专区首页 | 故事背景 | 游戏介绍 | 需求配置 | 游戏特点 | 操作指南 | 特色系统 | 职业技能 | 副本资料 | 最新更新 | 编辑推荐
综合经验 | 副本心得 | 战士专栏 | 弓手专栏 | 法师专栏 | 牧师专栏 | 公会强文 | 外服资讯 | 心情故事 | 论坛热帖 | 游戏新闻
职业心得: 战士 | 剑圣 | 战神 | 弓箭手 | 箭神 | 游侠 | 牧师 | 贤者 | 祭司 | 魔法师 | 元素师 | 魔导师
资料库更新:
文章搜索:  

同名手游专区

显示龙之谷手游推荐
   龙之谷(DN)专区 > 龙之谷圣骑觉醒破甲与觉醒盾冲的测试

龙之谷圣骑觉醒破甲与觉醒盾冲的测试

时间:2016-10-16 00:00 作者:【Sherlock】 手机订阅 神评论

新闻导语

龙之谷圣骑 觉醒破甲与觉醒盾冲的测试

  之前我测试魔枪技能的时候就发现一点:技能描述里面的“相当于技能200%伤害”和“伤害增加200%”是不一样的,前者是原来的技能伤害翻倍,后者是翻两倍,即三倍面板伤害。

  圣骑的觉醒技能里面有两个我在意的地方,同样是使用了“攻击力增加xx%”的描述,论坛上很多朋友不管三七二十一只把面板乘以那个倍数就行了,我觉得还是测一下比较妥当,因为相差一倍面板,对技能的重视程度就不一样了。

  圣骑的觉醒技能和各种EX里,需要怀疑的只有觉醒破甲跟觉醒盾冲。

  下面是测试条件:

  人物面板已磨平;

  全部数据采取无暴击计算;

  全部数据均用同样的属性打出,全程维持10个幻影;

  没有技能增伤板子;

  测试破甲时,先用一次破甲增伤,踩蓝圈回CD之后再用破甲采取数据;

  盾冲的数据都是没有破甲增伤的情况打的。

  图片一张张打码太烦了,直接铺上来算了。。。


  使用落雷的伤害作对比。


相关阅读:龙之谷,圣骑,测试

   专区导读
技能加点模拟器
推荐视频
热门连招
主冰副火见晴连招
剑圣24级的剑气双修流
真腿系连击系统
>>工具
职业技能加点模拟器
职业连招模拟器
副本疲劳度信息查询
签名生成器
职业选择心理测试
人物升级经验查询器
资料索引
>>介绍 故事背景
>>配置 >>安装
账号注册 >>特点
>>操作 >>界面
进入>> 角色创建
新手上路

特色系统:
强化系统 制作系统
仓库系统 组队系统
交易系统 疲劳值系统
PVP 系统 任务系统
纹章系统 复活币系统
成就称号 地下城系统

职业技能:
战士 - 剑圣 - 战神
弓手 - 箭神 - 游侠
法师 - 元素 - 魔导
牧师 - 贤者 - 祭司