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咱的加点是 长弓向,物攻向- 用最高的暴击,最高的物理伤害来制造狙击远距离、高伤害、高暴击的特点。
使用长弓的特点如下:1、普通攻击第三下为转身射击、拥有贯穿属性,能群功、伤害很高,有击倒怪的特性 (咱 18级拿任务送的弓,转身射一堆怪 260+左右,暴击360-400左右)
2、连续普通攻击,可以做到第二次攻击就出转身射击,相当于攻速提高了 33%
3、超远的射程、让你杀怪永远站在队友的身后,生存能力很强
4、因为长弓的伤害和暴击非常高,而且拥有转身射击这种高伤害的群功无MP,无CD的普通攻击方式……所以,非常省蓝。
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以上为长弓的特点—— 此加点为刷图向(因为SP非常吃紧……所以,PK点和刷图点是要分开的——PK才有用的被动技能 不用去点)
技能加点的倾向
目前大家看到的图是因为咱才 18级……所以,只能加到这里
那么,关于以后的技能加点方式为:
狙击系,也就是 最左边的那一栏,物理攻击的技能全满。 魔箭系,即第二排魔法攻击的技能,只出第一个技能 LV 1 ,其他一概不加
狙击弓箭的 被动技能 增加长弓的射程和攻击力的 加满
主动BUFF技能、 增加敏捷 和 增加射程的BUFF 加满
18级 减少物理防御的技能,加满。
如果有富余的SP,那么就会把 晕眩箭加满……
具体如何,等待论坛的技能模拟器出来,再重新模拟一次~
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关于长弓的小TIPS :
1、鹰眼拥有无敌时间 大概1.5S ,对于长弓来说,鹰眼的加成非常高,开了必定暴击。
2、旋风T 虽然是近身,但是拥有浮空的效果,范围与HIT数并不低,对于评分有一定的帮助。
3、魔法箭 与 魔箭系第一个技能 分裂箭 ,没有确切能够打在怪的正中心时,请往地上打(必定爆炸,与分裂)——否则,你会看见只是一条普通的箭矢飞去了远方。
4、蓄力箭的效果非常棒、可以在 普通攻击转身-》技能的转身攻击 之后马上释放 —— 在吃了前面两招之后,怪后仰的硬直非常大。 ——当然,您也可以不加入连招的组合中,但要小心与怪物的距离,以及怪物是否会对您造成远程伤害。
5、18级的Debuff,20秒内,降低指定目标的防御力 25%—— 此技能对精英怪与BOSS有奇效……不仅伤害提升幅度不错,而且,击退它的霸体条的贡献也很大。
6、狭小的地图,狙击弓确实处于尴尬的地位,但是,善用 转身射击与魔法箭、散射、旋风T的控制效果,照样游刃有余——但,不要轻易使用时间很长的技能。大多数情况下会被起身的怪打断。
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恩……狙击弓暂时到这,以后再补充
这把弓永远都是咱的目标!!!!!!!!!!!!!