看了论坛上的加点和一些视频,感觉技能多了不如精炼点好。看了一些玩家的视屏,他们杀怪和PK,就是强力装备靠着属性强,贴着怪打。要吗就是风骚的走位,怪一但休息一下就上高伤连击,怪醒了就闪人。
技能多了连击如果连不上来那么伤害不会太高,而且剑圣分物理系和魔法系,SP单加一系就多出不少。并且装备的属性【力量和智力】不太好配合技能。看大家都说物理系比较强力所以我就主加了一下物理系。
下面我说一下一些技能加点的说明。
《三连斩》技能提升潜力太低所以加1。
《升龙斩》打怪比较实用而且可以扫地,能配合《区域连击》所以加满。
主加物理系所以 《切骨之刺》《挥砍姿态》《直线冲击》《无限刀刃》加满。
《重锤》满。伤害可以。
《回避姿态》加满,其线路以上的技能够要求就行。我想是剑圣都加这一系了吧。
魔法系,由于我主加了物理系所以就只加到《致命劈砍》并且此技能加满。《月光碎片》和《旋风斩》只加到《致命劈砍》的求。
《致命劈砍》加满的原因这里我所以下。因为SP多出不少所以我加满了这个技能。后期BOSS体积比较大的很占便宜,虽然魔攻低但被3个刀刃同时击中伤害到也还行,小怪多的时候这技能也很实用。而且国服目前是出3个刀刃,韩服好像可以砍出4-5个刀刃。所以此技能潜力可以。
至于《日食》很多玩家说此技能很可以。但感觉从以上的加点中抽出SP点来加的话就不太好。而且此技能伤害不太好,物理系的技能近身攻击范围都还行,所以就不加此技能了。
最后说一下《重勾拳》这个技能加1还是加满大家慎重选择。
最最后说一下本人第一次发帖还望大哥大姐兄弟姐妹们多多支持啊!
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