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之前我测试魔枪技能的时候就发现一点:技能描述里面的“相当于技能200%伤害”和“伤害增加200%”是不一样的,前者是原来的技能伤害翻倍,后者是翻两??倍,即三倍面板伤害。
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? 圣骑的觉醒技能里面有两个我在意的地方,同样是使用了“攻击力增加xx%”的描述,论坛上很多朋友不管三七二十一只把面板乘以那个倍数就行了,我觉得还是?测一下比较妥当,因为相差一倍面板,对技能的重视程度就不一样了。
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? 圣骑的觉醒技能和各种EX里,需要怀疑的只有觉醒破甲跟觉醒盾冲。
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下面是测试条件:
人物面板已磨平;
全部数据采取无暴击计算;
全部数据均用同样的属性打出,全程维持10个幻影;
没有技能增伤板子;
测试破甲时,先用一次破甲增伤,踩蓝圈回CD之后再用破甲采取数据;
盾冲的数据都是没有破甲增伤的情况打的。
图片一张张打码太烦了,直接铺上来算了。。。

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? 使用落雷的伤害作对比。
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