[世界VE]VE墨墨40级时空法师PVE(刷图)加点










  正文: 参与者:VE墨墨
        职业:时空法师
        加点等级:40级
        加点方式:PVE(刷图)加点方式
   

  这里先说明.. 28级前的加技能点任务全做了 ~~

  看完加点应该有很多时空法师会喷我吧,,哈哈哈.
  咳咳.  恩,首先呢 我修炼的是黑暗系和时间系~  哈哈哈哈, 纯刷图加法, 当然了, 我逃命技能加的特别多, 群P猥琐流也是可以的- -

  先看第一个图~

  第一行:火焰虫跟轮转之杖,展压,挥击都是系统给的,不解释.

  第二行:充能飞弹,系统给的- -     然后是闪现(瞬间转移) 法师的神技啊~~ 加了6点, 这个能加绝对推荐加满 40级6点已经封顶了.
            5点的时候CD时间是3秒.6点是2秒, 别小看这一秒钟-__,-  玩过的人都知道,有时候1秒钟就要了你的小命了 orz  (PS:+6点好象CD是2秒,我看了131和多玩的资料,,都写2秒,就算是3秒,以后级别高了还是会加的- -所以+6也无关紧要 5SP.)

  第三行:毒云+1  这个技能主要就不是输出了,是拖怪,咳咳, 拖怪.   当前面小怪20+ 杀过来的时候, 你放这个技能就会发现很爽很爽了,虽然输出不高, 但是连击数还是很可观的.  反击+1点 1点足矣, 不缩短CD时间,加2点也只是加一点点的攻击力,会浪费的- -.

  第四行:能量爆发+3    后置技能需要,,你不加就没办法学后面的暗系技能了.

  第五行:震荡波+1   这个技能很好,把靠近的怪推开  ,   首先看了前面两图的你会发现,很多很多技能都是拖怪+输出的,暗系就是这样, 拖怪就是为了不让怪近身,但是难免会有一两只强悍的怪冲过你设下的道道防线, 这时候你就需要这个技能了-__,- 特么的把它门推回去,重新过你的一道道防线-__,-      浮空调整+1  无论PVP还是PVE都是必要的技能,+1只是因为SP不够,28级以后要是还有开放加SP的任务的话推荐加多几点.
     逃脱+3   被怪物打到的时候迅速转移.  后期可以加多几点. 现在的话不够SP.    精神掌握+1   3%MP上限. 你40级的时候MP应该有好多好多了- -+3%还是蛮多的, 如果有5000MP就有150点MP加成了.  到时候看情况,要是不想加的可以不加,反正后期是要加的.

  第六行:没有了...

  好了,接下来第二个图. 这是转职后的技能树, 暗系+时间系~ 噢也~

  第一行:重力球+2 完全是为了出虫洞.  反正这技能个人感觉不怎么样- -    传送+5 嘿嘿嘿,别看我才加5. 我特么要是有技能点.我全加了都. 咳咳, 这个技能是时空法师的逃命专用技能, 当你被大BOSS快追上的时候用一下, 然后猛丢技能, 等BOSS突破防线了,,CD时间差不多了,用多一下- -...如此猥琐下去.总能把BOSS弄死. 

  第二行:虫洞+3  为了出下面的技能, 这技能用得好还是很不错了,怎么说都是持续性攻击的, 能拖怪.   重力标枪+1 被动技能, 本来被动的就少,,所以加了一点,这个技能刷图的话应该就比较少用到了,,不过PK的话还是有用到D.  把敌人弹开.   减速地带+3 四周召唤出魔法阵,阵中降低地方的移动速度, 虽然输出不行,不过拖怪就很好了.

  第三行:召唤黑洞+2 当然了,有SP的话可以考虑加多一点. 这技能既有输出还是持续性攻击,就是还能拖怪.多好-__,-

  第四行:召唤彗星+3 为了出下面的技能, 不过这个技能也是蛮不错的,虽然不是持续性攻击,不过那一下,就是那一下,还是很疼的, 咳咳
  时空枷锁+1  定人定人~哈哈,不解释. +1是SP不够.

  第五行:上升重力+1  输出的技能~~ 还是持续性.很好很好-__,- 咳咳. 不过值得注意的时候不可以用这个技能先手,因为该技能能被打断- -. 应该是这样.. 最好是放个毒云啊,减速地带啊什么的再放这个技能.

  第六行:没有, 这里可能有人要问,为什么不加40级打技能,,第一,那技能需要的SP很多很多, 第二,那技能在施展的时候能够被打断, 也就是说你施展到一半被个怪碰一下你就很难再施展下去了,这个我是根据以前的封测的时候看出来的,当然了,要是现在被修改成施展过程中无敌的话可以考虑加,不过也是以后的事,最主要是SP不够.  

  这就是每个技能的解释了,,看完的同学你会发现 - - 很多技能都是持续性输出的,也就是拖怪.还有逃命技能也加得很高- - 近身的被动都没有加.
  说白了,这个号完全是就是为了刷图准备的, 特别当你只剩下几点疲劳去单刷深渊的时候, 那怪哇, 是一堆一堆的来. 你几个持续性技能丢出去,一边退一边丢, 靠近的用震荡波推开, 被逼无路的时候用传送+闪现逃跑,, 持续性还有另一个好处,那就是+连击数, 逃命就是为了不挂掉,减少被击数,操作得好,单人深渊不挂通关 SS没问题-__,-     

  内侧的时候玩的虽然是游侠,,但是打深渊两次不死通关都有SS了,,而且连击数不到100. 要是法师的话那就是相当YD了-__,-

  最后要注意一个,恩.就是时空法师技能的距离要计算好,这个玩久了就熟了..   

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