[世界VE]元素法师第三弹

  前俩个帖子说了一下关于元素的前期加点。下面简单说说我在这次内测的一些PK体验。

  先说总体的PK套路,这个套路基本是固定模式。上来不要着急冲的太近,不管对手是什么职业。因为元素的技能CD是出奇的长,在你冰冻技能还没有回复过来之前千万不要近身。使用普通攻击进行拖延和压制。这个就要看手法了,也可以使用冰尖柱来稍微限制一下对手的路线。用普通攻击压制建议根据远近的距离和对方移动的方向进行一定程度的预判。否则就算你的准心一只在对手身上但等你的攻击到了对手已经走开了。

  元素VS战士类职业:

  元素VS战神:其实没什么悬念,上来边打边跑。敌进我退,敌退也不追。等冰河技能CD一好,边用普通攻击压制边近身。在对手近身攻击范围之外使用弗罗斯特风这个神器技能进行减速。对方会选择试图跑开或硬拼,使用普通攻击把对方打瞬间硬直。这一下很重要一定要精准,因为减速状态硬直动作会很长,趁机近身使用冰河定神。后退闪现,使用火球。在火球蓄力满的时候对方应该在闪避或向你冲过来,这个瞬间的反应要看玩家自己掌握。最重要的是冷静才不会放空。打中了会使对方击飞。冲落点使用霜冻进行减速,闪现使用弗罗斯特风,火焰虫击退。如火距离适中可以使用地狱火海。如果位置远就闪现离开。等冰河CD找机会再来。最重要的开局,对方技能CD一定比你先好所以看到对方冲锋,不要犹豫直接各种跑。

  元素VS剑神:单挑基本很难能打赢。总共我也没赢几次。你只有一次机会,先说一下一般情况。对方上来会跟你保持距离,以为剑神一般用冲锋斩起手。但是他的CD一定比你的霜冻快很多很多。而你发誓的普通攻击基本不能压制对方冲锋靠近。这个时候就要拖延,如果失败就直接结束了。上来充能弹,打中才有机会赢。对手硬直后突进使用火焰虫然后立刻向后闪现释放冰尖柱。然后后退等闪现CD一好立刻继续闪现。记住不要把背后留给对手。这个时候霜冻的CD已经好了,如果你跟对方的距离较远那么你就有了胜利的机会。看对方使用冲锋立刻使用霜冻减速,这个时候千万别着急直接闪现近身使用冰河,因为对方随眼移动减慢了,但如火对方反应快你一样没机会。应该先用普通攻击压制尽量让对方在硬直状态不要移动。祈祷对方别出太多闪避吧。在迂回接近对手适当距离是使用闪现弗罗斯特风,同样别着急使用冰河,观察一下对方是攻击还是躲闪,攻击你就用普通攻击压一下。躲闪你就追上去,冰河冻住。之后速度使用火球。在对方出手之前将对方炸飞。知所以不直接使用地狱火海是一位剑神的反击斩太恶心了。基本你才放了一半都不到就被打断然后就是一顿暴连。对方被击飞以后观察对方是否使用浮空。如果没有那恭喜你,闪现或者不闪现直接使用地狱火海攻击到底的对手。没死的话可以使用火焰虫,火墙,冰河这个看当时情况自己决定。我想很多人都看迷糊了吧,其实这么困难基本也有很多变数。若果剑神多几下闪避要不多几次反击斩。又或者弗罗斯特风跟冰河没打中,那么我告诉各位你们基本上站不起来了。浮空调整只是给对手又一次机会,唯一机会是奇迹精髓的逃脱技能次能逆转。

  元素VS弓手类职业:

  元素VS箭神:我只想说上帝创造了箭神这个职业就是被元素虐的。我P箭神基本是各种虐。7比0都是常事。简单说说,上来对方也会在远处跟你游斗。这个时候你不要快速的变相,以为对方的技能有释放动作,在释放的时候你已经移动离开了如果变向也许会撞上。在你的CD没好之前全中对方技能会少1/4的血~。观察冰河技能的CD,在CD快要好的时候。边用普通拥挤压制边拉近距离,这个时候对方CD已好。拼着挨对方一下使用逃脱也要近身使用弗罗斯特风,然后一样是使用普通攻击打硬直。对方闪避就追上去使用冰河。冻住就地狱火海吧,基本残血。下面是速度解决战斗的关键。使用地狱火海之后不要直线追击,这个时候有2中情况,以为地狱火海是直线攻击。在对方解除硬直的瞬间就可能发到强力的反击。箭神的爆发力是很恐怖的。亦或者会躲避来回避的追击。这个时候不要犹豫横向闪现,然后使用霜冻,普通攻击接近对手使用弗罗斯特风。对手要没倒就是你人品问题了。

  元素VS艺人:元素跟艺人PK也是高胜率。最重要一点是要冷静,别冲动。别把对手都当菜鸟。上来跟对箭神一样,但别想着推进使用弗罗斯特风。99%会被螺旋踢给踢飞。保持距离是用霜冻减速,但要看时机。在对方释放完远程射击技能的时候再使用。然后使用普通攻击压制,迂回近身。然后使用弗罗斯特风,之后一定要顶住对手。因为对手移动的很慢,如果对方闪避就追上去冰河然后地狱火海XXOO就有完事。但是对方是用螺旋踢,要立刻闪现再使用地狱火海。跟艺人PK的时候唯一要注意的就是跑位,千万不要停止横向的移动,因为对方的捆绑射击时扇面的范围但释放速度比较慢。只要你不听的横向移动基本上是很难抓到你的。

  以上是我内测对战士和弓手PK的一点心得体会。如果想知道元素的技能特点跟加点方式,去看我前2个帖子吧。

  下面是元素P箭神的视频。