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剑圣65被动 审判力量效果实际面板组成

时间:2014-03-31 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

剑圣65被动 审判力量效果实际面板组成

  为了吸取以往发帖无论多用心结果都没人看的囧境,我决定这次先给结论,然后再给出解释

  这里只讨论65被动的效果,打法的问题另作讨论以免搞混。先有个完整的印象才是最重要的。

  以下全都是我意淫的,错了不要怪我哟。

  【有关于剑皇65被动的说明】

  剑皇65被动究竟是个什么效果?

  1.根据说明,65被动效果为每次物理攻击成功后可以获得buff,每次提升6%物理攻击力。最多堆叠10层,持续5秒,cd0.5杪。

  2.旧被动效果为提升剑皇10%物理攻击力,并且是和弓掌握一样直接加成在站街面板里的。所以在新被动效果实装后,所有剑皇的站街物攻面板会比更新前少了9.1%。

  3.提升的6%是个什么概念呢?是你的更新后的站街面板的6%,固定数值。也就是说,无论是你先触发被动后被加上了一切其他加攻击效果,还是加上后再触发,都是一样的。

  4.由剑皇65被动所提升的物攻实际最大值,会小于等于站街面板的60%——因为受到攻击BUFF100%的限制。也就是说,和无情打坐等是算在一起的。

  5.剑皇的最高面板为:在韩服黑龙,所有服沙龙(两倍限制)外的所有副本下最高面板为【两倍的(站街面板+战吼)(如果有的话)】;在有两倍限制的副本里,最高即为【两倍站街面板】。

  6.潜台词就是组队的时候可能你就算叠了10层也没用,因为攻击BUFF已经满了。相对地,单刷的时候祝福+65被动+勇敢就达到了两倍限制,可喜可贺?

  7.所有物攻技能都可以触发,包括侧踢平A。当然,你还得打中。

  8.65被动持续时间为5秒,假如5秒过后你依旧没有成功用物理技能打出伤害,你辛辛苦苦叠的被动就没了!

  9.为什么说是“辛辛苦苦”?因为它有个CD——0.5秒!它必须1层触发以后,过0.5秒,才允许你触发第二层。所以就算你一个直线EX就打出了10HIT,对不起因为这个技能只放了两秒多一点点,最多最多最多也只能叠4层。潜台词就是,HIT数和被动层数毫无关系。不过辛辛苦苦是很夸张的说法。5秒看上去很长,其实是很短的,而且可以事先叠,习惯之后会好很多。

  10.根据第九条,剑皇单人最快叠完65被动需要5秒,最慢需要45秒,否则BUFF就断啦。当然在实际情况下最快是达不到5秒的,因为极难保证CD一好你就打上了HIT数造成了伤害,之间总有空隙。

  11.65被动独立计算CD,不受减冷却时间效果影响。所以假如在时间加速下的剑皇65被动要叠多少时间,你们懂的

  【有关于月主65被动的说明】

  月主65被动究竟是个什么效果?

  1.根据说明,65被动效果为当魔法攻击成功后获得buff,按照自己智力的比例来提升魔法攻击。智力1点 可以提升1.6魔攻 持续5秒

  2.旧被动效果为提升月主20%魔法攻击力,并且是和弓掌握一样直接加成在站街面板里的。所以在新被动效果实装后,所有月主的站街魔攻面板会比更新前少了16.7%。

  3.提升的攻击力大概会有多少呢?月主想要达到站街2万智力是非常困难的,一 般都在1.5w左右。

  按两万智力算的话,进图无任何其他BUFF可以加3.2万。一般的月主现有攻击力不会低于3.5w(如果你是想好好刷图的话),假如 有两万智力的话基本不低于5万,相加进图即可有7.4万魔攻(因为站街面板缩水了)。平民进图也在5.3万左右。这个数字是我估算的可能有误差,但是总体 差不多。

  4.但是!但是这个效果可以受到增加智力的技能的加成, 会随着智力的增减而浮动,比如吉米、鸡尾酒。

  按常驻的鸡尾酒24%配合2w智力的月主来算的话,实际上加了4w(常驻),假如还有吉米的话数字已经高到我 不想列出来了。

  可以预测四人本里月主+炼金+卡莉+魔导的组队可以轻松从头秒到尾,当然凡是带上月主的其他队伍也都挺可怕的就是了,大家可以充分发挥想象。

  无情打坐都可能不再成为标配的四六人本时代终于要开启了吗?

  5.重点来了。这个额外增加的魔攻属于审判力量效果,不计入攻击BUFF100%的上限。所以不会出现剑皇的那种现象,自己就给自己上完了所有的攻击BUFF(...)。所以,这个65被动所增加的魔攻是没有上限的(没有两倍限制的话)

  6.65被动额外增加的魔攻,是独立于攻击BUFF外的。所以这部分的魔攻,照样全吃无情打坐直至100%的上限

  7.月主的最高面板为:在韩服黑龙,所有服沙龙(两倍限制)外的所有副本下最高面板为【两倍的(站街面板+65被动增加的基础魔攻+战吼)(如果有的话)】;在有两倍限制的副本里,最高仍然为【两倍面板】。顺便一提国服黑龙没有两倍限制。

  8.所有魔攻技能都可以触发这个65被动,包括日食和冲击波。当然,你还得打中。

  9.有关于这个被动的持续时间,半糖说没有问题。那就没有问题咯,不要想太多想太复杂。半糖以为半糖说不要用半糖说我就不会用半糖说我偏偏就要用半糖说~

  10.月主简直强,真心强,智慧→面板的转换率和毁灭的体质、狂战的力量一样高得令人发指。嫉妒月主的孩子们唯一的出路就是天天哀嚎要给所有副本都加上两倍限制,虽然他们说了不算。

  【关于实际面板组成情况的说明】

  有关于实际面板的组成,不像面板构成一样被人广为所知,但是两者有相似之处,我一说大家就都能明白了。

  面板构成,主要分为基础值和基础百分比加成两块。比如在属性方面为武器防具龙玉板子护符等基础属性总和,再乘上(1+属性加成百分比总和)就是面板上的属性值;而面板攻击力也表现为武器防具龙玉板子护符等上的基础攻击力总和乘上再乘上(1+攻击力加成百分比总和)

  实际面板的组成,也是这样分为【百分比】和【数值】两块,实际面板计算结果为【数值】*(1+【百分比】)。而很多人搞不清楚的两倍限制和攻击BUFF限制就是因为没有分清这两点:

  【攻击BUFF限制】,意为在【百分比】这一块有一个上限为100%

  【两倍面板限制】,意为在【百分比】和【数值】组合后的总值有上限,为两倍的【数值】

  所有副本都有【攻击BUFF限制】,但是【两倍面板限制】只有部分的副本才有。

  【百分比】,就是我们平时所说的无情、打坐、勇敢,弓掌握等以百分比形式出现的技能效果

  而【数值】,主要包括人物在无任何技能加成情况下的真·站街面板*、战吼、及审判力量(也包括连骨BUFF和月主65被动)这些以数字相加的形式出现的类型。

  *由于弓掌握及部分职业的65被动已经计入了站街面板,所以这些职业的站街面板本身就已经是【百分比】和【数值】的组合了,计算时要注意还原。

  【关于审判力量效果的说明】

  1.首先,如上一段所述,审判力量被归为【数值】这一类。月主的65被动,及 狂战的连骨BUFF就是这样的一种审判力量效果。

  但是它们和牧师的审判力量又不同:它们都是随面板实时变化的,而牧师的审判力量只看使用出来的那一瞬间的属性数值,所以才造成了化身和审判先后顺序造成的差异,根本不算BUG,也不知道怎么搞的当年这问题闹得满城风雨。

  审判力量一点错也没有,错的只是转换百 分比的高低。要真说起BUG来,魔法暴雪才是真BUG,而且一个比一个逆天。(奇妙的一语双关)

  2.那么根据上面的这个实际面板计算公式,把括号打开——很显然审判力量效果造成的数值增加也是可以吃到无情打坐这些百分比形式的加成的。所以把它就当成面板看也没关系。

  3.我们真正要讨论的是,如何看待审判力量效果(月主65被动)。

  既然【真·站街面板】和【65被动】出现在公式的同一个部分里,是相加的关系,那么实际上就代表两者之间是没有什么互相作用的关系的(当然了属性提升会增加面板,但是幅度远不如属性提升对65被动造成的影响)。

  所以对以后的月主来说,站街面板高不代表65被动效果就强,反之也亦然。

  于是,智慧的属性提升一定是月主最优先要做的事。假如有闲钱,第一时间应该是去凑齐所有高级智慧龙玉而不是去强武器。但是接下来的问题是,魔攻还要不要堆呢?

  在我看来,假如没有【两倍限制】,其实不堆魔攻根本无所谓。四个魔力龙玉换成 四个致命龙玉,致命瞬间就飙升,还可以在不减少生命龙玉位置的情况下不带疾风龙玉转而带智慧龙玉,变相地就增加了智力,也就是面板。

  而且本来魔力龙玉的收 益就比致命龙玉要低。假如要转暗的话,更要面临智力、暗攻、面板、致命的抉择问题——显然少些面板的影响最小。把对面板的投入都集中在其他三个方面,效果 会非常好。

  但是为了防止【两倍限制】,还是建议适当地强化一下你的武器。从另一方面来讲,就算你能撑2w智力,但是武器是+6的话野队也多半不会要你,这是个态度问题,你们觉得呢?

  还有什么不明白的地方,欢迎随时来问

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