弓箭手的基本常识

  声明这只是我的一点看法说的不好请不要乱骂。我讲的不包括技能而是意识~!!!!11箭手要具备的就是拥有一个强力的控制,并不需要像战士一样去冲锋陷阵,我们要做的就是做好一个弓箭手该做作的,比如拉仇恨和放冷箭~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~。许多人都有一个误区那是一个弓箭手不该冲上去对怪冲杀吗?。我只能说那是战士该做的。而在龙之谷里充分体现了这一特点。好下面我就讲一讲。

  1.注意和怪的距离这是很多远程人物所需要的或许大家会觉的我很废话,这是个大家都知道的常识。但是我想问一句又有谁一直都坚持这个原则了。所以我在这里要重点强调这个。

  2.一定要谨慎不要小看小怪的每一次攻击,这也是让很多人都忽略的。小怪让你掉的血到了最后你会发觉比BOSS都会多一点。

  3。技能不要随便乱放尤其是控制技能,这就是一个高手与菜鸟的区别。高手了都会选择为队友着想而不是一味的去追求输出。必尽一个弓箭怎么也比不过法师和战士的输出。既然不过那么还去想什么呢?我们就打好辅助,只追求控制。在一个团队里这是最能体现的。我看到过的所谓的无限流基本上也都是弓箭手出身。做到最强的我就见过4个箭神把BOSS给生生的控死的。这只是一个举例并不是针对什么。当然要做到4个人把BOSS控死不仅仅要的是意识而默契才是最恐怖的。

  4.一个弓箭手要打的有意识是很难。但我有个方法可以连连你的意识那就是熟悉你的技能。把你的技能有是没事多练习一下多多的用。或许大家会很矛盾上面我都说了不要随便乱发技能而我刚刚又说要多练习。我说的是在保证不是在什么重要的练级。主要是PK。很多操作高手和练级高手都是从PK场上出来的。大家也不要去信我说的。这样加的是你的操作和意识并不会加什么硬件上的提升。把你的技能连续度连成一种意识,比如你开始只会以个把A技能+B技能然后你连完了。而把意识连到高处你就会发觉中间可已有个间隔时间可以射一到2下你就会普通攻击几下让后放技能A利用中间在打几下让后放技能B让后在打几下。或许大家觉得中间几下没用但是这就是一个意识的体现。