3、用好火系技能
火闪不说了,自己多打就能体会。
火墙放眼全职业,除了控制系技能以外,能打断火墙的技能屈指可数,有时候被抓了浮空下来,担心又被破浮空抓,可接火墙硬抗。也是近身格斗时候抗技能反击的神技。破浮空就不说了,基本功能之一。
这里重点要说火海,火海霸体不俗,抗小技能无压力,缓解CD,连招用处多多,自身破霸体威吓作用也绝佳,一个冰凌火海用的好,打很多职业更加轻松。
4、保持连招控制性。
很多人,喜欢一套技能打完,感觉一个技能不间断的接一个技能很爽,可是冰灵这样一套打完之后会有空窗期,这时候敌人就能逃走了,特别是圣徒光怒,让他们逃走,可能就会被翻盘。
这里我们就要学会缓CD,战士弹墙+普通攻击缓解技能CD,那冰女王呢?要点毒云火海冰刺。
毒云倒地了,很多人就迫不及待的追加技能,一股脑的技能放完,等他又能起来了却没技能继续连了,毒云的时候完全可以等一等,看看技能CD,寻思下一步的 技能释放顺序,或是计算下对方的技能CD。
楼主有时候玩的开心的时候特别是打奶,毒云放好收武器跳舞,然后毒云快消失了,继续切回来连招,估计那奶都被气 死了。谁让你进了我冰的游乐场呢?
冰刺同理,倒地/后仰没毒云咋办,看好距离贴身/2个身位放冰刺,继续倒地被冰刺弹,当然你得注意着,如果冰刺位置没放好,他被弹到外面或2冰刺中间,可能会起身躲掉冰刺爆炸那一下,你就要放个冰尖推一推。
连招完毕没冰刺毒云冰刃了咋办,对方眼看着倒地就要起身了
1、火海烧缓解CD,快烧完了闪现打断往前冰风/火山,在接CD好了的。
2、冰尖推,冰尖能 推倒地状态的人,让他不能起身,这段时间你可以找技能补上。
3、闪现火闪,火闪2HIT爆炸能阻止倒地的起身。楼主经常用在火大之后,火大对方倒地,不是 有段距离么,可能冰刃接不上,就往前火闪维持他倒地状态,然后撒毒云等等