上次说到screen colour 吸取颜色后背景含有大量杂色 下面我们来一步步去除
首先将view(显示模式)改为screen matte(屏幕蒙板)在screen matte 下黑色为透明部分 白色为不透明部分 灰色为半透明部分
调整screen matte 下的clip black (素材黑场)和clip white(素材白场)的参数 (注意不要太过分 如果两个数值太接近的话影子会变成点状 我处理的时候就出现了这个问题)效果如图
将view(显示模式)切换回final result (完全显示)可以看到背景部分杂色减少了 不少
但右上角的部分背景 和人物附近的黑点依然很明显 对我们合成很不利 拉动时间线 发现有的帧黑色噪点很是明显 下面我们用mask去除(也就是钢笔工具 相信会ps的人都知道用钢笔抠图的方法 在这里原理是一样的)
选用钢笔工具将黑色噪点多的部分和右上角的背景圈出来(尽量多绘制几条mask)
绘制完后按M键展开mask属性 将叠加方式调整为subtract(相减)模式
调整时间线查看各帧mask是否与人物主体和影子有重叠部分 如有可用移动工具移动锚点
夜深了睡觉了 后续明天.....