破空如风轻弦若语 魔羽PVP体系浅谈篇(1)
箭神篇
1、瞄准的心理优势:对于部分人来说,同门内战,有时候身上是否带有瞄准DEBUFF是很影响心态的,带有DEBUFF的人会在潜意识里有一种自己被增伤,对拼不利的心理暗示,进而会多少伴有一些焦躁的心情产生。
2、被怒气定身之后:被怒气定身一般只有两种情况,一种是中远距离被震裂打晕了,然后中了怒气,这种情况下大部分是倒地状态,那么可以利用起身踢躲掉对方一个技能,不过起身踢的副作用就是你只能躲一个,第二个技能你就铁定会吃了,所以这时候就要有选择地吃技能,如果对方是狙翎,那么可能聚能EX 伤害会比较高,而集中或追风伤害较低,那么就硬吃后者,想办法只躲聚能。而第二种情况是放技能站桩被怒气定住了,这时候人虽然是站立无法移动,但是可以跳,可以放技能然后用翻滚取消或者翻滚接三角延长无敌时间并伺机反击。如果三角处于冷却中,万不得已,还可以尝试用迅捷箭来躲集中或者聚能。最后,还要额外小心不要中了震裂,如果是被定住再吃个震裂,那接下来的聚能EX就跑不了了。
3、飞空EX的躲法:如果是距离较近的飞空EX,则可以先利用翻滚翻到对方脚下甚至身后,然后这时候对方必然会追着你转视角打二段,于是只要再往回走即可。如果是距离较远的飞空EX,则建议硬吃第一段,然后用迅捷EX躲第二段,角度合适的话还可以顺势反击。
4、三角的破法:面对对手的三角箭其实只需要在射箭的那一瞬间躲开就行了。由于现在三角箭的炸裂效果不如以前那么好了,所以一个翻滚甚至一个跳跃就可以躲开。当然如果是实力差距较大的两个人,只用走位就可以晃过对方;另外如果想反击的话,可以考虑翻滚+虚晃连躲带反打对方后仰,不过限制条件是对方没有三角接飞空。还有一种方法就是看对方用三角自己也用,这种后手三角好处在于比虚晃适用性更高,但是缺点同样是需要堤防对方是否会接飞空连射,而且落地之后从逃生真空期来讲并没有优势。
游侠篇
1、一个好的开场:大部分中高端游侠的开场乃至中场抓人一般都是丢一个精神火焰看你往哪边闪避然后紧跟着就是涡流过去螺旋踢或者鹰击,下来再跟一个踢射和箭雨,这已经算是半固定模式了。而且对于以连招见长的游侠来说,如果箭神没有逃生了,那么一套熟练扎实的基本功完全可以让一个箭神非死即残。所以箭神在对战游侠时更是要谨慎使用每一次逃生,甚至是每一个翻滚。那么开场面对猛扑过来的游侠,箭神可能还没有几个技能防身的时候,就要多利用走和跳来晃骗对方。只要能坚持过前面这三四招,就算是一个成功的开局,这将大大提高这场对战的胜率。
2、鹰击的弱点:这一条比较偏向针对风行的EX来说,鹰击EX落地之后到起双飞腿前的一瞬间是可以用虚晃打后仰的。另外如果预判足够到位的话,普通的集中射击直接打鹰击落点也可以直接破掉,此外还可以考虑用迅捷箭拼鹰击,只不过如果不够重合的话会因为破不掉鹰击EX而被双飞腿继续打成浮空。最后如果实在没办法的情况下,可以考虑追风EX往脚下打争取拼个两败俱伤。