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韩服刺客觉醒内容 更新完毕 大量gif图

时间:2017-04-16 00:00 作者:猎人罗宾 手机订阅 神评论

新闻导语

韩服刺客觉醒内容 更新完毕 大量gif图

  觉醒,奇迹之轮。

  HP每3s回复50%攻击力,总共5次。

  等于觉醒后回血最大hp的20%加上2.5倍的曜的面板。

  [耀眼光线]

  光属性。

  最高等级19级。

  CD12s。

  攻击力3157%。

  通过简单动作,聚集查克拉到一起,查克拉爆炸攻击敌人四周。


  打全3hit,分布是30%,30%,40%,打全1倍面板,17级面板2683%。

  然后血兔子改成了回血10%,cd45s。

  职业掌握1:

  力敏提升30%;

  光攻提升20%→30%;

  当使用暴怒或者耀眼光线,攻击力提升10%。

  职业掌握2:

  移除使用奇迹之轮加速效果;

  攻击力提升10%;

  提升自身移动速度10%;

  日光焰减少能量环CD10s,一次日光焰只减一次cd。

  其他改动:

  圆环强击可以在空中使用(参考正义撞击)。

  烈:

  主动1,野兽狂击。

  CD20s;

  攻击力3478%;

  额外踢打攻击力3478%。


  和火腿一样,本体2hit平分面板,额外1hit1倍面板,打全面板为3478%*2=6956%,cd20s。

  主动2 火龙之焰。

  CD12s。

  攻击力2568% 每hit。


  一共2hit,每hit1倍面板,打全面板2568%*2=5136%,cd12s。

  觉醒,暗影之手。

  攻击力567%。

  更改为火属性。

  背后攻击造成900%伤害。


  不是正面就是10倍伤害,面板为576%*1.25*10=7200%,cd15s。



  觉醒,火焰核心:

  攻击力3908%,然而是2000%;

  召唤灰烬自动释放;

  灰烬造成200%的火焰核心伤害;

  总共该技能攻击力11000%,然而是6000%。


  本体1hit,之后在原地召唤灰烬,灰烬会使用强力的火焰核心,一共5hit,平分4000%面板,打全面板为2000%+2000%*2=6000%。

  觉醒,移形换影:

  CD2.6s;

  与翻滚共享CD;

  如果你成功躲避敌人的攻击 ,下个技能伤害提升1000%;

  仅限于消耗MP的技能。



  就是翻滚改版了,再去巢穴试出了反击的buff,但是身上还是没白光,谜,之前去巢穴明明一次都没触发啊_(:з」∠)_不至于最近沉迷FGO连闪避都不会了吧。

  嘛总之下个结论,反击buff只能使下一个消耗mp的技能伤害多1000%,没必要刻意去触发。

  觉醒,致残惩罚者:

  强化主动技能,野兽狂击;

  野兽狂击CD减少8s;

  使用野兽狂击,召唤所有当前正在使使用移位打击EX 、风雷震落EX 、灵巧猎手EX的灰烬使用野兽狂击。


  黄框野兽狂击cd为8s,如果没有使用追加,出来的灰烬只有移位打击和风雷的,要点左键追加才有灵巧的灰烬,并不是说其他招出来的灰烬按了野兽狂击全部改为用野兽狂击。

  职业掌握1:

  力敏提升30%;

  火攻加成20%→10%。

  致残时间持续15s,移位、风雷、灵巧cd-5s。

  职业掌握2:

  攻击提升30%→15%;

  当使用火焰核心击中敌人时致残惩罚者CD减少3s。

  火核cd减半。

  其他改动:

  灵巧猎手左键额外攻击移除,我是没看出来什么没了,左键依旧可以追加。

  阿索尼斯特火攻加成30%→20%。

  阿索尼斯特30%火防加成移除。

  火焰破坏者额外伤害200%→100%。

  极度打击最大储存3次改4次,然而还是只有3次。

  暗:

  主动1, 深渊之爪。

  CD28s。

  攻击力5980%。


  技能分为爪子和牙齿部分,爪子5hit平分面板,牙齿2hit平分面板,打全7hit面板为5980%*2=11960%。



  主动2,煞气波:

  CD19s;

  每hit攻击力590%。


  打石头人可以打21hit,其他的没试过,按21hit算就是590%*21=21390%,cd19s。

  觉醒, 黑暗线条:

  伤害提升100%;

  每次附带黑暗火痕效果30%攻击力;

  燃烧伤害持续10s;

  攻击后按特殊攻击键能回到原来位置。


  不能按左键追加了,以后只有一刀,按右键可以回来,没以前那么晃了,可以存2次,如果有2次的话第一次可以左键接着放第二次。

  面板2701%*1.3*2=7022%,cd20s,ins没有伤害提升,面板只有3511%。

  觉醒, 幻象攻击:

  每次附带黑暗火痕效果30%攻击力;

  燃烧伤害持续10s;

  当使用普通攻击键或特殊攻击键 施展者能立即移动并点燃其他刀刃。


  技能释放途中左右键可以瞬移接着再释放一遍,所以极限可以打43hit,打全总面板为185%*37+185%*6*0.3=7178%。

  觉醒 ,暗影召唤术:

  使用技能时按住后退键吸收幻影;

  获得10%的动作速度和移动速度加成持续20s;

  在此buff中暗影聚焦伤害提升100%。


  buff期间聚焦伤害翻倍,cd5s,面板为4886%。

  觉醒, 黑暗信念:

  CD65s,然而是60s,65s是减少;

  每次附带黑暗火痕效果30%攻击力,然而实际是20%;

  燃烧伤害持续10s;

  火球数量减半;

  火球停留10s(一些额外信息不清楚)。


  40大之后球会停在空中持续伤害,一共8个球,每次是3128%*0.2=623%,当暗夜爆破击中敌人后空中的球会追踪过去爆炸,球起来和爆炸每hit是3128%,爆炸可以炸全,就是3128%*8=25024%,cd60s。

  职业掌握1:

  力敏提升30%;

  暗攻提升30%,然而是20%;

  使用幻象攻击或者暗影聚焦 攻击力提升10%。

  职业掌握2:

  无改变;

  攻击力提升15%。

  新技能:

  [Rubicon Pace/Rubicon Face]

  暗属性:

  最高等级1级。

  CD5s。

  每hit攻击力50%。

  原地留下原木并跳上去。在原木顶端按 [普通攻击]键可向前方抛撒刀刃,按[特殊攻击]时落下,并在自己周围射出刀刃。可在倒地或其他攻击动作中使用。


  功能性技能,类似回避斩可以断技能,关键断技能后是浮空,躲砸地必备。

  其他改动:

  黑暗化身持续30s→60s;

  黑暗化身提升暗攻35%→20%;

  暗影聚焦额外爆炸移除;

  黑暗线条CD27s→20s 伤害提升30%;

  黑暗线条INS CD改为2s。

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