鉴于这种情况,我一般推荐三种方式来起手:
1.月光碎片:不用说,这是最常规的触发被动方式。碎片距离远范围大,相当适合用来起手。如果嫌甩三下慢,还可以第一个碎片出来之后直接终止了。
碎片的另外一个好处就是,如果你甩出去的第一个碎片就触发了被动,那么第二个碎片扔出去的时候就已经是被增强后的面板了——所以扔碎片的伤害损失是非常小的。
2.勇敢:勇敢本身即为一个魔攻技能,假如用勇敢来触发,那么就不需要做其他任何多余的动作,直接获得65被动效果。所以在输出时机很紧张的时候,推荐把勇敢留在手里,在接近BOSS之后再使用。
3.日食:日食是一个既带物攻又带魔攻的技能,自然也能够触发被动。日食动作很快,基本不会浪费时间,也自带一点点位移,还是比较好用的。
之所以不把旋风斩作为起手,是因为我推荐旋风斩点16。在这种情况下直接放旋风斩,那么旋风斩自身的伤害就非常低了。挥两下就能有800%的面板,还是比较可观的,再说月主真正的输出技能也并不很多,尤其是在五图的时候旋风斩还是相当好用的。不过话又说回来,真的非常急的时候起手旋风斩也不是不行,但是常规的还是上面三种。不要第二个不把旋风斩视为起手的理由,之后马上就会说到。
判断是否触发成功:
看有没有造成HIT数。假如没有,那就没有被触发。比较典型的就是五图和守卫白狼关卡中出现的胖胖的怪和喜闻乐见的蛇形女妖还有蜥蜴人。它们都很会格挡,而被格挡了很显然是不可能触发被动的。碰到这种怪一般有两种方法:勇敢加日食,基本必破;还有就是直接扔真空连爆,感觉非常好。