觉醒,奇迹之轮。
HP每3s回复50%攻击力,总共5次。
等于觉醒后回血最大hp的20%加上2.5倍的曜的面板。
[耀眼光线]
光属性。
最高等级19级。
CD12s。
攻击力3157%。
通过简单动作,聚集查克拉到一起,查克拉爆炸攻击敌人四周。

打全3hit,分布是30%,30%,40%,打全1倍面板,17级面板2683%。
然后血兔子改成了回血10%,cd45s。
职业掌握1:
力敏提升30%;
光攻提升20%→30%;
当使用暴怒或者耀眼光线,攻击力提升10%。
职业掌握2:
移除使用奇迹之轮加速效果;
攻击力提升10%;
提升自身移动速度10%;
日光焰减少能量环CD10s,一次日光焰只减一次cd。
其他改动:
圆环强击可以在空中使用(参考正义撞击)。
烈:
主动1,野兽狂击。
CD20s;
攻击力3478%;
额外踢打攻击力3478%。

和火腿一样,本体2hit平分面板,额外1hit1倍面板,打全面板为3478%*2=6956%,cd20s。
主动2 火龙之焰。
CD12s。
攻击力2568% 每hit。

一共2hit,每hit1倍面板,打全面板2568%*2=5136%,cd12s。
觉醒,暗影之手。
攻击力567%。
更改为火属性。
背后攻击造成900%伤害。

不是正面就是10倍伤害,面板为576%*1.25*10=7200%,cd15s。
觉醒,火焰核心:
攻击力3908%,然而是2000%;
召唤灰烬自动释放;
灰烬造成200%的火焰核心伤害;
总共该技能攻击力11000%,然而是6000%。

本体1hit,之后在原地召唤灰烬,灰烬会使用强力的火焰核心,一共5hit,平分4000%面板,打全面板为2000%+2000%*2=6000%。
觉醒,移形换影:
CD2.6s;
与翻滚共享CD;
如果你成功躲避敌人的攻击 ,下个技能伤害提升1000%;
仅限于消耗MP的技能。


就是翻滚改版了,再去巢穴试出了反击的buff,但是身上还是没白光,谜,之前去巢穴明明一次都没触发啊_(:з」∠)_不至于最近沉迷FGO连闪避都不会了吧。
嘛总之下个结论,反击buff只能使下一个消耗mp的技能伤害多1000%,没必要刻意去触发。
觉醒,致残惩罚者:
强化主动技能,野兽狂击;
野兽狂击CD减少8s;
使用野兽狂击,召唤所有当前正在使使用移位打击EX 、风雷震落EX 、灵巧猎手EX的灰烬使用野兽狂击。

黄框野兽狂击cd为8s,如果没有使用追加,出来的灰烬只有移位打击和风雷的,要点左键追加才有灵巧的灰烬,并不是说其他招出来的灰烬按了野兽狂击全部改为用野兽狂击。
职业掌握1:
力敏提升30%;
火攻加成20%→10%。
致残时间持续15s,移位、风雷、灵巧cd-5s。
职业掌握2:
攻击提升30%→15%;
当使用火焰核心击中敌人时致残惩罚者CD减少3s。
火核cd减半。
其他改动:
灵巧猎手左键额外攻击移除,我是没看出来什么没了,左键依旧可以追加。
阿索尼斯特火攻加成30%→20%。
阿索尼斯特30%火防加成移除。
火焰破坏者额外伤害200%→100%。
极度打击最大储存3次改4次,然而还是只有3次。
暗:
主动1, 深渊之爪。
CD28s。
攻击力5980%。

技能分为爪子和牙齿部分,爪子5hit平分面板,牙齿2hit平分面板,打全7hit面板为5980%*2=11960%。
主动2,煞气波:
CD19s;
每hit攻击力590%。

打石头人可以打21hit,其他的没试过,按21hit算就是590%*21=21390%,cd19s。
觉醒, 黑暗线条:
伤害提升100%;
每次附带黑暗火痕效果30%攻击力;
燃烧伤害持续10s;
攻击后按特殊攻击键能回到原来位置。

不能按左键追加了,以后只有一刀,按右键可以回来,没以前那么晃了,可以存2次,如果有2次的话第一次可以左键接着放第二次。
面板2701%*1.3*2=7022%,cd20s,ins没有伤害提升,面板只有3511%。
觉醒, 幻象攻击:
每次附带黑暗火痕效果30%攻击力;
燃烧伤害持续10s;
当使用普通攻击键或特殊攻击键 施展者能立即移动并点燃其他刀刃。

技能释放途中左右键可以瞬移接着再释放一遍,所以极限可以打43hit,打全总面板为185%*37+185%*6*0.3=7178%。
觉醒 ,暗影召唤术:
使用技能时按住后退键吸收幻影;
获得10%的动作速度和移动速度加成持续20s;
在此buff中暗影聚焦伤害提升100%。

buff期间聚焦伤害翻倍,cd5s,面板为4886%。
觉醒, 黑暗信念:
CD65s,然而是60s,65s是减少;
每次附带黑暗火痕效果30%攻击力,然而实际是20%;
燃烧伤害持续10s;
火球数量减半;
火球停留10s(一些额外信息不清楚)。

40大之后球会停在空中持续伤害,一共8个球,每次是3128%*0.2=623%,当暗夜爆破击中敌人后空中的球会追踪过去爆炸,球起来和爆炸每hit是3128%,爆炸可以炸全,就是3128%*8=25024%,cd60s。
职业掌握1:
力敏提升30%;
暗攻提升30%,然而是20%;
使用幻象攻击或者暗影聚焦 攻击力提升10%。
职业掌握2:
无改变;
攻击力提升15%。
新技能:
[Rubicon Pace/Rubicon Face]
暗属性:
最高等级1级。
CD5s。
每hit攻击力50%。
原地留下原木并跳上去。在原木顶端按 [普通攻击]键可向前方抛撒刀刃,按[特殊攻击]时落下,并在自己周围射出刀刃。可在倒地或其他攻击动作中使用。

功能性技能,类似回避斩可以断技能,关键断技能后是浮空,躲砸地必备。
其他改动:
黑暗化身持续30s→60s;
黑暗化身提升暗攻35%→20%;
暗影聚焦额外爆炸移除;
黑暗线条CD27s→20s 伤害提升30%;
黑暗线条INS CD改为2s。