召唤傀儡的效果已经有大神测试过了,就算傀儡消失,增益伤害的效果还是持续15秒的。
灵魂尖叫,这个技能的计算需要考虑巢穴环境,目前70级的巢穴,boss的致命抵抗普遍在35%,也就是说对于一个满致命89%的角色而言,实际致命几率 只有54%,平均伤害期望是154%,而通过灵魂尖叫达到100%暴击几率后,平均伤害期望是200%。也就是说,灵魂尖叫生效期间内,伤害提升了 29.8%
诅咒减抗,通过我磨平武器对看门牛的测试,同一技能对于诅咒减抗是可以叠满三层的。在测试中,我分别试验了如下的技能释放顺序:
1) 纸鸟
2) 门+纸鸟
3) 狼+纸鸟
4) 门+狼+纸鸟
我试验了以上各个技能顺序,纸鸟的最后伤害都是如下图所示的34180。所以一个纸鸟就能叠加-15%抗性,纸鸟cd 13秒,诅咒持续时间16秒,因此噬魂存在的队伍,可以认为全程-15%抗性。

由上面的描述可以看到,噬魂者的增益与物卡有相似之处,基本都是在10-15秒的一波爆发增益。
魔卡的增益比较杂乱,既有和其他职业相同的增伤破甲增益,也有独特的致命减抗增益,这导致了魔卡对于队伍贡献度的计算比较复杂。不同的队伍配置,魔卡带来的影响并不相同。需要建立不同的模型进行计算。主要分为队伍里有重锤瞄准,无情打坐,以及没有的情况。