【关于审判力量效果的说明】
1.首先,如上一段所述,审判力量被归为【数值】这一类。月主的65被动,及 狂战的连骨BUFF就是这样的一种审判力量效果。
但是它们和牧师的审判力量又不同:它们都是随面板实时变化的,而牧师的审判力量只看使用出来的那一瞬间的属性数值,所以才造成了化身和审判先后顺序造成的差异,根本不算BUG,也不知道怎么搞的当年这问题闹得满城风雨。
审判力量一点错也没有,错的只是转换百 分比的高低。要真说起BUG来,魔法暴雪才是真BUG,而且一个比一个逆天。(奇妙的一语双关)
2.那么根据上面的这个实际面板计算公式,把括号打开——很显然审判力量效果造成的数值增加也是可以吃到无情打坐这些百分比形式的加成的。所以把它就当成面板看也没关系。
3.我们真正要讨论的是,如何看待审判力量效果(月主65被动)。
既然【真·站街面板】和【65被动】出现在公式的同一个部分里,是相加的关系,那么实际上就代表两者之间是没有什么互相作用的关系的(当然了属性提升会增加面板,但是幅度远不如属性提升对65被动造成的影响)。
所以对以后的月主来说,站街面板高不代表65被动效果就强,反之也亦然。
于是,智慧的属性提升一定是月主最优先要做的事。假如有闲钱,第一时间应该是去凑齐所有高级智慧龙玉而不是去强武器。但是接下来的问题是,魔攻还要不要堆呢?
在我看来,假如没有【两倍限制】,其实不堆魔攻根本无所谓。四个魔力龙玉换成 四个致命龙玉,致命瞬间就飙升,还可以在不减少生命龙玉位置的情况下不带疾风龙玉转而带智慧龙玉,变相地就增加了智力,也就是面板。
而且本来魔力龙玉的收 益就比致命龙玉要低。假如要转暗的话,更要面临智力、暗攻、面板、致命的抉择问题——显然少些面板的影响最小。把对面板的投入都集中在其他三个方面,效果 会非常好。
但是为了防止【两倍限制】,还是建议适当地强化一下你的武器。从另一方面来讲,就算你能撑2w智力,但是武器是+6的话野队也多半不会要你,这是个态度问题,你们觉得呢?
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