你还当是五十年代,BOSS趴在哪里任你打?BOSS拄在那里放持续十秒的技能,脚下还留着一片安全区域?
你还当时六十年代,区域就这么一小坨,然后闭着眼睛都能打中BOSS?
落不落伍?
现在拼的是职业,拼的是装备。一波把BOSS带走那就是神艹+神豪。
拿到了输出,你的队伍贡献就是最大的,一波爆发里打出了比影高的伤害,那你就是最强的!
想做DPS?很简单,要做的不过是在一波推队伍中抢到输出!要想的不过是怎么在队伍里抢到输出!
做不到?那你就是辅助职业。
同为属性攻职业为什么影输出最强最高?
要说输出,炼金有6000%冰大,8000%岩浆墙,影面板最高技能不过55的终结。
那就是影前奏简单直接,乌鸦——隐身——输出,一秒搞定,开始虐全职DPS,秒各类BOSS。
炼金不放减抗技能,冰大难道就没有6000%,岩浆墙就没有8000%吗?
不,不会的。减抗只是让着6000%的冰大,8000%的岩浆墙打出更高的伤害而已。。。
有人会问:那我以后就不减抗了吗?
错!俗话说,磨刀不误砍柴工。
磨刀可以让刀子更锋利,砍柴砍的更轻松。
但你如果你磨刀的时间,别人已经把砍柴的事情做完了,那你这刀磨着当摆设吗?
凡是适可而止,过之而不为。叠抗增伤也是这个道理。
把最主要的增伤上了,何必要求所有状态都有呢?
还有句谚语:早起的鸟儿有虫吃。
想必很多炼金都是到时空庭院后就开始冰火拳不断,把幻影叠满才进图。
那你为何就不能再动动脑筋延伸一下?!
当你打一波推还扔前置?不扔前置?
打一波还扔前置的人只能说是脑袋逗锈,不扔前置的人更是还不如去删号。