T4平民游侠(主鹦鹉)sp性价比对比,技能取舍

  T4马上就要来到,许多游侠玩家也都看到了新版本的许多可喜的地方,然而技能点的取舍又变成了最令我们头痛的地方。

  切入主题,sp花在哪些技能上最实惠,对自己输出提升地最大,让我们用数据来说话。

  写在数据前,容许我再婆婆妈妈几句:
  1:许多技能大家都起码会是点1级的,所以数据里sp的除数用的是升级所需(也就是比如11级捆绑,那就是输出伤害除以10sp,前3点sp是点1级用的)。
  2:50大在二转面板,不牵扯到紧缺的1转技能点里。最高也就加技巧5级,所以看到很低的性价比数值别对50大作怀疑。虽然提升的确不大。
  3:双飞CD问题,因为计算中要用到CD。所以双飞就先写的是8.25,算法是33秒内算作释放3次捆绑,1次飓风舞(捆绑CD11s,飓风舞CD33s),33/(3+1)=8.25。而考虑到技能站桩的话,实际大于8.25.但是小BOSS和怪还有震裂踢可以触发(震裂踢CD10s)可以估算作100秒内10次震裂踢,9次捆绑,3次飓风舞,可以得出100/(10+9+3)=4.54的超短CD。而事实上8.25s计算出的数据已经是非常高的了,如果用4.54s计算得出的数据将非常恐怖...数据中就暂时用8.25
  4:数据中我整理了40大的,大招数据也比较大家知道为这个大招投入1点sp将之升到2级能得到多少回报就好。
  5:数据中踢射是按ex算的,原因么楼主鹦鹉,至于风行其实showtime电钻加凌波最大输出,所以楼主没有统计螺旋踢,还有震裂踢也没有统计,(个人觉得震裂踢出来数据一定很低),但是统计了嗜血狂潮.另因为是踢射ex所以多出来70%(其中成分为前冲多3hit,每hit10%,多射2箭,每箭20%)但是考虑到一般常常前冲踢不全,所以就剪掉2hit前冲,数据就是乘以1.5来算,而不是1.7.然后捆绑改版现在是两倍面板,数据乘以2,凌波6级出5hit,每hit为面板,踩满5倍面板,但按实际情况踩到3hit较多,而且不加爆发踩起来比较慢,大家懂的,所以这里列出了乘3和乘5的数据。
  6:数据中有的技能,丸子,飞腿之类,带技巧有非常大提升的,楼主都是按带技巧来计算。

  然后有人可能会说什么只除cd的话比较简陋,还有站桩时间啊之类的。

  楼主这里忽略了站桩时间,而且技能什么按下去就开始走cd了。站桩时间里也在走,而不是站桩完才开始走cd的,实际操作就这样。这样总结可以说是就想:只用一个技能输出,走完cd放一次,得出的dps数据,实际一定不是这样.但可以反映如果只用此技能时的输出能力,从而看出每个技能的威力如何。

  好了,接下来放数据:

  第一组为较佳的等级下各技能输出(伤害/cd x 技能倍数),另楼主平民玩家,所以人物面板就按10000来计算。本来想用8000的,但想想做上后缀,之类的到10000差不多。

  计算直接顺序计算下来,楼主就不打小括号什么的了……另小数点后几位有的写了有的没写,式中计算就是百分比后乘以10000,10000没有写出。

  踢射16(等级,下同) 591%+14624 /8 x 1.5 =13823
  捆绑11 326%+5280 /11 x 2 =6887
  双飞11 668%+13057 /8.25 =9679.6
  丸子11 904%+21566 /20 =5598.3
  迷幻新星2 3614%+46653 /125=3264
  飓风舞4 1224%+21535 /33 = 4361.7
  飞腿11 1348%=39806 /20 =8730.3
  刀刃2 1946%+15551 /90 =2335
  嗜血狂潮4 1285%+26662 /40 =3879

  最后是变态凌波16 289%+7957 /6 x3~5 =18428.5~30714

  然后给出sp消耗性价比数据,算法是1级技能面板按上式得出数据,再与上面数据相减,最后除以消耗的sp。

  踢射 13823 – 6157.7 /15 =511
  捆绑 6887 – 3899 /10 =299
  双飞 9679.6 – 4384 /10 =529.5
  丸子 5598.3 – 2698 /10 =290 (汗)
  迷幻 3264 – 2658 /1 =605.6
  飓风舞 4361.7 – 3915.9 /3 =148.6
  飞腿 8730.3 – 4176.9 /10 =455
  刀刃 2335 – 1917.4 /1 =417.6
  嗜血 3879 – 3465.4 /3 =137.9

  又到了神技凌波= = 18428~30714 – 8765.5~14609 /15 =644.2~1073.7

  楼主想了想还是补上震裂踢,毕竟到11才100%眩晕,关系到第二输出技能双飞的释放cd。
  震裂踢 3429.8(8级100%眩晕) – 1989.2(1级30%眩晕) /7 =205.8
  这个技能楼主不予评论,boss出发难什么的,还有pvp中就算没眩晕也会后仰什么的。

  对数据有任何疑问的,先参见前面楼主提的几点。再有疑问,欢迎回帖大家一起讨论。

  以上是sp性价比参考,请各位游侠特别是鹦鹉慎重加点。楼主在看黑耀之月帖子前没想要加满凌波来着…所以发觉这些还是挺重要的,发出来分享给大家。

  另指出,,pvp加点有自己的一套加法,这是pve数据。

  差点忘了一点…关于二连和多段,我也不知道为什么有人想加多段…反正一样16级的二连和多段,二连已经完爆多段了。而且pvp中二连有多好用什么的?楼主反正pk起来是会带技巧。