也许你并不是魔导,在PVP的时候,也许你会说完胜魔导无鸭梨!也许你是魔导,在对抗其他任何职业你会说,自己很杯具!其实,这个世界的一切,并不是你想象的那样!~~~
这里不用隐藏回复,是为了大家更多的来讨论,而不是为了看文章而发多多的头像搞的大家跟蛋疼!
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各位选择魔导的童鞋,经常会后悔选择魔导,早知道玩元素了,哈哈大笑之间挥手取敌首级!可是你可知道,之所以你们现在不喜欢魔导,那是因为你们不了解魔导,当你们了解魔导,那么。。。你们就会爱上魔导!
不可否认前期魔导很杯具,尤其是在PK的时候,32之前刷刷图当然没问题,但是要说PVP,太杯具了!技能时间长,并且你除了逃跑还是逃跑,想打别人一下,只是一下而已,也就1000-2000的血而已,就要冒生命危险!可是32以后呢。。。哼哼!~被其他职业公认的BUG技能,也就是魔导4大神技之一:时间枷锁出现了!
很多职业都说魔导这个职业的32技能时间枷锁太变态!应该取消,起码也被和谐,改成其他职业可以被定后有技能可以解除,或者说定人的时间改成3秒以内!你怎么不去死。。。你直接建议SD把这个职业给删除不是更好!把所有的职业都删除, 就留你一个职业在游戏里你说是不是更好玩?!什么职业说的我就不说了,现在把自己的嘴修炼成菊花的人太多!懒得说他!
魔导PK综合来说并不弱!但是说心里话的确不是最强行列之一!首先魔导在32时代的技能枷锁是必须出的!不然你玩魔导将没有任何意义!在战场上不管11还是混战,你的角色都是别人的菜!
既然不是最强,那么我们怎么提高PK的成功率呢!?首先,魔导第一要熟悉的并不是敌人,而是自己!熟悉自己一些什么内容?!有以下几点:第一是自己的属性,你的辅助攻击有多高,防御力,魔法防御力,移动速度,等等!这些在实际操作中并没有直观的显示出来,但是却一直影响着你在PK时体现出来的各种反映!第2熟悉自己的技能。有些人老是说被别人打被别人连招,魔导很杯具,根本无法还手!
这里探讨一下这个话题!首先你为什么被别人连?第一,你意识不够好!一个优秀的魔导,拥有太多的逃生技能!闪现是最常用的,以战士为列,当你在他的攻击范围内他实行攻击动作的时候,你要有预判断!人家来追你了,也追到你了,你说他下面会干什么?当然是揍你了!不然还坐下来跟你聊天啊!当然人家要发动攻击,这个时候你可以有3个选择。第一震荡波,直接把对方弹飞出去,在战士起身的时候放激光,完成5连击!
第二向后或者向前,然后传送飞的远远的,这个做法比较保守,因为魔导任何技能都有可能被打断!尤其是开场的时候,魔导那些技能就像牛市一样,一片红色,可以用的只有重力球和火焰虫!有人会说,尤其是战士会在论坛里说这些技能都可以用!没错,是可以用,你怎么不去死!火焰虫那点伤害能打你多少血,屁用都没有!你还会说有重力球!战士看到你用重力球他就笑了。。。为什么笑?!为什么会那么阴险的笑?!因为这招不但也可以被破,并且就算不被破你也打不了对方多少血,算你打中2次,最多500血!可是当你被打的时候人家一套就连你一半血了吧?
经过前面的回避和逃跑,我们的技能CD基本恢复,已经有可以反击的技能!这时候最讨厌也是最鄙视的就是战士说:你们就会跑,有种别跑!你怎么不去死。。。这个时候一般我听到这话我就会说:你就会追,有种站远点跟偶魔法对射!战士无语!也不用猪头想一下再说话!真幼稚!
枷锁是神技,现在技能CD恢复了,在战士第2次近身,一定要注意距离,可以寻找各种旮旯夹角,等战士的来临,然后把枷锁当成战士的初恋礼物一样奉上!枷锁住以后,第一时间放激光5连,在放激光的同时看好双放距离进行调整然后放光雨,确保光雨在攻击的时候可以准确攻击到对方身上,光雨爆炸完毕对方倒地,放能量爆发,刚好可以打中对方,然后放减速,这个时候对方刚好处于减速范围内并且已经起身,处于减速的范围内,那动作可真慢!既然你玩魔导,就应该知道这个时候的敌人肯定很想从减速内逃出,这个时候我们的黑洞早就已经准备好了,判断这个时候的距离,刚好减速在战士前面,黑洞在战士的后面,考虑战士急于从减速地带出去,肯定会向后跺,这个时候黑洞扔战士背后是再好不过了!黑洞发出去,战士刚好在错误的地带做出错误的判断,刚好被黑洞命中,让我们的敌人体会被吸的功夫是不是很爽!被吸会持续一段时间,吸住后,准确的说应该是你有放黑洞这个意识的时候,在放出这个技能就要前闪为的是放黑暗神殿,这个时候3个球,其中会有2个会一直命中敌人!敌人会出现类式被激光命中一样的强烈硬直般的高潮!再回头看看对方的血。。。管你是什么职业,走运的话起码1/3的血,不走运最少打你超过一半血应该不是问题!
用掉那么多技能,这个时候还有什么技能可以用?基本上用光了,其他技能都在CD 要么就是不适合用!还有一招CD已经恢复好了,就是震荡波!既然不能打你,那好吧,一招震荡波,送你飞出去!然后自己剩下唯一一个可以用的技能用掉,那就是传送!向敌人的反方向传送吧!拉开距离!等待对方下一次继续中你的圈套!
以上适合对付近战职业,但是打法各有各的不同,敌人的方式也有不同的变化,这个时候各位魔导要考虑实际情况,进行有效的回避或者反击!
另一个神技,也许只对我们魔导来说是神技,那就是逃脱这个技能!很多魔导说被对方连招的时候,不管是战士还是贤哲,没有任何办法面对,只有眼睁睁的看着自己被殴打,眼睁睁的看着自己的血呼呼的往下掉!那么请问你的逃脱这个技能那里去了?!为什么不用?还是说在这之前你已经用掉了?既然已经用掉了为什么会被追上?没有用减速、传送、等等技能去消磨对方的时间等自己的CD呢?当然也不是说逃脱CD的时候就不可以反击!逃脱CD的时候在合适并且有把握的时候,可以用枷锁进行有效的反击!注意,一定是要有把握的时候,如果这个时候你反击不成的话,那么你将会面临战士等职业赐予你的一次连招高潮!让你知道什么是兴奋什么是快感!!!
所以不管是和战士也好,弓箭也罢,魔导需要更多的耐心和智慧!你的下一步打算,是为了埋伏下更多的陷阱让对方去踩!魔导,其实有时候感觉有点像猎人!对于其他职业在PK中的行为,就像是狩猎!而那些自己感觉杯具,而感觉自己后悔玩魔导的人来说,其实你们自己把自己玩的魔导变成的对方的猎物!一味的想着跑,害怕面对敌人!跑并不可耻,但是连反击胆量都没有的人!你谈何胜利!你不攻击对方!那么只有被对方攻击到死为止!有效的进攻才是最好的防守!一味的逃跑和乱放技能,注定你就是失败的代名词!以上结论适合所有职业!
虽然说PK并不是很强力!但是魔导PK并不是底端魔导想的那种是个职业就比魔导强!魔导强与不强,那还要看这个是谁在用!弱于不弱,还要看你。。。一个魔导在针对对方职业的时候每一步操作,都给对方埋伏下了一些什么新的内容和新的故事,留给对方去享受,去回味!。。。~~~~
《龙之谷》技能详解
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