水月:
面板描述920%。
无ex5刀剑气,1hit一面板,一刀剑气最多3hit。
ex增加一发额外剑气,为普通剑气的200%。
另外落下时对正下方附近小范围造成50%的额外伤害(这个描述很搞笑,因为50%是相加不是相×,额外伤害=附加一脚侧踢,因为侧踢伤害就是50%(→o←))。
木桩和熊远距离都能18。
去除50%的侧踢。
18hit满水月=920%×21=19320%。
23hit的连锁水月(4hit冲击波+18hit水月+水月下劈)=2520%+19320%城西1.25+50%=26720%。
怼龙普通水月dpa:7456.875%。
怼龙连锁水月dpa:10603.17%。
10.回避。
从反击到出伤害0.4s。
动作时间0.96s。
2级面板5100%分两部分。
50%伤害位于反击斩,50%反击波。
其中反击波飞行距离有点长。
对龙体积可造成3hit。
所以:对龙回避=10200%。
对龙回避dpa:10625%。
如果用日食断后摇...emmm25500%!)
11.半月斩lv13。
重锤0.04s可按半月黄框,但是此时重锤根本没打出来,0.44s重锤出伤害。
半月ins0.68s。
技能面板3050%。
实际面板3050%乘(1.5+0.5)=6010%。
cd:24s。
dps:250.4%。
dpa(算重锤第一hit2766%×0.3+半月ins6010%即6106.96%,重锤出伤害太慢严重限制了dpa..不算重锤绑定的话8838.23%,好像也不太高)。
然后放个排行,排行里数据为针对大体积boss的,小体积hit不稳定所以只给日食这个贴身就好的技能两个版本。
怼龙回避遇到普通体积boss自行减一半。
月光碎片小boss自行减一半。
致命劈砍以及水月hit也不太稳定,根据自己个人打出的情况判断吧,面板分布上面也有给出的...
另外一个就是水月旋风日食碎片劈砍真空半月这些都有伤害板子,伤害板子提升幅度为(1+最终%+20%)÷(1+最终%),因为技能板子加伤和最终是同一类。
dpa排行:
(用日食中断的回避最高25500%你怕不怕?害怕?那它不参加排行了。)
1.旋风斩。
dpa:21052.5%。
(想不到吧?0.2的动作时间给了它第一的资本。)
面板4210.5%。
cd6s。
动作时间0.2s。
2.觉醒日食8hit。
dpa:18130%。
(不低的面板加上较低的释放时间。)
面板7252%。
cd9s。
动作时间0.4s。
3.觉醒日食6hit。
dpa:12950%(怎么还是你!)
面板5180%。
4.粉碎神斧。
dpa:11958.1%。
面板17698%。
cd:取决于boss体型,龙体型10s左右稳定一发,其他需要20多。
动作时间1.48s。
5.对龙回避。
dpa10625%。
面板:10200%。
cd5s。
动作时间0.96s。
6.怼龙连锁水月。
dpa:10603.17%(mmp水月终于出来了,面板很高了其实,动作时间尤其是愚蠢的下劈硬直限制了)。
面板(组合起来)26720%。
cd:6(带cd板子3.2哦,要不要试一下新世界的大门在为你敞开),不过cd是跟着冲击波板子走的,冲击波cd13带板子10.4s。
动作时间(算冲击波一起2.52s)。
7.怼龙致命劈砍。
dpa:9979.59%。
面板:19560%。
cd:18s。
动作时间1.96s。
8.真空连爆(炸一下就横扫)。
dpa9977.96%。
面板:15964.75%。
cd120s。
动作时间1.6s。
9.6hit月光碎片。
dpa7851.72%。
面板:9108%。
cd8s。
动作时间1.16s
10.怼龙普通水月
dpa7456.875%
面板19320%(加个侧踢50%也还行,笑)
cd6s
动作时间2.56s
11.半月斩(这技能不加强能玩?)
dpa6106.96%
面板:ins半月算重锤6839.8%
cd24s
动作时间1.12s
以上,不对的部分求老手们指出下⊙▽⊙
非酋镇: