元素系——不说了,大家都是一样的,冰灵打不过火舞就3原因,装备比你好,技术比你好,你开小差了或是网络不好。
贤者系——冰灵唯一怕的就是高力量十字,化身后重力球触发束缚骑士,然后雷冲重击十字就没了,现在化身CD长了,无脑抓就是了,留个黑洞激光可以破化身。
圣骑士,躲不掉正义就跳着躲,这样就倒地不会眩晕,不会中下面的重击。用完正义以后无脑抓,而且一般他的正义是打不到你的,你都是冰刃破浮空,冰刃距离远,他不会接正义,只要你别闪现接近就行。
圣骑士十字实在想不出还能写什么,一般遇到的都是猥琐流,开盾不断的,也没什么压力,跟他玩就好,开反伤了看自 己血量在采取进攻方式即可。
祭祀系——雷神不说了,没什么压力,就说圣徒。一开始就抓,这里可以一开始就换生机了,打后仰他反击,直接强闪继续用掉冰闪就用火闪,用掉火闪就用冰闪, 反正他还是后仰,然后毒云就行,这里就要用到上面说的缓解CD了,打圣徒千万别毒云之后一股脑技能全扔,毒云——等——打——继续倒地——冰刺——等—— 打——无限循环。
毒云和冰刺还是缓解你触电的好技能,圣徒一般就闪风触电,7秒1秒触电断技能,看好时间,扔完毒云,如果快到7秒/1秒,就停手等时间过 了在打。冰河之后别接技能,一般他要放痊愈打断你了,而且现在据说痊愈可以任何状态下用了,这个要小心了,圣徒比以前更加难打了。
但是会打了以后还是可以 打的,主要就是大家都怕的掌握,对冰凌来说不难。掌握出来,骗一次掌握,即掌握发黑光之后等1秒闪现,那就不会束缚你了,然后他下一次发黑光好像要3秒还 是2秒以后,这段时间直接冰雾打掌握棒子,别留着,基本冰雾棒子就差不多没了,加个霜冻就没了。
如果你不会躲掌握,就远离用霜冻冰刃打掉掌握棒子,如果你 被束缚了,束缚完千万别逃走,束缚完直接打棒子,不过聪明的圣徒这时候肯定要下血棒子给掌握加血减伤,要不过来触电你,放个冰刺让他不得不走位,然后打掌 握棒子。
看情况自己随机应变,宗旨就是打掉掌握棒子,不惜被他束缚一次也要打掉,束缚黑光是有CD的,够冰凌打掉了。