战神对全职业纯pk心得

  本人公测玩家,主号32战神,经常看见别人写战神的文章,所以也来抒发一下,写的不好提意见

  对战神来说,现阶段,拿斧头要比拿锤子来得有优势,

  我的加点如下:不发图,文字版,PK版,单P版

  重勾拳:4,前置不解释,常用技能
  起身斩:1,曾经不想加,但还是有用的,但在不适当的时候放,只能是被对手连第2次
  重斩:2。前置不解释
  升龙:3,上到3才能接踢飞连击,但与游侠pk,第2下的升龙释放,需要谨慎
  冲锋:3,冲锋技能3或5,差别不大,别为了那一点跑动速度浪费SP了,出3是为了出冲锋斩
  翻滚:4,其实是想加到5,但SP差2点,所以只能上到4,以后有点了,最多也就加到5,3秒CD和2.7秒CD,没区别
  浮空调整:1,神技不解释
  踢飞:4,前置不解释,
  践踏/杀戮/旋转:3,PK中各有用处,且都为前置
  旋风:1,
  反击怒吼:2,前置不解释,常用
  斗气护体:1,12秒CD,神技
  冲锋斩:1,神技不解释
  踢飞连击:1,神技不解释
  荆棘:3,前置不解释
  铁布:1,神技不解释

  当然会有人说,要出清醒,走呐喊路线,那也不是不可以,或者刷图还可以走炸弹路线,我以上写的是现阶段作为单纯pk的合理技能分配,


  PK,单P,

  下面写的是打各职业的心得,不是写连招怎么连这种傻问题,连招怎么连根据地图情况,对手距离,对手习惯,等不确定因素来连,虽然有一套基本的连法,但照搬照用,是没有用的,这个只有从你每天的PK经验中总结,只可意会,不可言传

  战神:(同职业看技术看装备不解释,说多了,其他职业也就知道我们的弱点了,不谈)

  剑王:

  我们战神和剑王都属于近战类,争议也比较大,主要是要懂得避让剑王的起手招,用反击怒吼,践踏,旋转冲击等在对手周围起手,剑王的直线攻击距离还是很远的,切忌不能和他硬拼技能,很多技能是拼不过他的,请注意斗气护体,谨慎使用,剑王挥砍姿态45秒CD,卡到墙你就难看了,这时候你会发觉斗气护体为什么还没好。

  另开局后,请注意当我们的起手技能发出后,视距离远近用冲锋+冲锋斩,或,直接升龙,然后可以出后面的连招,这里升龙请注意,务必只往上攻击一次后,落地直接连,别觉得可惜,因为剑王区域连击,15秒CD。两下升龙,剑王就属于空中状态,可以出此技能,或者你算准了15秒没过,高手过招,说白了都是在拼起手,拼机会,拼反映。一般都是属于两套连招以内连死的,除非你绿的打人家蓝的+7,那2套是连不死,

  还有就是浮空神技请让对方把自己打到高点后使用,别一被打就按,等于浪费,30秒CD,节约点用,多连几下死不了,除非你快没血了,那另议

  剑王开回避,请跑开,如果你开铁,他也会跑,个人认为单p,近战类,开此技能浪费,我从来不开,

  箭神:,

  相对游侠,箭神算是容易对付的了,一个字,饶圈跑,在他周围,但别跑远,跑远了,对手可就开心了,骗对手先出起手招,打箭神基本靠跑动的技术了,对手倒地后别很开心的过去,因为弓系还有个神技就是起身踢,还有就是告诉战神朋友,铁布是必开的,不开近身难,尤其对操作好的箭神来说,多用反击怒吼和旋转冲击做为起手技能,所以一开始请别进入对手射程之内,消耗点时间,铁布45CD,回合的话,没办法,能耗多少是多少,但你别什么出铁就跑过去砍,没了就跑,我没说过啊,这要被骂的

  游侠:

  两个字,杯具

  N多反置技能,弓系的旋风腿,起身踢,就不说了,螺旋踢,踢射,捆绑射,你升龙升两下,他还要踩你凌波微步,起手招硬直了他还有疾闪,还有浮空,还有双飞腿啥的,操作意识装备同等的情况下,看你出铁布的时候,能干掉他多少HP了,小弟愧疚,丢了战神的脸,碰到游侠,少有胜绩,(我说的是同等装备,操作一流的游侠)


  魔导:

  操作好的魔导,绝对可以在类似遗失神殿类的窄小地图搞死你,减速地带配合好传送,闪现又是不知道他往哪个方向的,最恶心的是把减速开在出来的门口,PK有些难度,对手开减速地带,并且在周围饶,别过去上当,也别浪费铁布,没用的,小心他的聚能激光和光雨,威力还是挺大的,总的来说也是先骗对手先起手,让他先出闪现,然后在在闪现的CD时间内,快速近身,放心你的跑步速度和冲锋斩还是能和他的释法速度拼一拼的,当然请逼开减速地带,CD只有30秒,加上传送等技能,魔导和你保持一定距离在很大时间上是没什么问题的,别担心,我们要抓住他闪现3秒CD和,减速的30秒CD,之间的时间,开上我们的铁布,无视他的攻击,第一次别太猛,人家有浮空,冲锋斩和升龙只能用掉一个,不然他一浮空又连不到了,总之是抓住机会,放心你下他4/3血的问题不大,除非你没连好,或者他A装你C斧,这个不谈

  元素:

  现阶段主要是主火辅冰比较多,冰也就出个冰河,但的确是个实用技能,概率冰冻后,自然就是地狱火海,下你半血不是问题,卡墙边了还要悲惨,打这职业斗气护体也是悠着点用,这职业P的不多,基本上我也是饶着打,范围攻击做起手技能,等他闪现,冲锋去抓,一般只要不中地狱火海,机会还是比较大的,毕竟法师类太嫩,32B破坏斧头对他们伤害还是很大的

  贤者;

  小强没什么好说的,一般不P,太费力,开盾档就跑,记得12秒,开反射就让他去,别打他,他移动,技能就没了,

  和小强拼起手那是不明智的行为哦,请记得,这个职业,我说白了是神一样的职业,能单刷深渊,甚至狗本,这游戏血不能回,但能回蓝,但是不适合团队刷图,因为大家情愿要祭祀,但是当群P和工会战,那就是很好的冲锋队员了,说实话这职业不错,后期也稳定,但是太孤独,我第一个职业就是他,但后来放弃了

  还有我明确告诉各位,请把浮空和斗气留着用,尤其是浮空,操作好的小强,是可以无限连的,这个我敢和你保证,绝对无限连,无还手机会,而且请别小看小强的攻击能力,或许副本中威力不如战士,但是单独P起来,你就知道疼了。,和他PK,我基本看精力,要是今天心情大好,P个7回合,我大概赢个3回合,我挺开心了,能不能赢小强,主要看对方,对方放手攻出来,大家力拼,那基本还是5/5,大家都有机会,但是碰到个不停开盾,开反击,加血的小强,我基本就走了,没的打,时间用光蓝用光还拼了老命不一定杀的了他,


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  总结,战神,要会用自己的长处,以后开40会不会用锤子,到时候再看,但是我觉得战神就要发挥他瞬间输出的能力,连招连的久,肯定没贤者久,为什么游戏会给战神一个霸体的技能,就是告诉各位战神朋友,你这职业就是上去拼的,

  PK的话,起手技能多为旋转冲击,反击怒吼,冲锋斩,升龙,或者看机会来个杀戮,也可以偷一下,杀戮打出来后,霸体效果还是很高的,冲锋斩的速度很快,要多利用,升龙很容易破,我一般不用做起手,另告诉大家32的旋风,威力不错,被打中的对手,跑不掉,会吸住,但这技能无霸体效果,总之在别人没被你连上手,或者倒地之后确认他起身斩类的技能CD未完成,才能用,一般作为收尾技能,看你怎么用了,靠墙的话,旋风就不是终结技能,而是另外一套技能的开始。。。,我们战神,也是可以无限连的,但是难度要比贤者,高很多,自己去摸索好了,

  群P没经验,请用锤子并且加战神的第2排炸弹流,我群P就是看准法师弓手的位置,等铁CD完成,直接冲过去,践踏,反击怒吼,旋转冲击,然后就旋风,万幸不死,请跑回队伍中与法师弓手站一起,等待下次机会并保护远程,或者你是冲动类的请套圈走小路,冲到对面后方去,请保持3战以上的队伍,不然,会被秒的很快,也很爽。我估计如果以后开大规模会战,战神应该是属于突击对方后方的最好人选,突击队

  小弟以上的认知只限于单P,有些职业打的并不一定很多,或者技能有写错描述错误,请大家更正,谢谢

  马上开狗本了,战神还是有路可走的,凭借着高打断和瞬间高伤害,我们在副本中还是有生存空间的,我想大家平时连人都连的那么好,连个怪应该不难,打狗要靠瞬间输出,我觉得狗本还是4职业比较好,战神,祭祀,魔导,箭神

  在这里也告诉新人,战神在群P的时候,基本是不给力的,看你怎么用了,当然抓的好,嫩的让你一轮杀5个也是有的,正常,单P,基本是70%以上的胜率,除了游侠和贤者之外,基本还是赢多输少,但游戏内,这个职业人数最多,武器的价格也是最高,因为人数多,造成的组队困难是没办法的了,还有就是人数多造成的你要强,那就要砸钱,而且比其他职业砸的多的多,还不一定强过别人,人家比你砸的还多,还好这游戏是个无目标的PK,不会造成装备好PK就一定强的事实,技术是必须要练的,装备也是要搞的,2者缺一不可,