二、软件条件。
1、自身熟悉度。
核心——冰风命中率,冰风是所有冰系减速里时间最长的,5秒持续,而CD只有8秒,范围大,出手快,打后仰,灵活高,看冰灵会不会玩就是看他冰风用的好不好。
冰风之后的情况太多,讲也讲不完,就挑出几条,冰风11级,5秒减速后,有条件的话尽量别接冰刃,冰刃肯定比冰风等级高,覆盖5秒减速效果,冰刃才1秒多减速,敌人浮空下来基本减速就没了。
用好冰风,就是等于把对手当做玩具玩耍,5秒减速,你别急着接技能,看他下一步动作,基本意识一般的都直接交逃生(强闪/反击)然后逃跑要不接无 敌,这时候你就静观其变,在采取下一步。例如,箭神强闪接三角,闪现躲三角扔火闪在落脚点或走位躲三角,放冰刺在落脚点,这是冰风后的躲技能抓人。
例如战神反击,强闪接火闪继续打后仰。例如魔道的被动锁,就以魔道减速后被动锁的动作,他其后接大锁,这段慢动作时间,你还解不开被动锁的话那当我无话可 说.....
还有打一些施法动作特别慢的职业,明知道可能冰风过去自己也要被打趴下,或是自己没路可逃了,千万别犹豫,直接给冰风减速5秒,慢动作职业5秒减速下,就算你被抓了,他也掀不起什么大风大浪。找机会趴地上滚就能逃走,不用浪费强闪浮空。
只要冰风CD好了,尽量优先选择冰风,当然没把握命中的就找机会等等。8秒CD5秒减速,其余3秒其他冰系减速补上,我的游乐场我做主,翻手为云覆手为 雨,玩具生死我来定夺。要他慢慢死,你可以就这样减速减速打打,躲躲,玩弄一番,也可以快刀斩乱麻直接杀掉,享受一下。
2、打出高伤害。
冰风30减抗,但是11级,基本其他冰系技能都是覆盖掉,但是霜冻只有1HIT,那1HIT就享受了30伤害加成,而且霜冻本身减速时间3.9(没上游戏...没记错吧),减抗同样30%。
霜冻之后,冰雾(冰雾加成30%,而且冰雾13级技巧14覆盖不了满级霜冻,全程8HIT享受30%加成),或接冰刃(这就是为什么前面说冰刃最好比霜冻 低1级的理由),冰刃全程30%加成,玩家们,可别把冰刃当成刷图的冰刃伤害,在PVP里冰刃伤害可是逆天的....随便打打1W出头,昨天冰河接冰刃 5000一下,总伤害超过霜冻。
楼主没试过21级冰刃,不知道有多少逆天,猥琐流冰灵21级冰刃,猥琐远程也能玩死好多人。
冰层不说了,都和谐成10%伤害加成了。
完美情况下,冰风。冰河(持续+30%),霜冻(自身伤害+30%+10%冰层加伤),冰喷(持续+30%),冰雾(自身伤害+30%+2层冰加伤21%?),后面就随便了,看他破冰速度了,冰刃冰刺反正自身就10%减抗了,怎么放都一样。
冰刺最好不能覆盖掉冰风减速,这样冰刺就可以随便用在任何减速冰技能之后,冰风后冰刺慢慢看他移来移去的快感。