本帖科普手法输出,但本帖不会教你什么输出手法,也不会教你输出顺序。
有的仅仅是个人的一些感悟和吐槽。
看完之后可能手残的依旧手残,不手残的变成手残。但也或许会有一些独特的领悟。
废话不多说。
问起炼金技能释放手法
那么相信很多上多玩论坛有所了解炼金的都会回答:
酒精+冰雪+冰光+冰大
一般来说,这样的输出顺序的确是达到最高的冰大增伤效果。
但你是不是经常空大?
比如试炼:
是不是刚刚叠好抗,青蛙直接换血出分身把你眩晕了?
是不是刚刚叠好抗,毒王就换血消失了?
是不是刚刚叠好抗,狼人就出陷阱了?
是不是刚刚叠好抗,猪脚就跑了?
……
又或许,经常因为在认真叠抗,因此没躲好技能被BOSS一招带走?
……
又或许,自己刚叠好抗,BOSS居然就死了!
……
没错,现在的龙之谷争得就是时间 ,抢的就是输出 。
你还当是五十年代,BOSS趴在哪里任你打?BOSS拄在那里放持续十秒的技能,脚下还留着一片安全区域?
你还当时六十年代,区域就这么一小坨,然后闭着眼睛都能打中BOSS?
落不落伍?
现在拼的是职业,拼的是装备。一波把BOSS带走那就是神艹+神豪。
拿到了输出,你的队伍贡献就是最大的,一波爆发里打出了比影高的伤害,那你就是最强的!
想做DPS?很简单,要做的不过是在一波推队伍中抢到输出!要想的不过是怎么在队伍里抢到输出!
做不到?那你就是辅助职业。
同为属性攻职业为什么影输出最强最高?
要说输出,炼金有6000%冰大,8000%岩浆墙,影面板最高技能不过55的终结。
那就是影前奏简单直接,乌鸦——隐身——输出,一秒搞定,开始虐全职DPS,秒各类BOSS。
炼金不放减抗技能,冰大难道就没有6000%,岩浆墙就没有8000%吗?
不,不会的。减抗只是让着6000%的冰大,8000%的岩浆墙打出更高的伤害而已。。。
有人会问:那我以后就不减抗了吗?
错!俗话说,磨刀不误砍柴工。
磨刀可以让刀子更锋利,砍柴砍的更轻松。
但你如果你磨刀的时间,别人已经把砍柴的事情做完了,那你这刀磨着当摆设吗?
凡是适可而止,过之而不为。叠抗增伤也是这个道理。
把最主要的增伤上了,何必要求所有状态都有呢?
还有句谚语:早起的鸟儿有虫吃。
想必很多炼金都是到时空庭院后就开始冰火拳不断,把幻影叠满才进图。
那你为何就不能再动动脑筋延伸一下?!
当你打一波推还扔前置?不扔前置?
打一波还扔前置的人只能说是脑袋逗锈,不扔前置的人更是还不如去删号。
我打青蛙的时候向来都是这样:冰雪在BOSS没出来前就扔地上,然后立马冰光,BOSS出来的瞬间直接吃减抗和结冰。二话不说直接岩浆墙和冰大扔出去。在开场的这三秒,DPS把所有职业甩到香格里拉无压力。
这里有人看出来了,我打爆发的时候,冰雪在BOSS还没出来前就扔出去了。为何?
80%知道冰雪连天7级之后可以减抗8秒,又有多少人知道,冰雪还会在地上残余2秒?
有多少人知道冰光可以叠冰,但多少人知道冰光动作持续1.5秒,一共10HIT?
就算是知道,也很少人注意到,想到而已。
的确,我没有吃到酒精瓶的减抗,少了很多输出。但是我在这三秒内吧BOSS一条血打掉了,加上别人的输出,队伍输出高的话直接2X血没了是非常正常的事情。
BOSS直接换血出分身青蛙。
别人的技能没有打到BOSS那就是他的操作渣,技术烂!反之,冰大全中,岩浆墙全中,那就是**作好,技术屌!(BOSS刚出来不可能会立刻移动位置,岩浆墙轻松满HIT)
不服?DPS统计上,炼金输出超全队总和一半,就是最有利的证据!
同装备下,论爆发,谁能比的过8000%岩浆墙,6000%还带30%减水抗的炼金强?
当然,这点说起来简单,做起来不是每个人都能掐好这BOSS出来的时间的,但要怎么样输出,那是你们的事,我没义务一处一处的仔细给你分析,让你看透。
具体情况具体分析,我举这个例子,不是要你按我的方法来做,说不定我的方法在更高端的人眼里也是错误的。
根据队伍配置,根据具体的巢穴。根据面临的情况。再来决定释放技能!
装备差异、手法差异、队伍配合、巢穴模式,带来的效果都是不同的。
我遇到过很多刚玩炼金的朋友,他们问我炼金怎么输出的时候。我说,炼金释放技能没有什么手法,就靠自己的经验累积。
因为分装备,分配置,技能释放的情况都不一样。结合自己的技能效果、其他职业的技能效果,分析当前情况如何释放技能。
当队伍里有装备好你太多太多的队员的时候,炼金应该重新定位自己的位置,把自己当成辅助!
但哪怕你去吧炼金打辅助位置,那也要注意很多
比如队伍里游侠,没有冰灵的时候。炼金自然得负责起叠冰的任务。
等你酒精瓶+冰雪扔好,再放冰光?影的黯淡消逝时间都过去了,高伤技能都扔了。还要你何用?!
游侠一开场肯定放精神爆发的。精神爆发+鸡尾酒,CD减少58%可知道?
带了减CD的冰光,CD不过22秒,也就是说实战中下一发的冰光连十秒的间隔都没有,而持续时间呢?
我就不谈什么水抗影响了,不管加减水抗。方正精神爆发情况下,主力技能释放一轮不会超过8秒吧?
第一发冰光束放完,还能有这么长的输出时间,何乐而不为?
主力技能爆发完,时间多的慎得慌,地上扔个冰雪,效果差不多持续10秒钟,不够你撸第二发冰光束?还是吃了减抗的冰光束?
没错,就这么简单!抛去那么多复杂的。现在的龙之谷追求的就是简单暴力,人人都是争分夺秒,似乎后面有人在不停的追赶!
没错,龙之谷已经失去了很多乐趣,每个人变得急功近利。当你停下脚步的同时就意味着落后的时候,你唯有跟上你的脚步。
说到这里有些扯开话题了,但这个世界就是这样,天朝的游戏市场正泡面化。
失去了很多东西,得到的不知道是什么。
凡事有失有得,或许你损失了一个酒精瓶或者别的什么技能的增伤,得到了一堆不知如何描绘的DPS数据。损失了一个游戏该有的娱乐身心的过程,得到了5分钟通关成就。
没错,事实就是如此。
很多炼金墨守成规,只知道生搬硬套前辈的经验。
只知道酒精+冰雪+冰光后接冰大是最强的,却不知等你一套弄完BOSS都跑远了。
却不知道与其空大,还不如少一两步动作,让伤害打出来。
实际中往往没那么多叠抗的时间,但是,如果是厚皮boss,比如试炼猪脚,这种BOSS蠢的要死,如果不把叠伤打全,让伤害完整爆发,那简直是浪费!
那本帖的讨论就到此结束,希望你们能有自己的思维,不要在被老规矩框的死死。
凡是,都得以新的眼光去看待,不是吗?