主动2,煞气波:
CD19s;
每hit攻击力590%。

打石头人可以打21hit,其他的没试过,按21hit算就是590%*21=21390%,cd19s。
觉醒, 黑暗线条:
伤害提升100%;
每次附带黑暗火痕效果30%攻击力;
燃烧伤害持续10s;
攻击后按特殊攻击键能回到原来位置。

不能按左键追加了,以后只有一刀,按右键可以回来,没以前那么晃了,可以存2次,如果有2次的话第一次可以左键接着放第二次。
面板2701%*1.3*2=7022%,cd20s,ins没有伤害提升,面板只有3511%。
觉醒, 幻象攻击:
每次附带黑暗火痕效果30%攻击力;
燃烧伤害持续10s;
当使用普通攻击键或特殊攻击键 施展者能立即移动并点燃其他刀刃。

技能释放途中左右键可以瞬移接着再释放一遍,所以极限可以打43hit,打全总面板为185%*37+185%*6*0.3=7178%。
觉醒 ,暗影召唤术:
使用技能时按住后退键吸收幻影;
获得10%的动作速度和移动速度加成持续20s;
在此buff中暗影聚焦伤害提升100%。

buff期间聚焦伤害翻倍,cd5s,面板为4886%。
觉醒, 黑暗信念:
CD65s,然而是60s,65s是减少;
每次附带黑暗火痕效果30%攻击力,然而实际是20%;
燃烧伤害持续10s;
火球数量减半;
火球停留10s(一些额外信息不清楚)。

40大之后球会停在空中持续伤害,一共8个球,每次是3128%*0.2=623%,当暗夜爆破击中敌人后空中的球会追踪过去爆炸,球起来和爆炸每hit是3128%,爆炸可以炸全,就是3128%*8=25024%,cd60s。
职业掌握1:
力敏提升30%;
暗攻提升30%,然而是20%;
使用幻象攻击或者暗影聚焦 攻击力提升10%。
职业掌握2:
无改变;
攻击力提升15%。
新技能:
[Rubicon Pace/Rubicon Face]
暗属性:
最高等级1级。
CD5s。
每hit攻击力50%。
原地留下原木并跳上去。在原木顶端按 [普通攻击]键可向前方抛撒刀刃,按[特殊攻击]时落下,并在自己周围射出刀刃。可在倒地或其他攻击动作中使用。

功能性技能,类似回避斩可以断技能,关键断技能后是浮空,躲砸地必备。
其他改动:
黑暗化身持续30s→60s;
黑暗化身提升暗攻35%→20%;
暗影聚焦额外爆炸移除;
黑暗线条CD27s→20s 伤害提升30%;
黑暗线条INS CD改为2s。