1级)★★★★☆(MAX)
  观赏:★★★☆☆
  技巧:★★☆☆☆
  冷却:★☆☆☆☆

  飞腿1级(跳跃后在空中按鼠标右键即可触发此被动,硬直虽说不高,但对于PK用处较多。追敌、跑位和迅速降落。)

  实用:★★☆☆☆
  输出:★☆☆☆☆
  观赏:★☆☆☆☆
  技巧:★★★☆☆
  冷却:★☆☆☆☆

  滑步挥破3级(滑步挥破在1级时只有膝撞攻击;而在3级以后则拥有第二脚-黑链脚(原创翻译),进行一次空中向下的脚髁攻击;攻击到地面后会瞬间弹起。)

  实用:★★★★★
  输出:★★☆☆☆(1级)★★★☆☆(3级)
  观赏:★★★★☆
  技巧:★★★☆☆
  冷却:★☆☆☆☆

  侧滑MAX(级高可以减少CD时间。各职业都拥有的基础技能,也是一大神技,用过都知道)

  实用:★★★★★
  输出:☆☆☆☆☆
  观赏:★☆☆☆☆
  技巧:★★★★☆
  冷却:☆☆☆☆☆

  神圣冲击波3级前置(用处多多,此技能属于异常状态的“束缚”,因此可以对付绝大多数的“超级铠甲”状态的怪兽或玩家。更多用处要由大家自己来发掘,此技能在PVP时使用好的话也会有很大的威胁,贤者使用连枷进行连技时,此技能也可接空。)

  实用:★★★☆☆
  输出:★☆☆☆☆
  观赏:★★☆☆☆
  技巧:★★★★☆
  冷却:★★☆☆☆

  治愈MAX(神技不解释)

  实用:★★★★☆(PVE)★★★★★(PVP)
  输出:☆☆☆☆☆
  观赏:★☆☆☆☆
  技巧:★☆☆☆☆
  冷却:★★★★☆

  浮空调整MAX(神技不解释。在PVP时要注意看对方玩家的连击,如若用不恰当的话,刚用出的瞬间就会被破,然后再次浮空。)

  实用:★★★★☆
  输出:☆☆☆☆☆
  观赏:☆☆☆☆☆
  技巧:★★★★★
  冷却:★★☆☆☆

  治愈之手1级(不知是哪个脑残翻译的……和祭祀的某技能名称冲突了……算了,不追究了,白送的技能;CD时间太长让这个技能的实用性大大降低)

  PS:此技能的药水增幅效果同时包括HP/MP,以及各种恢复型的点卷药水。

  实用:★★☆☆☆
  输出:☆☆☆☆☆
  观赏:☆☆☆☆☆
  技巧:★☆☆☆☆
  冷却:★★★★★

  贤者:

  神圣十字2级前置(跟上个版本比起来,范围被缩小很多,但是PVP依然还是很具有压制性,使用好了会很有用,破对方BUFF以及压制远程等等。)

  实用:★★☆☆☆
  输出:★★☆☆☆
  观赏:★★☆☆☆
  技巧:★★★☆☆
  冷却:★☆☆☆☆

  神圣之锤3级前置(这个技能争议比较多,个人感觉在PVP时用处不大,经常会因为动作速度稍微变慢以及高连击导致的快速落地而无法继续连击;不过此技能在PVE时可谓是神技,高输出,60CD,60秒持续。只要不被破招就能全图持续这个效果。)

  PS:注意放此技能的时候不要乱跳,不知是国服的BUG还是通病,偶尔放此技能时起跳会导致BUFF直接消失的情况。

  实用:★★★★★(PVE)★★☆☆☆(PVP)
  输出:★★★☆☆
  观赏:★☆☆☆☆
  技巧:★★★☆☆
  冷却:☆☆☆☆☆(冷却与持续相同)

  雷电冲击3级前置(PVE和PVP的半神技,此技能的攻击距离和范围远远比画面展示出的效果要大出3倍,也就是说,此技能的攻击距离很远,且很广。有着“神圣十字”的攻击距离,2个破甲的范围面积。此技能使用时的“超级铠甲”状态很惊人,甚至可以抵御贤者的“滑步悬落”,如果用好了会很强力,但是对于经常使用物理攻击的贤者来说,此技能的输出在PVP时并不是很可观,但攻击敌人后100%会出现“充电状态”,此状态与“触电状态”是俩种状态,这个一定要区分开。“充电状态”即是,每3秒会自动受到一次类似连锁闪电的3段攻击,向周围散发地流电,并有一定几率触发“触电状态”;这个效果在PVP很有用,掌握好3秒的时间冲过去用“滑步悬落”或“破甲”可以直接抓到对手。“触电状态”即是,每5秒就会停止一切行动,跳跃时也会强制的取消动作并浮空,如果“触电状态”的玩家在地面的话则会受到一个无伤害的电流攻击并强制停止动作和技能。PVE时聚集大量的怪物再使用的话,输出效果会很明显)

  PS:在“触电状态”下5秒过后出现效果的同时,此时如果直接普通攻击(即鼠标左键)的话,有很大的可能性会无法攻击到敌人(攻击会透过敌人的身体)不知这个是不是国服BUG。

  实用:★★★★☆
  输出:★★★★★(PVE)★☆☆☆☆(PVP)
  观赏:★★★☆☆
  技巧:★★☆☆☆
  冷却:★★★☆☆

  重击1级(连招中可以用来最后收尾进行扫地,或者起手;输出很可观,并且施放时有“超级铠甲”状态,几乎可以抵御任何攻击。)

  实用:★★★☆☆
  输出:★★★★★
  观赏:★★★★☆
  技巧:★★☆☆☆
  冷却:★★★☆☆

  挑衅6级(开放45之后,预计加到7级,除了吸引仇恨值以外,还可以减少敌人的致命一击和眩晕的触发几率。)

  实用:★★★★☆(PVE)★☆☆☆☆(PVP)
  输出:☆☆☆☆☆
  观赏:★☆☆☆☆
  技巧:★★★★☆
  冷却:★☆☆☆☆

  滑步悬落2级前置(起手、追敌、拉怪、逃跑、突击等综合为一体的任何贤者的必学的究极神技。)

  PS:在此技能使用时的0.5秒左右时间依然有无敌判定。

  实用:★★★★★
  输出:★★☆☆☆
  观赏:★☆☆☆☆
  技巧:★★★★★
  冷却:★☆☆☆☆

  破甲MAX(又一个物理贤者究极神技。可起手、范围大、高硬直、可破绝大多数的技能自带的“超级铠甲”状态,并且还有全面增幅物理攻击的效果。)

  实用:★★★★★
  输出:★★★☆☆(PVE)★★★★☆(PVP)
  观赏:★★☆☆☆
  技巧:★★★☆☆
  冷却:★☆☆☆☆(PVE)★★☆☆☆(PVP)

  盾冲1级(可扫地、可起手、可逃跑、可追敌,使用时有较高的“超级铠甲”状态,并且盾冲最后一击拥有浮空效果,也可破小部分的“超级铠甲”状态。)

  实用:★★★★★
  输出:★★★★☆
  观赏:★★★☆☆
  技巧:★★☆☆☆
  冷却:★★★☆☆

  自动格挡5级(开放45后,根据SP点会预计加满或依然保持此级数。T3版本中,在PVP时被削弱了许多,所以已经从神技降为了较实用的技能也就是RP技能,格挡后使用双反击,效果很好。因为“贤者”技能树中的总SP点已经达到上限,所以不能学习更高的等级了,如若喜欢PK的贤者可以考虑少加几级挑衅,加满这个技能。)

  PS:在站立状态时,受到攻击会按照一定几率(根据技能等级会相应提高)随机触发格挡(格挡之后可以使用神圣断言或神圣复仇-即是防御反击)

  7级触发几率:16%(PVE)11%(PVP)

  虔诚2级前置(又一个T3版本的悲剧,伤害由物魔100%改为了单魔法100%,输出鸡肋了很多。而且在PK场的持续时间被和谐的很严重。从神技变为了鸡肋,这是何等悲剧……)

  实用:★★★☆☆
  输出:★★☆☆☆
  观赏:★★★☆☆
  技巧:★★☆☆☆
  冷却:★★★☆☆

  范围格挡5级(PVP半神技,同时也是RP技能。如果在PVP时,没有浮空调整还一直不触发,也无办法,认死吧……PVE时触发技能很高。)

  PS:范围格挡实际上就是“空中格挡”。在浮空状态时,受到攻击会按照一定几率随机触发空中格挡(空中格挡之后会迅速落地,落地之前无法做任何动作)

  5级触发几率:21%(PVE)15%(PVP)

  神圣惩戒1级前置(T3版本的此技能反射伤害比较低,加满也不过30%,PVP时还和谐掉了6%,持续时间较长,而且物理和魔法都能反射。)

  实用:★★☆☆☆
  输出:根据对方攻击力而变化
  观赏:★★☆☆☆
  技巧:★★★☆☆
  冷却:★★★☆☆

  钢铁之轮2级前置(此技能并不是增加物理防御和魔法防御,而是减少来自于敌人对自己的攻击伤害,因此减伤的效果很明显也很好用,配合“荆棘”被动技能几乎可以达成半无敌的效果;如若配合祭祀的“保护之盾”可以真正意义达成无敌的效果-无伤害,也不会接受灼伤、中毒等减少HP的异常状态技能伤害,但受到攻击后依然会有硬直。)

  实用:★★★★☆
  输出:☆☆☆☆☆
  观赏:★☆☆☆☆
  技巧:★★★☆☆
  冷却:★★★☆☆

  神圣断言2级前置(防御反击,需要较好的意识才能使用妥当。反击范围效果为正面半圆,距离中上;攻击敌人会直接被攻击至浮空状态,对大体积的怪物硬直攻击较高。)

  实用:★★★☆☆(PVE)★★★★★(PVP)
  输出:★★☆☆☆
  观赏:★★☆☆☆
  技巧:★★★★★
  冷却:☆☆☆☆☆(PVE)★★★☆☆(PVP)

  神圣复仇1级(另一个防御反击,反击范围效果为自身周围,距离中;对高度较低的敌人也会有攻击判定。攻击敌人会直接被打退并出现趔趄状态。对对大体积的怪物硬直攻击较高。)

  实用:★★★★☆(PVE)★★★☆☆(PVP)
  输出:★★★☆☆
  观赏:★★★☆☆
  技巧:★★★★★
  冷却:★☆☆☆☆(PVE)★★★☆☆(PVP)

  神圣化身1级(40大技能,开启后瞬间进入无敌状态,在施放时有一瞬间的空隙可以被破招;约0.2秒左右。此外还增加50%的移动速度,不论PVE还是PVP都是非常实用的。)

  PS:无敌状态下不会受到任何攻击,即是透明效果。在进入无敌状态之前受到的异常状态(灼伤、中毒、触电等等)会保留,因此一定要注意实用。此外,开启无敌后使用百分比的恢复药会比正常状态下恢复更多的HP/MP;开启无敌后智力增加300%,MP最大值大幅增加,此时食用药草根(MP+30%)会恢复更多的MP,恢复正常状态时MP就会为全满状态。体质增加量较少,只有100%,但是用同一方法也能达成较好的效果。使用治愈也会额外恢复更多HP。

  实用:★★★★★
  输出:★★★★★(开启后300%力量+300%智力)
  观赏:★★★★☆
  技巧:★★☆☆☆
  冷却:★★★★★(PVE)★★★★☆(PVP)

 

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