人忙(肝手游)电脑卡是这样的,只能先弄一点简单的东西,写得差劲见谅。
这个帖子是想让大家对月主技能面板,dps以及dpa有一个大概的认识,准确性还是很差的(环境:人物双意志木桩,武器柏林神器误差±0.02%(可以完全抹掉),录屏时25祯,一帧0.04s,这样子,算技能释放时间方式为从技能图标按出来进入冷却时开始至其他技能图标从灰暗变亮,回避斗气日食这类常两不算)。
然后是内容。
觉醒技能带ex时候的面板关系:
有ex,无觉醒技能,面板=无ex乘(1+ex增幅%)。
有ex有觉醒技能,描述面板已经上升了觉醒描述的提升了,因此再×(1+ex增幅就好了)。
举个例子:
无觉醒月光碎片描述面板801%,ex50%实际1200%一个碎片。
觉醒月光碎片描述面板1012%已经上升了30%(觉醒的描述)然后再乘1.5即为觉醒月光每hit的面板。
以下为各技能的面板:
1.月光剑士。
dps:不是开玩笑吧?这个真不是主力。
cd:无。
技能面板:动作分3刀,150%250%500%。
按月光剑士释放类似勇敢一样的效果时面板100%。
2.月光碎片。
LV19。
动作时间1.16s。
cd:8s。
技能面板:漩涡攻击力1012乘1.5=1518%每hit;
近战3hit=4554%;
中远大中怪6hit9108%;
3hitdps:569.3%;
6hitdps:1138.5%;
6hit月光dpa:7851.72%。
3.觉醒旋风斩LV17。
动作时间0.200s;
cd:6s。
技能面板:
2807乘1.5=4210.5%,
第一hit占30%(后续不提)。
dps:701.75%。
旋风斩dpa:21052.5%(如果能全中。
4.觉醒日食LV10。
动作时间0.4s。
cd:9s。
技能面板:
描述面板1036%。
分两部分:
本体日食2hit=1倍技能面板=1036%。
其余4个旋风每个1hit1倍技能面板。
近战小怪本体2hit+4hit的旋风=5倍技能面板=5180%。
大型怪再加2hit-3hit旋风=7倍~8倍。
6hit日食dps575.6%;
8hit日食dps805.8%;
9hit日食dps920.9%;
6hitdpa:12950%;
8hitdpa:18130%(这个是超大体型正常情况;
9hitdpa:20720%。
5.
觉醒冲击波。
动作时间0.52s(接水月连锁。
没把它当主力输出技能但是既然连锁有它还是说一下吧,木桩一般是2-3hit(4hit有点难出)。
面板:以11级冲击波描述面板为例,描述:攻击力288%额外伤害25%。
职业掌握3:冲击波伤害提升600%。
经过实测,4hit冲击波打满算1倍面板。
4hit冲击波面板:288×1.25×(1+6)=2520%。
有点满27级的自行把288进行替换。
6.粉碎神斧。
动作时间1.48s。
这个嘛,,,实打实的面板,17698%。
分两刀,每刀3hit,伤害对称分布。
将技能伤害分成10份,比例为1:1:3:1:1:3。
神斧dpa:11958.1%。
7.致命劈砍(15级)。
两段1.96s。
非ex326%每hit,注意如果施放剑气的时候舞剑时剑尖碰到怪攻击会迷之变为326的80%。
ex加成50%,附加两个小剑气,伤害和5个大的一样。所以面板算作hit×326%×1.5好了(这样会多算一点)。
但是还是会出现非ex的那种情况(某几hit变为326%×0.8也就是261%的面板,好奇怪这段伤害不吃ex加成)。
取龙本40hit算。
15级劈砍=19560%。
dpa:9979.59%。
木桩石头人取28hit。
15级劈砍=13692%。
dpa:6985.71%。
8.真空。
动作时间1.600s。
技能描述面板3361%。
分以下三部分:
前面4下爆炸每下为3361%的25%。
第五下爆炸为3361%的100%。
横扫的巨型剑气每hit为3361%的50%。
最多8下(描述)。
但实际横扫能多一下。
打一下就横扫面板:
3361乘4.75=15964.75%。
打一下就横扫dpa:9977.96%。
9.水月ex(13级)。
连锁水月水月部分动作时间2s。
普通水月水月部分动作时间2.56。
水月:
面板描述920%。
无ex5刀剑气,1hit一面板,一刀剑气最多3hit。
ex增加一发额外剑气,为普通剑气的200%。
另外落下时对正下方附近小范围造成50%的额外伤害(这个描述很搞笑,因为50%是相加不是相×,额外伤害=附加一脚侧踢,因为侧踢伤害就是50%(→o←))。
木桩和熊远距离都能18。
去除50%的侧踢。
18hit满水月=920%×21=19320%。
23hit的连锁水月(4hit冲击波+18hit水月+水月下劈)=2520%+19320%城西1.25+50%=26720%。
怼龙普通水月dpa:7456.875%。
怼龙连锁水月dpa:10603.17%。
10.回避。
从反击到出伤害0.4s。
动作时间0.96s。
2级面板5100%分两部分。
50%伤害位于反击斩,50%反击波。
其中反击波飞行距离有点长。
对龙体积可造成3hit。
所以:对龙回避=10200%。
对龙回避dpa:10625%。
如果用日食断后摇...emmm25500%!)
11.半月斩lv13。
重锤0.04s可按半月黄框,但是此时重锤根本没打出来,0.44s重锤出伤害。
半月ins0.68s。
技能面板3050%。
实际面板3050%乘(1.5+0.5)=6010%。
cd:24s。
dps:250.4%。
dpa(算重锤第一hit2766%×0.3+半月ins6010%即6106.96%,重锤出伤害太慢严重限制了dpa..不算重锤绑定的话8838.23%,好像也不太高)。
然后放个排行,排行里数据为针对大体积boss的,小体积hit不稳定所以只给日食这个贴身就好的技能两个版本。
怼龙回避遇到普通体积boss自行减一半。
月光碎片小boss自行减一半。
致命劈砍以及水月hit也不太稳定,根据自己个人打出的情况判断吧,面板分布上面也有给出的...
另外一个就是水月旋风日食碎片劈砍真空半月这些都有伤害板子,伤害板子提升幅度为(1+最终%+20%)÷(1+最终%),因为技能板子加伤和最终是同一类。
dpa排行:
(用日食中断的回避最高25500%你怕不怕?害怕?那它不参加排行了。)
1.旋风斩。
dpa:21052.5%。
(想不到吧?0.2的动作时间给了它第一的资本。)
面板4210.5%。
cd6s。
动作时间0.2s。
2.觉醒日食8hit。
dpa:18130%。
(不低的面板加上较低的释放时间。)
面板7252%。
cd9s。
动作时间0.4s。
3.觉醒日食6hit。
dpa:12950%(怎么还是你!)
面板5180%。
4.粉碎神斧。
dpa:11958.1%。
面板17698%。
cd:取决于boss体型,龙体型10s左右稳定一发,其他需要20多。
动作时间1.48s。
5.对龙回避。
dpa10625%。
面板:10200%。
cd5s。
动作时间0.96s。
6.怼龙连锁水月。
dpa:10603.17%(mmp水月终于出来了,面板很高了其实,动作时间尤其是愚蠢的下劈硬直限制了)。
面板(组合起来)26720%。
cd:6(带cd板子3.2哦,要不要试一下新世界的大门在为你敞开),不过cd是跟着冲击波板子走的,冲击波cd13带板子10.4s。
动作时间(算冲击波一起2.52s)。
7.怼龙致命劈砍。
dpa:9979.59%。
面板:19560%。
cd:18s。
动作时间1.96s。
8.真空连爆(炸一下就横扫)。
dpa9977.96%。
面板:15964.75%。
cd120s。
动作时间1.6s。
9.6hit月光碎片。
dpa7851.72%。
面板:9108%。
cd8s。
动作时间1.16s
10.怼龙普通水月
dpa7456.875%
面板19320%(加个侧踢50%也还行,笑)
cd6s
动作时间2.56s
11.半月斩(这技能不加强能玩?)
dpa6106.96%
面板:ins半月算重锤6839.8%
cd24s
动作时间1.12s
以上,不对的部分求老手们指出下⊙▽⊙
非酋镇: