首先说一下很直观的一个变化,如果你想把觉醒的所有主动被动都学了,你的SP会严重不够,不能双修毁灭技能树了
当然,主动技能还是要学(装逼就靠他)那么,这些新的被动觉醒到底值不值得我们去学呢?
我们先看看这次狂战的改版先吧(觉醒写在后面,因为改动挺多的)
首先面板加强这些直接的加强,大家看看别人的帖子就好了(我会贴在最后)
其实你们看了别人的帖子,基本也知道的差不多了,不过我还是说一下吧
首先最重要的是,狂战之前的输出模式,完全没了。意味着,狂战的力量审判没了,狂战的掉血换输出的机制没了。(也不完全,有个技能也是让你掉血的)
很多人觉得,掉血换输出没了挺好的,但是力量审判没了,这不就等于被削了很多吗? 确实,现在狂战的极限面板低了很多
你问我狂战到底加强还是削弱,其实我也没算过。反正龙之谷就是这么有趣。
职业调整
新的机制——【愤怒】
得益于新的【荆棘】技能,说是【荆棘】,其实是完全不同的新技能(名字都改了)
【愤恨】

效果就是每两秒获得1点愤怒,最大值是50点。每一点愤怒获得1%的力量和0.4%的减伤。
意思就是满愤怒50点的时候,你能得到50%的力量和20%的减伤
继续说说被改的buff吧
【反击怒吼】
10秒CD,持续10秒,增伤20%(杀戮盛宴不再增伤)
【斗气护体】
29秒CD,触发时获得10点愤怒
【铁布衫】
30秒CD,持续18秒,需要消耗15点愤怒,不减伤
说实话,虽然CD变短了,但是持续也变短了,我更喜欢旧版的铁布衫,反正都是半程多点,但是持续更久
【高低人】
新版的高低人,也是完全不同的技能了
60秒的CD,消耗自身30%的最大HP,直接获得50点愤怒
挺好的,说实话以前的高地人我都不知道有啥用。。大部分boss秒杀技都是清buff的,
虽然耗30%的血,但是一个毁灭呐喊就回来了(详情看觉醒)
【战吼】
CD与持续时间没变,攻击力加10%,致命加15%
这里说说致命,这个致命是直接增加15%,不是数值的乘算,
与【斧头精通】同样(详情看觉醒)
【毁灭呐喊】
CD50秒,不再增加HP上限,施放时无敌
这个技能对毁灭来说就是一个无敌技能,时间挺长的,伤害很低,只有1238%
但是对狂战来说,觉醒后的【毁灭呐喊】是30%自奶(详情看觉醒)
【连击】
非常干脆的改动,原被动砍了
新效果是使用狂战系技能击中敌人时,加5点愤怒
也就是(践踏,杀戮盛宴,旋转冲击,旋风,连骨撞击)
【职业掌握I】
也是新的,那就是每1点愤怒增加1%的最终伤害,被动攻击力加18%
【职业掌握II】
旋转冲击INS没了,新的是【连骨撞击INS】和被动攻击22%
使用【冲锋踢】触发,而【冲锋踢】踢中回CD。但是【连骨撞击】与【连骨撞击INS】的CD共用
【冲锋踢】CD随等级增加而下降,1级20秒,满级14级7秒
冲锋踢使用的时候直接按右键可以直接衔接【连骨撞击INS】
(老实说,那动作比剑皇冲锋踢衔接直线的帅耶)
再说说主动技能的改动
【践踏】【杀戮盛宴】【飞行冲击】【范围炸弹】
伤害上调,我就跳过了
【旋转冲击】
伤害上调1993%,22秒CD,学了EX后,CD变成12秒
学了EX后,【旋转冲击EX】使用时可以立刻点左键消耗50点愤怒施放【超旋】
两下总共是7倍的旋转。
使用方法也很容易,假如有50点怒气,用旋转的时候,旋转会立刻变成黄框,如果你这时候按左键,
就会变成【超旋】,等身体已经转出去了,就会变成普通的旋转EX(EX依然是使用左键触发)
不过我发现新的【超旋】施放速度比以前稍微快了,但是霸体也比以前低了,我经常被小怪打断
因为【铁布衫】要消耗15愤怒,也不能随意使用
【连骨撞击】
32秒的CD,面板大幅度提升
特效非常的。。搞笑
现在变成了,给BOSS持续掉血,砸完后会持续出现5次的白字伤害(不是加号的附加伤害)

一两秒出一次
【滚动攻击】
伤害没变,但是1级CD变成了25秒,满级也有13秒的CD
重点是施放一次需要消耗10点愤怒。
所以狂战可以舍弃这个技能了
好像这就是这次的改动了