驳《你要玩战士?你要玩元素》

  真是无语,刚看过一篇稿子,就看到有个楼主在宣扬牧师和谐论。。。

  一  先说祭祀!祭祀我就不说什么了,玩过祭祀的才懂,T3前的祭祀输出,加血那才叫一个猛,一个十字能推BOSS多少血!一个奇迹之手,只要你还有一口气,就能给你加满了!而T3之后呢,十字被和谐了,如果楼主要问怎么被和谐了,那我劝你如果没有实际的亲测,就不要一厢情愿的臆想!奇迹之手也不能回血了,唯一加强的就是牧师职业的公用技能盾挡和所有职业都共同加强了的技能伤害。我真不明白,祭祀能加血,生存能力比其他职业强一些有什么不对么?提醒一下这不是魔兽世界,如果楼主非要体验那个牧师脆皮的游戏,请去魔兽世界吧。顺便提一下,那里的牧师是需要别人来保护的,而龙之谷的牧师是用来保护队友的!!所以,祭祀活着来给你加血没什么不对,你说见过加1级治愈的祭祀让你很郁闷,那我问你,这只加1级治愈的祭祀占几%?不要用孩童式的眼光来以偏概全的看待所有事物。毕竟祭祀的本职是治疗,我相信龙之谷的祭祀们不会忘了自己的选择的!

  二 再说说贤者!贤者这个职业是我亲身经历过的,也算有点发言权。我不知道楼主你有没有亲自玩过贤者,有没有带领队伍打过天启,狮蝎。如果没有,很遗憾你根本体会不到身为贤者们的那种责任感和自豪感!身为贤者,保护队友不受到怪物的伤害,从而能从容的输出,达到队伍的最佳状态,是贤者的本职。那么我们依靠什么来保护队友,当然是更加强大的生存技能,因为我们需要被怪物一直伤害,所以我需要钢铁之论来减少怪物对我的伤害,因为我要保护队友不至于被怪物打断输出技能,所以我需要挑衅怪物来向我攻击,因为我要保证BOSS要一直打我而不会秒掉我的队友,所以我硬生生的开着盾挡,神圣惩戒(反伤)来硬抗BOSS,这期间,我还养成了不停的关注左上角队友的血量和听队友收到伤害时的叫声的习惯,因为我必须保证在祭祀无暇分身的时候能尽我所能的为队友加上那一口可能会保命的血。虽然加血不是我的义务,但是我依然把治愈这个技能当做我的责任!因为,我是一个贤者,而贤者,也是牧师!!

  三 最后说说组队的事,每个队伍的配置都是由玩家自己来选择的,玩家也是人,当然就会有最原始的想法:我要和厉害的人一起打!因为这样,我才能减少一些压力,能多一些通关的保证。如果楼主你认为这也是错的话,只能说你还太幼稚,对人性的理解还相对的不够。我自从玩贤者到现在,除了我们几个朋友要一起组队外,没有T过任何职业,因为我知道,40级前的我,刷3S没人愿意带,刷孤岛没人愿意带,尤其是一些元素,箭神,魔导等一些输出高,频率快的玩家,总会直接T我出队,那种感觉我懂,我真的明白,贤者只有在刷黑暗的时候会被争抢,因为,连你楼主在内,都无法否认贤者在黑暗中的价值!所以,我不想做和那些人一样的人,我坚持着做一个学会接受任何职业的贤者!也许还会有一些贤者组队的时候T其他的职业,如果你见到,请你原谅他,因为他只是想更稳妥的拿到属于他的金箱子,因为他也只是一个普通的人!

  寄语:龙之谷玩到现在了,随着几个版本的跌宕起伏,一些职业的变动,我体会到了团队合作的收获,结交到了更多的朋友,在这公开其中几个:兔小欢,鬼泣,633,年轻,小象,海盗等等。每个职业都有自己存在的价值,难道真的要如楼主所说,贤者不能抗了,祭祀不能加了,变成你所期望的鸡肋职业,元素又能抗又能加,战士有能打又能变身,你就开心了么?记住,无论什么时候,你所被怪物打掉的血,都是祭祀帮你回满的,无论什么时候你被BOSS盯住了,你的身前都会有一个贤者拍拍你的肩膀告诉你:放心,我有在!

  最后,期望每个职业都能真正的融入在一起!合作才是王道!

  东北二区  1服   什麽公会  多情林三哥