觉醒,火焰核心:
攻击力3908%,然而是2000%;
召唤灰烬自动释放;
灰烬造成200%的火焰核心伤害;
总共该技能攻击力11000%,然而是6000%。

本体1hit,之后在原地召唤灰烬,灰烬会使用强力的火焰核心,一共5hit,平分4000%面板,打全面板为2000%+2000%*2=6000%。
觉醒,移形换影:
CD2.6s;
与翻滚共享CD;
如果你成功躲避敌人的攻击 ,下个技能伤害提升1000%;
仅限于消耗MP的技能。


就是翻滚改版了,再去巢穴试出了反击的buff,但是身上还是没白光,谜,之前去巢穴明明一次都没触发啊_(:з」∠)_不至于最近沉迷FGO连闪避都不会了吧。
嘛总之下个结论,反击buff只能使下一个消耗mp的技能伤害多1000%,没必要刻意去触发。
觉醒,致残惩罚者:
强化主动技能,野兽狂击;
野兽狂击CD减少8s;
使用野兽狂击,召唤所有当前正在使使用移位打击EX 、风雷震落EX 、灵巧猎手EX的灰烬使用野兽狂击。

黄框野兽狂击cd为8s,如果没有使用追加,出来的灰烬只有移位打击和风雷的,要点左键追加才有灵巧的灰烬,并不是说其他招出来的灰烬按了野兽狂击全部改为用野兽狂击。
职业掌握1:
力敏提升30%;
火攻加成20%→10%。
致残时间持续15s,移位、风雷、灵巧cd-5s。
职业掌握2:
攻击提升30%→15%;
当使用火焰核心击中敌人时致残惩罚者CD减少3s。
火核cd减半。
其他改动:
灵巧猎手左键额外攻击移除,我是没看出来什么没了,左键依旧可以追加。
阿索尼斯特火攻加成30%→20%。
阿索尼斯特30%火防加成移除。
火焰破坏者额外伤害200%→100%。
极度打击最大储存3次改4次,然而还是只有3次。
暗:
主动1, 深渊之爪。
CD28s。
攻击力5980%。

技能分为爪子和牙齿部分,爪子5hit平分面板,牙齿2hit平分面板,打全7hit面板为5980%*2=11960%。