龙之谷公测到现在快一周了。
作为一个公测才开始玩的玩家 我表示压力很大。。。
但是这篇文章不得不写。
因为现在好多人觉得魔法师的PK不够强力。
脆皮——出手慢——伤害不够高——连招不犀利
好多人觉得法师就是团战扔技能的。
直接导致一些法师玩家丧失了对法师的信心
那么我今天在这里要说:我们绝对不是移动的荣誉
首先说一下,对于魔导和元素的分支,我不予讨论。大体技能类型是一样的。
那么首先解析几个技能
火焰虫(我记不清名字):
超长的硬直,超快的出手速度,出手可以改变施法方向
这三点直接决定了这是一个不错的先后手皆可的技能
4次攻击累计伤害很可观(没转职之前我点满了)
法师的主力PK技能
轮转权杖:
法师为数不多的近战技能。。。
需要很高的释放技巧,攻击后可以击倒浮空
法师PK保命技能,刷图一般不用。。冲进怪堆感觉并不好。。。
冰尖刺:
直线的三段攻击累计伤害600+,法师前期最高伤害技能
缺点释放不可变向
但是该技能有霸体效果,可以作为追加输出的后手技能累加伤害
毒云:
超高后续伤害的硬直,法师爆发的起点技能。
释放距离偏短。也是最大的弱点,可以倒地追加
能量爆发:
刷图技能。。。团P=群嘲的技能。。
与光效不成正比的伤害
这个技能不评论。单挑没事别放了。。。你会死的。。。
龙之谷的法师并不是传统意义上的完全DPS型的职业。。。
好多朋友也感觉到了法师的输出没有想象那么高
那么在这里,我要说两点,也是大部分玩家的误区
1、闪现
PK时的神级技能。
无视伤害,无视地形的瞬移。超远的范围。
魔法师的PK技巧从这个技能的使用上能看出一大半。
我们不是战士,更不是祭祀。。
我们不能和人硬碰硬。
魔法师的PK,总结起来就是利用闪现防风筝。。。
这个技能练去吧。。。没办法。。。就是一个意识的表现
2、普通攻击
好多人觉得魔法师放技能就够了,那就大错特错了。。
没转职的魔法师,满级火焰虫,每个数字在PK场里大约打人90~110伤害
4次攻击也才400上下
普通攻击呢?
一次就是300+的伤害
所以要在技能中间尽量的加上普通攻击,这才是提升DPS的最高技巧
*魔法师的所有技能是给普通攻击制造空间(单P)
以上这两点很重要。。。很重要。。。
那么关于连招。
我说一下我常用的吧。。。
火焰虫(毒云)-普通攻击-毒云(火焰虫)-轮转权杖-普通攻击-普通攻击-冰尖刺-闪现-能量爆发
这一套把所有技能都用光了。。。
很难能用出来。。。因为CD。
不过都打上的话。。。我曾经这一套打了一个战士三分之二多的血。
对于轮转权杖后的两次普攻。我上面也说了。
轮转权杖打到人之后对面会有一个站不稳的动作
这时候打他一下他会浮空倒地。这时候又能再打一下。
总之对方倒地就追技能别留着。
闪现没好别往前凑合
法师的施法距离太短。
灵巧的走位和技能打乱对手才是我们要做的