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吃饭的时候想起来三连和切骨是带板子做测试的,年纪大了总是忘事……扣掉?那20%才应该是是正常数据,比公告高的面板也能解释了恩。
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? 觉醒页的技能面板是这样的:
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左上加强勇敢、90级学习,右上加强切骨、91级学习,左下加强回避、92级学习,右下加强三连斩、93级学习。
两个主动左边91级学右边93级学。
如果都点出来的话旋风就只能前置了,不过觉醒以后不点旋风也没什么。
恩总之一项一项来。
65被动。
PVP没看,PVE的CD效果没变,力量加成改为每幻影2.5%。
不过我感觉99%的人都不知道这个减CD效果是怎么运作的就在那脑补脑补脑补,我真的很奇怪有些人怎么能活的那么糊涂还非要让别人觉得他很明白一样,哪来这么高的自我展现欲。
再说一遍。
1.满20层以后主力技能CD减半(主力技能包括三连、切骨、挥砍、直线冲击、回避斩、惩罚攻击,新主动不享受)。
2.当从不满20层变成满20层以后,主力技能的剩余冷却时间和CD【均】减半,比如还10秒可以使用的惩罚会变成还有5秒可以使用。
3.若使用惩罚攻击使幻影减少,惩罚攻击以一半的冷却开始读秒,以前是2.5秒、以后是9秒,这个设定从没有变过。
80还是90被动,记不清了。
10%——18%。
勇敢。
90级学习觉醒技能后CD变为6秒,命中敌人后直接获得10个幻影,命中的hit另算实际可以获得11个幻影,我觉得是最重要的加强。
其实这个被动说明我没看明白,哪部分是剑圣修改不太清楚。
三连斩。
93级学习觉醒技能后技能面板提升至19级2988%、可以追加攻击次数、最多追加两次。
觉醒以后输入判定很诡异。
只有前两次全输入左键才能再追加两次攻击、追加的两次攻击不限制左右键,每HIT面板分布为20%、20%、25%、25%、40%一共130%即3884.4%。
如果第一次输入左键第二次输入右键则只能再追加一次攻击、追加的一次攻击不限制左右键,每HIT面板分布为20%、20%、40%、50%还是130%即3884.4%……
如果第一次输入右键则无法追加攻击、每HIT面板分布为20%、40%、50%一共110%即3286.8%。
反正我看不懂,总之知道最优解是左右左或者左右右就行了吧。
切骨之刺。
91级学习觉醒技能后技能面板提升至17级2251%、动作改变、命中敌人后回复3%HP(每次技能只能回复一次)。
动作变成如下的样子:

第一下是三连斩右键第三斩的动作,再输入左键就会追加一次三连斩右键第二斩的动作;第一击50%技能面板,第二击两hit各50%技能面板,共150%技能面板即3376.5%。
如果按住【前】使用切骨就是原版的动作,20%*5+50%共150%技能面板即3376.5%,说实话我觉得还不如按着后能放出新动作更舒服,哪怕是能按着后就放出旧动作也更能接受啊……不过也不是不能适应就是了,同时不知道是版本还是网络的问题,旧动作的切骨很容易没伤害。
新动作除了不能走位以外习惯了以后意外的好用,毕竟以前的刺击很容易掉hit,关键比以前就很快的动作还要快很多,该说剑皇这次修改很多都是手感上变烂但是效率提升了的,喷也不是不喷也不是。
挥砍姿态。
EX加成由30%提升至100%,41hit28.67倍面板,15级10864.67%,还是不如三连切骨。