[舞魅MM]1月29日神秘测试报告(下)技能FB,疲劳度说明




   大家好我是舞魅洛莫,我又回来了...相信大家已经看过我写的

   由于此次测试紧随韩服2个星期前进行的技术测试,所以,我们这次体验到的都是韩国最新版的游戏内容,我个人认为这次韩国最新版本测试改变最大的就是技能方面了...

   这次测试的技能取消了原来的到什么等级学什么技能的限制,改成技能树的全新模式,同时增加了很多技能。以下就拿法师举例说明。


技能面板.jpg 


  这个就是传说中的最新的技能树了~.想学新的技能会有相应的要求..有的是角色等级,有的是前置技能的等级.而且每升一级都会给SP点。拿SP点去加技能等级...这个改动好的方面就是增加了更多种加点的方法。根据个人喜好会演变出各种流派..例如毒云流,冰柱流等等...不好的方面就是容易加错点..对游戏小白们这是个不好的消息。

  好了..下面我就短暂的介绍一下法师初期的几个技能

火焰虫.jpg

法师出生技能...相信1测老玩家都会很熟悉...僵直时间长的略势在继续...不多说明了..

轮转之仗.jpg

轮转之杖。法师出生技能之二..效果图

技能效果.jpg

此技能属多段攻击,用于连招和击退..在前冲过程中非无敌,稍显鸡肋。

冰箭.jpg

冰尖柱...类似火焰虫的技能...有几率使被击者冰冻,,算是冰刃的改弱版么??不知道了...

毒云.jpg

毒云。老法师们应该很熟悉了...法师刷怪神技之一.没被韩国游戏策划HX.我很欣慰...

被动1.jpg 
被动2.jpg

上面2个为新出的被动技能....大家要不要考虑加下~~?

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