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破空如风轻弦若语 魔羽PVP体系浅谈篇(1)

时间:2014-02-11 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

破空如风轻弦若语 魔羽PVP体系浅谈篇(1)

    元素篇

  1、法师起身闪:法师职业倒地之后,在地面爬行结束的瞬间是可以直接用闪现起身的,而且这个闪现不会计入正常闪现CD,却可以接火闪、冰风、标枪、强力波这四个技能。也就是说,在法师全部闪现结束冷却的前提下,法师可以利用这个特性进行起身闪+闪现的V型闪甚至再加上逃脱形成U型闪,所以需要格外小心。

  2、冰火闪的防与反:对于箭神来说,每被元素打成一次后仰都可能意味着你这一场要交代在这里了,所以,一定要尽可能多用聚能和追风来防止被这两个技能打出后仰,同时也可以达到一定的反击效果。

  魔导篇

  1、传送的距离:传送的直线距离大体相当于两个三角箭的距离、满长弓掌握下的二连极限距离、遗失神殿图从出门口到桥边缘的距离。对这个距离有一个感性认知之后,在实战中就要注意自己和对方的距离,判断一下是传送直接强力波还是传送闪现+强力波。另外,传送在起手瞬间和对方传送出现但人物脚还没落地之前的瞬间,这两个时候是没有霸体的,可以被任何技能打断或者打倒地。

  2、九尾与聚能激光EX:很多时空喜欢用这两个技能来蹭血,而且还都不太好躲。那么箭神必要时候就要敢跟对方拼血,比如中远距离下对方骗掉你的翻滚之后准备蓄力聚能激光EX,那么箭神翻滚之后果断一个集中打过去,如果对方反应稍慢,别说聚能激光是否能蓄满,能不能放出来都是问题。九尾激光也是同样道理,追风EX是完全可以扛下几下九尾的,稍微调整一下站位只吃少部分九尾然后追风EX反抢对方一步先。

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