章节二常规输出顺序
首先,是月主最常规的连招顺序,使用在输出机会非常充足的情况下:勇敢(触发65被动)→重锤→旋风斩→半月→水月(用水月调整走位)→劈砍→真空连爆
在这套连招里,几个主力输出技能之所以这么排列是有原因的:首先半月被我用来捆绑了一个debuff技能,所以为了配合CD我选择第一时间先扔出半月;半月斩范围极大,所以有一个小窍门:在释放半月的时候,不要正对着BOSS释放,而是斜一点。这样由于半月会随视角向前踏出一步,稍稍会与BOSS拉开一点点距离,我通常是选择向左移动视角;然后水月在起跳的时候也向侧方起跳,斜着向右方放水月。这一切都是为了不损失因为水月对距离的要求而冲锋花去的时间,最大化利用重锤和勇敢的时间。用文字表述好像非常吃力,简单地说就是向左转,向左跳,向右放水月。
当然了能一套打完的情况还是比较少的,因为放完所需的时间要15秒左右,而15秒的长站桩非常罕见。
除此之外,在一套技能都用过之后由于CD各不相同,就产生了之后对于技能优先级如何判断的问题。非单刷爱好者或输出强迫症患者/完美主义者可以跳过下一部分。
时间加速下的技能释放:有关于这一点,我还是尝试了挺多组合的。最后我还是觉得无限水月更好一些。
理论上来说,劈砍+半月输出要更高一些,CD也配合得起来。不过由于半月和劈砍都会使人物边放边往前走,感觉那是相当地不舒服,除非是打龙不然不推荐,而且如果BOSS会乱动劈砍的集中剑气也很容易放歪。
水月就比较简单,也可以随着BOSS的移动而调整,边移动边攻击。水月和水月并不是完美无缝衔接的。不过这样也比较好,可以穿插半月,劈砍,勇敢,重锤,每放一次水月穿插一个技能就行了。缺点嘛就是一直在天上,所以每次跳到水月最高点附近的时候可能有buff吃不到