接下来讲讲主动技能
【Over Taker】就是一个伤害技能,22秒6225%的面板,然后最后送你一发超旋
主动技能1击中boss也是可以加愤怒的,和【Frenzy】后的旋风一样,非常蛋疼的是,第一下砍出来之后就不能打断,
所以大家千万不要乱用,不然死的很惨(血与泪的教训)但是最后的超旋你不按左键,就不会用出来
【Frenzy】就不同了,非常厉害的一个Buff,没错,这技能是一个buff技能。
75秒CD,持续30秒。上面提到的砸地伤害1150%基本可以忽略。但是在buff持续时间内,你的旋风会变成【强化旋风】
【强化旋风】CD为6秒,3556%面板。而普通的【旋风】CD25秒,面板为2761%。
但也不是这个buff最厉害的地方,他厉害在【强化旋风】每一hit加一点愤怒,总数20hit。
一个旋风能直接给你20点的愤怒,等于你放了4个技能。所以这个buff能让我们很快的攒愤怒。
放在以前,经常性的清buff,这个技能肯定很难用,因为CD长达75秒,但是现在已经没有“惩罚性的全屏清buff了”(Eye说的)
那这个技能就很强了。
那看完了狂战的觉醒,你们觉得应该全部都点么?
我觉得争议最大的应该是【觉醒·践踏】吧
有必要浪费17点SP去学这个觉醒么
我一开始认为,践踏起手慢(试问狂战哪个起手快),伤害低,没必要学
但是后来发现,假如我不学践踏的觉醒,多出来的SP貌似也只能点在范围炸弹上面。
虽然范围炸弹面板上去了,不过也只是2200%,但是CD确是22秒。
而反观践踏,只有8秒的CD,面板也比范围炸弹高,所以我个人觉得觉醒的被动还是全部都学吧。
个人加点
写的真长,最后附上我目前的加点:




觉醒版本战神职业调整
[傭兵]
飛行衝擊: 1960%->2580%
懲戒波: 1148%->1463%
猛擊轟炸: 1281%->2226%
龍捲擊:
- 追加會消費[憤怒]
- 1級的CD改為25秒
重踏: 605%->857%
霸王之拳: 1048%->1712%
旋轉衝擊: 1556%->1993%
旋風猛擊: 1707%->2510%
戰鬥怒吼:
- 攻擊力和暴擊增加效果變更
- PVE: 攻擊力增加10% 暴擊增加15%
- PVP: 攻擊力增加5% 暴擊增加10%
鬥氣護體:
- 使用時會獲得[憤怒]
- 技能習得等級改為lv18
鬥氣鎧甲:
- 使用時會消耗[憤怒]
- 刪除減傷效果
- 持續時間改為18秒
- CD變更 PVE 35秒 PVP 60秒
亢奮:
- 刪除HP1生存效果
- 追加 消耗HP獲得[憤怒]效果
- CD改為60秒
嘲笑怒吼:
- 刪除增加敵人仇恨值和減少暴擊的效果
- 追加增傷(破甲)debuff效果
毀滅怒吼:
- 刪除增加最大HP效果
- 使用時會消耗[憤怒]
- 追加使用中無敵效果
?????:
- 不屈改名為?????, 刪除原有效果
- 每2秒生成[憤怒]
- 追加 每個[憤怒]會增加[力量]和[減傷效果]
- 技能習得等級改為lv13
[毀滅]
霸氣怒吼:
- 刪除存CD的效果
- 使用時會消耗[憤怒]
- CD改為10秒
漩渦怒吼:
- 使用時會消耗[憤怒]
- 刪除體質轉物攻的效果
飛行衝擊EX: 擊中時會獲得[憤怒]
職業精通II:
- 刪除體質轉物攻的效果
- 追加增加攻擊力效果
[狂戰]
爆發之擊:
- 刪除現有效果
- 追加 主力技能擊中時獲得[憤怒]效果
碎骨撞擊:
- 骨拆效果改為一定時間內造成傷害
- 刪除力量轉物攻效果
- 1312%->4342%
職業精通:
- 刪除現有效果
- 追加每個[憤怒]增加終傷的效果
- 追加增加自身攻擊力效果
職業精通II:
- 刪除旋轉衝擊INS
- 追加 前衝飛踢使用時, 碎骨撞擊變成INS 效果
- 前衝飛踢 擊中時, 回復碎骨撞擊的CD
旋轉衝擊EX:
- 刪除 使用嘲笑怒吼時獲得[憤怒]的效果
- 習得時CD改為12秒
- [旋轉衝擊]使用時, 按[一般攻擊鍵]會消耗50個[憤怒], 並使用[旋轉衝擊_JIN](超旋)
- 超旋 會造成旋轉衝擊的500%傷害, 追加攻擊會造成旋轉衝擊的200%傷害(PVE)
- 超旋 會造成旋轉衝擊的150%傷害, 追加攻擊會造成旋轉衝擊的100%傷害(PVP)
——转自巴哈姆特龙之谷论坛【情報】韓服 5/11 更新 覺醒/職業平衡 翻譯 (更新元素/天弓實測),作者bnightingale