专区首页 | 故事背景 | 游戏介绍 | 需求配置 | 游戏特点 | 操作指南 | 特色系统 | 职业技能 | 副本资料 | 最新更新 | 编辑推荐
综合经验 | 副本心得 | 战士专栏 | 弓手专栏 | 法师专栏 | 牧师专栏 | 公会强文 | 外服资讯 | 心情故事 | 论坛热帖 | 游戏新闻
职业心得: 战士 | 剑圣 | 战神 | 弓箭手 | 箭神 | 游侠 | 牧师 | 贤者 | 祭司 | 魔法师 | 元素师 | 魔导师
资料库更新:
文章搜索:  
   龙之谷(DN)专区 > 炼金输出手法的误区 切记不要墨守陈规

炼金输出手法的误区 切记不要墨守陈规

时间:2014-04-03 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

炼金输出手法的误区 切记不要墨守陈规

  我就不谈什么水抗影响了,不管加减水抗。方正精神爆发情况下,主力技能释放一轮不会超过8秒吧?

  第一发冰光束放完,还能有这么长的输出时间,何乐而不为?

  主力技能爆发完,时间多的慎得慌,地上扔个冰雪,效果差不多持续10秒钟,不够你撸第二发冰光束?还是吃了减抗的冰光束?

  没错,就这么简单!抛去那么多复杂的。现在的龙之谷追求的就是简单暴力,人人都是争分夺秒,似乎后面有人在不停的追赶!

  没错,龙之谷已经失去了很多乐趣,每个人变得急功近利。当你停下脚步的同时就意味着落后的时候,你唯有跟上你的脚步。

  说到这里有些扯开话题了,但这个世界就是这样,天朝的游戏市场正泡面化。

  失去了很多东西,得到的不知道是什么。

  凡事有失有得,或许你损失了一个酒精瓶或者别的什么技能的增伤,得到了一堆不知如何描绘的DPS数据。损失了一个游戏该有的娱乐身心的过程,得到了5分钟通关成就。

  没错,事实就是如此。

  很多炼金墨守成规,只知道生搬硬套前辈的经验。

  只知道酒精+冰雪+冰光后接冰大是最强的,却不知等你一套弄完BOSS都跑远了。

  却不知道与其空大,还不如少一两步动作,让伤害打出来。

  实际中往往没那么多叠抗的时间,但是,如果是厚皮boss,比如试炼猪脚,这种BOSS蠢的要死,如果不把叠伤打全,让伤害完整爆发,那简直是浪费!

  那本帖的讨论就到此结束,希望你们能有自己的思维,不要在被老规矩框的死死。

  凡是,都得以新的眼光去看待,不是吗?

相关阅读:

   专区导读
技能加点模拟器
推荐视频
热门连招
主冰副火见晴连招
剑圣24级的剑气双修流
真腿系连击系统
>>工具
职业技能加点模拟器
职业连招模拟器
副本疲劳度信息查询
签名生成器
职业选择心理测试
人物升级经验查询器
资料索引
>>介绍 故事背景
>>配置 >>安装
账号注册 >>特点
>>操作 >>界面
进入>> 角色创建
新手上路

特色系统:
强化系统 制作系统
仓库系统 组队系统
交易系统 疲劳值系统
PVP 系统 任务系统
纹章系统 复活币系统
成就称号 地下城系统

职业技能:
战士 - 剑圣 - 战神
弓手 - 箭神 - 游侠
法师 - 元素 - 魔导
牧师 - 贤者 - 祭司