我是一个上班族,所以大部分时间都是自己一个人玩,没有团队,只能混野队,所以加点也是从单刷、单P方面考虑。
我认为,祭祀PK的话应该是运动战,所以侧滑必满,而盾挡则是防止连击,最好也练满了,太低级的话持续时间太短,起不到多大作用。反击就不用拉,倒地了可以侧滑的。浮空必须的~
接下来是祭祀的技能,闪电箭、闪电风暴、雷暴等等闪电技能是祭祀的攻击技能中准备时间最短的,而且也有控场效果,必加。闪电之手是必须加的,这个谁都知道~接下来身为祭祀,治愈之手是必须练满的,没有治疗的祭祀还不如玩法师……。而保护之盾和无情打击两个BUFF,加成太低,而耗SP又太高,不适合单练的暴力祭祀(没固定团队的人就要自私点:)。奇迹之手,SP消耗100,而且准备时间太长,易被打断,冷却也太长,也舍弃。而掌握之手只是定怪物的,而且这东西30秒也才产生几次作用,一次也才定1.5秒,舍弃(而且前置技能都舍弃了,想要也没用- -!)。圣光十字就不用说了吧~祭祀的输出就靠他啦!然后,作为暴力祭祀,魔杖和光明呼吸,加满吧,反正舍弃的那么多技能,SP不就是留着给它们的嘛……- -!而且与其加满攻击技能,我宁愿先加这两个技能,起码一样能提升技能攻击,还省蓝(攻击技能练高级了很费蓝的)。
最后说下2个争议技能,神圣之光在单P中很有用,用来推人的,有的人会说,你侧滑都加满了还需要加神圣之光?玩过的网游多的人都知道,远程职业的推人技能都是非常重要的,距离就是生命,侧滑毕竟只是防止被打到,但是你没法保证完全不会被打到。而无私救援,效果非常吸引人,但是首先是几率低,然后就是因为SP要40点……非常非常心痛的舍弃了……
这样的练法呢,单P主要就是绕着图腾打游击了,而图腾是有准备时间的,能先手就先手,不能先手就靠闪电箭或精神爆破来赢得时间了,而圣光十字也是必须等敌人被控制了才能放的,否则只能等着被打断了……很多人说祭祀PK不行,主要是因为技能都发动慢,所以主要就是要靠控场及跑位来赢得技能准备时间。其实像WOW或剑网3,比祭祀技能发动慢的职业多了去了,人家不是照样PK?
总的来说,祭祀就是比较考验操作,PK的话还是有前途的,毕竟有了治疗技能和盾挡,很难被杀死,可以慢慢耗~~~囧。当然,盾挡是为了游击战时跑路比较顺利的,而不是让你打阵地战的……群P的话,这样加的祭祀控场能力还是挺强的吧(牺牲辅助,加强控场),毕竟神圣冲击波、闪电箭、闪电之手、圣光十字都有控场效果,而且都是中远程控场,安全的多~!
PS1:我的加法只适合单练的玩家,有朋友一起玩的人最好别这么加,否则练废了我可不帮你出洗点的钱哦~ :P
PS2:我只是一只菜鸟,有错的请指点~