

10.职业掌握1。
弱点变2.5%。
概率变7%。
概率我就呵呵了,这个东西,看命,99%触发不了大有人在,改了和没改一样。
弱点时间和戳刺挂钩,一次机会而已,多动症的就自求多福咯。
11.职业掌握ll。
就是改了狂蛮不共享、释放方式比现在更自由了。
12.灵巧。
这个技能不提伤害,释放方式简洁了,少按一个空格,不消耗疲劳了,原来我老是忘了放这个技能,现在基本当保命用,简直好用,加满了冷却减少,算是加强。

13.马蜂戳刺。
伤害增加?呵呵,谁拿这个当输出技能用,定位一个保命技能而已,冷却减少不错,没用的点可以点这个了,现版本普遍点一点,实际操作中这个技能感觉还是挺难用的,需要一定预测,对于我来说用的很少。
