魔道士,优点和缺点都相当明显的一个职业,也是一个很纠结的职业。内侧8天,工会第一个到24的魔道,PK场被虐无数次,才明白魔道士的定位。希望对不太明白的朋友有点帮助。
由于魔道本职技能,释放的时候都有起手动作,这就导致了在单P中 非常容易被对手抓到破绽,我想尽了办法,也无法弥补这些,除非对手操作问题,最后失败的还是魔道,除非魔道想打平局,如果你想赢就会被对手抓到破绽,导致失败。或者你只能把胜利的希望寄托在对手的操作失败上...
魔道单P,也可以通过装备来弥补,选择高体 高硬直的装备,最好都选择蓝装,这样在PK场,赢的几率非常高。
解释下:魔道施法有起手动作,这个时候对手,特别是战士就喜欢直接冲过来,如果你有高硬直装备,战士在接近你的时候,你法术已经释放成
功,高硬直可以打断对手的攻击,并且是对方有硬直效果,你就可以从容的,拉开距离 展开攻击。
总结:魔道在装备相等、操作相等的情况下,是不可能单P过目前的任何职业。可能有些玩魔道的有异议,我只能说时间决定一切。
看到这里估计很多朋友都打消了玩魔道的想法,请你们看下面。。。。
优点:目前最强悍的DPS(箭神旁边画圈圈去),最风骚的控场技能(元素旁边流口水去),逃脱这个技能 可以救人,也可以逃命。刷副本最受欢迎的职业。团P、特别是多人混战中,最不可缺少的职业,后期会开放巢穴,魔道绝对无可争议的副本首选职业。
后期深渊模式,队伍有个24级出黑洞的魔道,你们就知道刷深渊是多么效率。如果队伍又2个魔道.....我关服前30分钟组VE廷果2人去刷20级深渊.....那个效率可以用恐怖来形容。
关于24以后的加点
刷图型:个人还是觉得走光系,比较好一点,第一个技能树出黑洞,时间系出个减速,其他的SP都点光系,40级可以出终极技能。
PK型: 第一个技能树点满,光系点个激光就可以了(不点也可以),时间系出个减速就OK。
辅助系:第一个技能树出黑洞,光系出激光、光盾,时间点满。这个加点是纯辅助,帮助队友恢复CD时间,走这个路线 副本中个人的安全系数是最高的,但是输出就很纠结,很多人估计都不会走这个路线,但是我相信存在就是合理的,开放40级后我回去试试。
我是绝对的魔道士支持者。欢迎大家一起交流。有什么问题可以到YY别墅区:49号别墅找我,我白天基本在。
早上起床补充下,黑洞这个技能太特么的扯蛋了,技能说明是瞬发,结果实际使用中,有准备动作不说,技能出现时间居然有2秒,我X,如果真能跟介绍一样瞬发,魔道单P优势就会很明显。不过刷图还是很不错的 神技