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? 现版本戳刺镇楼(楼主属性不高、只能戳出这么多了)。
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1.首先buff方面、毫无疑问是削弱了。
动荡能量:最终削弱45%动作速度削弱7%,虽然改成常驻而且满疲劳不减少动作速度,但是,这并不能弥补45%最终的差距,何况,大家早已经习惯了开关动荡,这么一改,唉。
红爸爸:50%双攻改成10%,红圈持续时间改成15s,居然不是在身上持续改成15s,使用不消耗疲劳并没什么卵用,也就是说什么呢,我辛辛苦苦在圈里输出增加的伤害和战士给的buff是一样的,我擦***的,这个技能可以丢出技能栏了,我移动输出不差这10%伤害,何况现在,死了那不叫输出那叫咸鱼。
蓝爸爸:持续改成15s每秒恢复0.5%的血、总共恢复10%、我只能说有站这圈里的15s、早死的不能再死了、减伤变成30%、居然这也削了、、我真是无语了
最后蓝红爸爸还**,我只能说:女枪的buff系统已经半费了。
总结:原来65%+50%=115%加成更改成10%+20%=30%。
也就是说:新版技能必须增强超过85%才能算是加强,不然就是削弱。
2.鬼影跳跃。
现版本:1045%*1.3*1.65*1.5=3362.2875%;
新版本:1045%--1707%;
1707%*1.3*1.1*1.2=2929.212%;
总结:削弱。
幅度:433.0755%。

3.致命回旋。
现版本:1782%*1.5*1.65=4410.45%;
新版本:1782%--3463%;
3463%*1.1*1.2=4571.16%;
总结:加强。
幅度:160.17%。

4.螺旋刺。
现版本:971%*1.3*1.5*1.65=3124.1925%;
新版本:971%--1518% 30%--100%;
1518%*2*1.1*1.2=4007.52%;
总结:增强。
幅度:883.3275%。
