人忙(肝手游)电脑卡是这样的,只能先弄一点简单的东西,写得差劲见谅。
这个帖子是想让大家对月主技能面板,dps以及dpa有一个大概的认识,准确性还是很差的(环境:人物双意志木桩,武器柏林神器误差±0.02%(可以完全抹掉),录屏时25祯,一帧0.04s,这样子,算技能释放时间方式为从技能图标按出来进入冷却时开始至其他技能图标从灰暗变亮,回避斗气日食这类常两不算)。
然后是内容。
觉醒技能带ex时候的面板关系:
有ex,无觉醒技能,面板=无ex乘(1+ex增幅%)。
有ex有觉醒技能,描述面板已经上升了觉醒描述的提升了,因此再×(1+ex增幅就好了)。
举个例子:
无觉醒月光碎片描述面板801%,ex50%实际1200%一个碎片。
觉醒月光碎片描述面板1012%已经上升了30%(觉醒的描述)然后再乘1.5即为觉醒月光每hit的面板。
以下为各技能的面板:
1.月光剑士。
dps:不是开玩笑吧?这个真不是主力。
cd:无。
技能面板:动作分3刀,150%250%500%。
按月光剑士释放类似勇敢一样的效果时面板100%。
2.月光碎片。
LV19。
动作时间1.16s。
cd:8s。
技能面板:漩涡攻击力1012乘1.5=1518%每hit;
近战3hit=4554%;
中远大中怪6hit9108%;
3hitdps:569.3%;
6hitdps:1138.5%;
6hit月光dpa:7851.72%。
3.觉醒旋风斩LV17。
动作时间0.200s;
cd:6s。
技能面板:
2807乘1.5=4210.5%,
第一hit占30%(后续不提)。
dps:701.75%。
旋风斩dpa:21052.5%(如果能全中。
4.觉醒日食LV10。
动作时间0.4s。
cd:9s。
技能面板:
描述面板1036%。
分两部分:
本体日食2hit=1倍技能面板=1036%。
其余4个旋风每个1hit1倍技能面板。
近战小怪本体2hit+4hit的旋风=5倍技能面板=5180%。
大型怪再加2hit-3hit旋风=7倍~8倍。
6hit日食dps575.6%;
8hit日食dps805.8%;
9hit日食dps920.9%;
6hitdpa:12950%;
8hitdpa:18130%(这个是超大体型正常情况;
9hitdpa:20720%。
5.
觉醒冲击波。
动作时间0.52s(接水月连锁。
没把它当主力输出技能但是既然连锁有它还是说一下吧,木桩一般是2-3hit(4hit有点难出)。
面板:以11级冲击波描述面板为例,描述:攻击力288%额外伤害25%。
职业掌握3:冲击波伤害提升600%。
经过实测,4hit冲击波打满算1倍面板。
4hit冲击波面板:288×1.25×(1+6)=2520%。
有点满27级的自行把288进行替换。
6.粉碎神斧。
动作时间1.48s。
这个嘛,,,实打实的面板,17698%。
分两刀,每刀3hit,伤害对称分布。
将技能伤害分成10份,比例为1:1:3:1:1:3。
神斧dpa:11958.1%。
7.致命劈砍(15级)。
两段1.96s。
非ex326%每hit,注意如果施放剑气的时候舞剑时剑尖碰到怪攻击会迷之变为326的80%。
ex加成50%,附加两个小剑气,伤害和5个大的一样。所以面板算作hit×326%×1.5好了(这样会多算一点)。
但是还是会出现非ex的那种情况(某几hit变为326%×0.8也就是261%的面板,好奇怪这段伤害不吃ex加成)。
取龙本40hit算。
15级劈砍=19560%。
dpa:9979.59%。
木桩石头人取28hit。
15级劈砍=13692%。
dpa:6985.71%。
8.真空。
动作时间1.600s。
技能描述面板3361%。
分以下三部分:
前面4下爆炸每下为3361%的25%。
第五下爆炸为3361%的100%。
横扫的巨型剑气每hit为3361%的50%。
最多8下(描述)。
但实际横扫能多一下。
打一下就横扫面板:
3361乘4.75=15964.75%。
打一下就横扫dpa:9977.96%。
9.水月ex(13级)。
连锁水月水月部分动作时间2s。
普通水月水月部分动作时间2.56。