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? 现版本戳刺镇楼(楼主属性不高、只能戳出这么多了)。
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1.首先buff方面、毫无疑问是削弱了。
动荡能量:最终削弱45%动作速度削弱7%,虽然改成常驻而且满疲劳不减少动作速度,但是,这并不能弥补45%最终的差距,何况,大家早已经习惯了开关动荡,这么一改,唉。
红爸爸:50%双攻改成10%,红圈持续时间改成15s,居然不是在身上持续改成15s,使用不消耗疲劳并没什么卵用,也就是说什么呢,我辛辛苦苦在圈里输出增加的伤害和战士给的buff是一样的,我擦***的,这个技能可以丢出技能栏了,我移动输出不差这10%伤害,何况现在,死了那不叫输出那叫咸鱼。
蓝爸爸:持续改成15s每秒恢复0.5%的血、总共恢复10%、我只能说有站这圈里的15s、早死的不能再死了、减伤变成30%、居然这也削了、、我真是无语了
最后蓝红爸爸还**,我只能说:女枪的buff系统已经半费了。
总结:原来65%+50%=115%加成更改成10%+20%=30%。
也就是说:新版技能必须增强超过85%才能算是加强,不然就是削弱。
2.鬼影跳跃。
现版本:1045%*1.3*1.65*1.5=3362.2875%;
新版本:1045%--1707%;
1707%*1.3*1.1*1.2=2929.212%;
总结:削弱。
幅度:433.0755%。

3.致命回旋。
现版本:1782%*1.5*1.65=4410.45%;
新版本:1782%--3463%;
3463%*1.1*1.2=4571.16%;
总结:加强。
幅度:160.17%。

4.螺旋刺。
现版本:971%*1.3*1.5*1.65=3124.1925%;
新版本:971%--1518% 30%--100%;
1518%*2*1.1*1.2=4007.52%;
总结:增强。
幅度:883.3275%。


5.旋身砍击。
现版本:1465%*3*3*1.5*1.65=32632.875%(实际伤害比这个要低的多的多、不知道为什么、此计算为旋身砍击最大伤害)。
新版本:1465%--2761% 300%--200%;
2761%*3*2*1.3*1.1*1.2=28427.256%;
总结:削弱。
幅度:4205.619%。
附:韩服旋身砍击更改。
破风爆阵:1465%->2761%(PVE)。
破风爆阵EX:
- 破风爆阵伤害增加30%。
- (变更)蓄气中不能用一般攻击(?)。
- (追加)在1~2段时, 在正确时间点使用特殊攻击键可以使用强化版的破风爆阵(??)。
- 强化版的破风爆阵: 破风爆阵3段攻击力的200%。


6.枪舞姿态。
现版本:
691%*8*1.65*1.5=13681.8%;
新版本:
1105%*8*1.1*1.2=11668.8;
总结:削弱。
幅度:2013%。
但是这个东西,新版本cd只有6秒,现版本cd28秒,实际还是加强!
但是别忘了,枪舞姿态用的时候自带减cd,也就是说,新版本这个技能相当于没有cd,大家赶紧练个女枪小号把,刷5图简直不要太轻松,一个技能放到死,放到你恶心。


7.掷空。
现版本:
7232%*1.5*1.65=17899.62%。
新版本:7232%->10799%。
10799%*1.1*1.2=14254.68%。
总结:削弱。
幅度:3644.94%。

8.急旋戳刺。
现版本:
1529%*6*1.5*1.65=22705.65%;
新版本:1529%--330% 500%--2500%;
330%*26*1.1*1.2=11325.6%;
总结:削弱。
幅度:11380.05%。
弱点已经没法看了,新版本戳中一下跟现在版本旋身砍击伤害一样,玩个卵啊卧槽。
冷却变2秒,并没有用,你不能在2.5秒的弱点里戳中两次,戳刺的动作有0.5秒吧?就算没有,人的反应也是有限的,触发弱点到你使用戳刺是有个时间的,所以总结来说2.5秒弱点很难戳出两次,而没触发弱点的戳刺,呵呵,还不如咸鱼吧。

9.狂蛮扫荡。
现版本:
1694%*2*2*1.65*1.5+16.94*8=16906.12%(此处计算ins)。
新版本:
4142%*2*2*1.1*1.2+41.42*8=22201.12%。
总结:增强。
幅度:5295%。
实际增强比这个多,原因是因为冷却新版本冷却只有18s,现在冷却32s,现在冷却的时间快够新版本放两个了,所以加强幅度惊人,而且新版本ins和技能冷却不共享,使用方便程度增强!


10.职业掌握1。
弱点变2.5%。
概率变7%。
概率我就呵呵了,这个东西,看命,99%触发不了大有人在,改了和没改一样。
弱点时间和戳刺挂钩,一次机会而已,多动症的就自求多福咯。
11.职业掌握ll。
就是改了狂蛮不共享、释放方式比现在更自由了。
12.灵巧。
这个技能不提伤害,释放方式简洁了,少按一个空格,不消耗疲劳了,原来我老是忘了放这个技能,现在基本当保命用,简直好用,加满了冷却减少,算是加强。

13.马蜂戳刺。
伤害增加?呵呵,谁拿这个当输出技能用,定位一个保命技能而已,冷却减少不错,没用的点可以点这个了,现版本普遍点一点,实际操作中这个技能感觉还是挺难用的,需要一定预测,对于我来说用的很少。
