[VE世界]VE黯涅-剑圣剑防双修PVP天赋

结合一些经验,以及对一些技能的理解,今夜放出对于剑圣天赋的几种点法,仅供参考,
纯PVP天赋:
剑防双修剑圣:


战士:
  重勾拳  LV1,初始技能
  重斩    LV3,同重勾拳一样,单单提升伤害没有太大的意义,升到3只是为了做三连斩的前置.
  翻滚    LV5,之所以不升到LV6是因为SP实在是太紧张,如果哪位同学发现某技能没必要点可以联系小编.
  落肘    LV1,初始技能
  侧踢    LV1,初始技能
  升龙斩  LV1,只升LV1
  冲锋    LV2,升到Lv2是为了给冲锋斩做前置.
  起身斩  LV1,神技必点,至于只升到Lv1毕竟是因为SP太紧张,而且冷却短那么几秒,你也不会一直被击倒吧
  凌空暴击LV1,其实很多时候纠结在这个技能上,用起来感觉绝对是一个不错的技能,实用性较大,但剑圣的SP的确紧张的过分,而此技能仅仅学一级就要占用32点SP,所以总结的时候会有放弃此技能的想法.

  剑圣:
    1.剑技:
       三连斩  LV2,前置而已,单单提升伤害没有太大意义,剑圣要求的是技能与技能的连贯,而不是单次技能伤害
       区域连击LV2,前置而已,单单提升伤害没有太大意义,剑圣要求的是技能与技能的连贯,而不是单次技能伤害
       切骨之刺LV3,前置而已,单单提升伤害没有太大意义,剑圣要求的是技能与技能的连贯,而不是单次技能伤害
       挥砍姿态LV3,虽然只是为了前置,但此技能的确是非常强大的一个输出技能,而且其速度的确是很棒!
       直线攻击LV3,前置而已,而且此技能,看效果的话不是很容易编入连续技.
       无限之刃LV1,一切前置只是为了这个技能,毕竟是剑技天赋的终极技,无论是其伤害以及效果,都是值得的.

    2,防御:
       回避    LV3,前置而已,具体参照具体参照[第二篇,剑圣的技能]
       反击斩  LV3,前置而已,具体参照具体参照[第二篇,剑圣的技能]
       反击波  LV3,前置而已,而且技能升级不降低冷却,单单提升伤害,完全是浪费珍贵的Sp点
       回避姿态LV1,防御天赋终极技能,它实在是太强大,多次因为SP紧张,想把它BAN掉,但的确是做不到..

    3,斗气:
       月光斩  LV0          斗气天赋的月光斩需要战士天赋里面的[冲击波]做前置,而且低级技能
       日食攻击LV0   的意义真的不大,SP也绝对不够你3修[剑防气],所以在本天赋内.斗气天赋为零.
       旋风斩  LV0
       致命劈砍LV0
       半月斩  LV0
       真空连爆LV0

    4,散件技能:
       冲锋斩  LV1
       冲锋连斩LV0,其实我对这个技能给予了高度的期待,根据赘述来看,是一个能于冲锋斩连贯使用的强力先手 技能,只不过其SP耗费的确太大,需要4级冲锋斩作为前置,本身耗费的Sp也不低,如果真的能达到小编预期的猜想,那小编可能会考虑BAN掉一些技能,把此技能点出来.
       攻击欲望LV1,与浮空调整类似的被连击后的还击技能,看其效果还不错,所以点了一点.
       重锤    LV0,资料不足,咱不做赘述.
      
    5,天赋图示:
    ①SP详示:
      

    ②SP任务获得列表:
      

    ③战士:
      

    ④剑圣:
      

  至此,一套剑防双修的剑圣天赋已经整合完毕,不过还是有一些技能取舍方面比较纠结,所以特地写了出来.

  很多朋友都问我,既然是纯PVP天赋,又为什么要舍弃浮空调整这个神技?

  其实这里也是我很纠结的一个问题,浮空调整与攻击欲望,都是被浮空之后,补救的技能,但浮空调整毕竟存在一定的几率会跳不出去,虽说可以配合区域连击直接飞的很远,但很多时候碍于一些未知因素,依然总是飞不出去.比如正在空中舞剑中,没等区域连击的最后一下用出来,忽然屏幕闪了一下,你已经在地上了,而且正在被你的对手狂连,这也是让我很诧异的一点,所以在浮空调整与攻击欲望之间,我选择了攻击欲望.毕竟攻击欲望是可以还击的,效果必然比浮空调整要好.

  当然,以上观点只是二选一,我也想过是否可以两者兼有.可翻来看去,没有任何一个技能可以舍弃,不是前置的技能,就是实用性非常大的技能.唯一一个争议就是:凌空暴击,很多人都觉得这个技能实际意义并没有浮空调整那么大,而且占用了32点SP,省下这32点SP,完全可以将翻滚点满而后学习一个浮空调整,随后还剩余出9点SP可以自由分配.

  结论是:这个问题还有待考虑,毕竟很多技能我并没有亲身体验,一切都还处于于理论阶段.至于最后究竟如何完善这套天赋,还需要大量的实战经验和各种组合的体验.目前还无法做到尽善尽美.