破空如风轻弦若语 魔羽PVP体系浅谈篇(1)
贤者篇
1、正义撞击的骗法:对箭神来说,正义撞击无疑算是神殿圣骑最让人头痛的技能了。一旦被正义砸晕,十有八九还得额外多吃一个重击,单单就这两个技能来说至少打掉箭神3w多的血已经算保守估计了。而且由于这个技能是从空中发动,并且受到滞空高度的影响落地时间也不完全相同,所以发动的时候很具备隐蔽性。既然如此,与其被动去防范对手的正义撞击,不如去主动把这个技能骗出来。比如在近身情况下把圣骑打出后仰了,直接接一个回旋踢。对方就非常有可能利用这个小浮空使用正义撞击反击,那么,对于箭神来说,也就很轻松地一个翻滚躲掉完事。
2、滑步旋落的破法:这个技能和之前介绍的很多技能一样,都是技能动作结束再到使用下一个技能之前的瞬间,可以利用虚晃打出后仰,不过这牵扯到对虚晃的使用技巧问题。相对成功率较高的时机是首先利用翻滚躲旋落的那一击,但不能马上用出虚晃,这时候用是打不出后仰的,一定要等自己的翻滚动作快要结束的时候,也就是对方动作收招之后再用。
3、雷冲的时间间隔:这个技能也是一个很麻烦的技能,中了之后每隔两秒会触一次电,受到伤害的同时还会中断大部分技能和动作。虽然可以用无敌来躲,但是就算是翻滚也有2.6秒的CD,超过了触电间隔。但是,这个技能是可以用跳躲的。当你中了雷冲之后,身上会冒出一个9秒倒计时的DEBUFF,它同时遵从雷冲的2秒触电原则和感电的5秒原则。也就是说,当倒计时处在7、5、3秒的时候,只要你在地面上站着,就会触电并受到伤害,当倒计时处于4秒的时候你会感电一次,没有伤害但会强制中断包括三角箭无敌在内的一切技能。4秒时的这个感电是没法躲的,只能老老实实感电。但是7、5、3秒的时候,只要此时你的人物在空中或者无敌状态,就不会触电受伤。所以,最简单而且正确的方法是,在倒计时变成7、5、3秒之前起跳。当然,还请不要一味地只注重倒计时,毕竟你面前还一个对手在虎视眈眈。
祭祀篇
1、雷手EX的角度:雷手EX的放电角度是固定的八个方向,也就是说如果站位在无电的死角,是不会被电到的。
2、掌握EX的躲法:首先先了解一下掌握EX的捆人动作,当箭神处于掌握EX攻击范围内时,棒子自身每隔5秒会冒一次光,冒光之后会马上对范围内所有非无敌单位进行束缚,束缚时间为2秒,同时刷新一个5秒的增伤DEBUFF。那么,也就是说,只要看到棒子冒光了,马上翻滚就可以躲过束缚。另外,飞空连射由于具备一定高度,所以也可以躲掉束缚。当然,很多人肯定会觉得我说的轻巧,实战中对手也不可能让你那么轻松躲掉每一次束缚。但我的想法是,只要我先把圣徒打倒地了,就算被捆了也没关系,等你起身想打我的时候我也可以动了。而且现在掌握EX的血量砍了不少,当做违章建筑来强拆的话也未尝不可。