自我介绍:游戏角色:法师;转职:元素;内测经历:封测、内测;最高等级:17级(上班族业余玩家)本人非常喜爱龙之谷这个游戏(因为感觉和怪物猎人非常相似)踏上了龙之旅。至于玩家好奇我玩的元素法师为什么要写魔导师的经验文章那?本人性格喜欢走非常路线以至于写出这篇文章,也喜欢看别人写的文章。现在的元素经验文章内铺天盖地主火系、副冰系PK流程与练级路线。至于魔导师练级目前和称之谓DPS,但是PK则很不尽人意。
前撰结束,请各位先观看下模拟技能栏,本人的思路:15级重洗后的加点
--法师前置技能--
--魔导师--
各位阅读者你们好看到这里,上述40级满级加点纯属我本人观点。也可称从别人的其他文章那里得到的经验加上我的宏观观点。
技能思路解释:
能量爆破3级、震荡波2级、闪现3级走 【暗黑系】【光系】【时间系】的前置技能。
元素PK也好,魔导师PK也好,我至所以说宏观观点因为我根本无法实践,期待有兴趣玩家公测一同见证。
法师PK要素:无非1,恐怖的攻击力 2,风骚的控制技能
看来许多魔导师文章:暗黑系+时间,光系+时间。看看这种另类的路线如何。。。
个人认为,现在觉得越不厉害魔导师PK角色,我就越不信的要见证下。魔导师3种路线都有3个神技:
A,时间系-时空加锁(40级我加满点后等级为2可控制7秒,至于敌人停止的这段时间内能否受到连续技伤害有待见证,如果能受到其他技能追加OK,我就必玩魔导师)
B,光系-强力盾(40级我加满点后给于1级,个人觉得这个技能的每升1级【不会】提升被动概率+延长时间
1级感觉足够了懂的玩家知道什么意思,光系我就是要这个技能增加生存能力,相比聚能激光成了我们的武器)
C,暗黑系-看了许多魔导师PK文章后,暗黑系为法师主攻击系列“重力球”到“上升重力”一系列的攻击输出弊端只是释放技能需要前置时间,即使技能说明瞬发的,实际效果也会有延迟。个人感觉没有最强的职业只有最强的玩家至于如何去释放这些技能连招如何我这里无法说明。对不起观众了因为我自己都要期待和见证下。
一些零散的观念:虽然我练过元素师没有玩过魔导师。感觉这样的+点既然都运用到3系主要神技应该有的一拼。元素师+魔导师 闪现、逃脱、浮空调整这里不在一一说明。
元素师的冰冻效果、魔导师有定身效果。你冰3秒我们就是7秒。
元素师的减速效果、魔导师的减速地带(有抽住敌人的效果)。效果会如何期待公测的来临让我也体验一下。
元素师的火系高伤效果,魔导师暗黑高伤效果(上升重力也可谓控制技能一种吧,猜想)。
通过一系列的猜想,我这里加点舍弃了 “还击”“力量掌握”。“还击”到没什么,感觉点数的不充裕舍弃了“力量掌握”有些可惜,从魔兽年代起就知道站的住的才是真正的DPS。但是听说魔导师皮比元素师皮厚点希望能见证到哈哈。
最后忘了一提我们的魔导师的“传送”控制技之一。
总结魔导师PK路线,传送、减速地带、时空加锁、上升重力、闪现、逃脱、浮空调整控制技能。
暗黑攻击技能+聚能激光+法师前置2个小技能(能量爆破、遮挡波)攻击技能。
只是元素师舒服的是 冰系也是攻击技能控制的效果附加的,而魔导师需要起手来让对方命中的。其当这就是体现操作和意识的地方,也就是龙之谷好玩的地方。
最后开句玩笑:我也想走元素的道路杀人才是这个游戏的王道,但是玩游戏要玩出性格。看了星座配职业,巧妙的是我是处女座建议修炼魔导师所以就决心去验证一番。希望广大玩家对我有批评和建议,你们的批评越多也许这个“幻想中”魔导师就越厉害,牛人在于实践嘛,逼近这篇文章只是公测前猜想没有实际体验。
截稿~谢谢!~