新一季天梯如愿开场了,楼主也要开始写第二季的心得,希望能帮助一些需要帮助的人,如果不好的地方就当看笑话一笑而过,没有帮助的也请捧个人场啦,谢谢啦。
前提,2000(高端区2200)分以下、没装备、挂机混点数、刷图党的就不在讨论范围了,因为在这一片区域里,任何事情都有发生的可能
上一季写的是新职业,可能这一季也以为会是这次的新职业,NO,这一次的主角是老职业——冰之女王,也是楼主从开谷玩到现在的,所以心得会比较多。
天梯第二季之冰灵——玩转我的"冰雪游乐场"
"冰灵",从天梯模式创建到现在,从未走下过神坛,新职业来来去去,起起落落,新职业逆天的时候冰灵能与之争锋,新职业和谐的时候冰灵依旧傲视。
一、硬件条件
1、装备。
60S防具(奖牌换英雄,交易所拉赞龙,自己做赞龙)都是已经贱价到不能再贱的东西,3法力2生命(手套可选意志,不过对冰凌来说没多大用),+7足矣,FM有体质即可。
60S武器(英雄,60A也可)骑士束缚,配备一把生机在包包里。
4技巧首饰,项链耳环防御属性的技巧带生命龙玉,戒指60AFMMP恢复即可,龙玉版本带法力也可。冰盾,冰雾,冰球,霜冻/魔力返还
*综合等级技能MP消耗减少5%(有的话最好)+10分
*时装随便,有艾琳分数+100分,文章基本即可,3属性硬直/防御+100分
*文章技巧+1冰盾(也可配技巧冰刃到21级冰刃)如果这也有+100分
2、技能加点
冰刃、霜冻、冰雾、冰盾、冰风满(其中算上技巧,冰刃最好比霜冻低,理由后面会讲),冰河、魔力返还最好满,火系前置到火墙,点出2级火大(现在40大CD加长,也可以不点,加到其他),冰刺,火闪看自己手法习惯选择满或前置
二、软件条件。
1、自身熟悉度。
核心——冰风命中率,冰风是所有冰系减速里时间最长的,5秒持续,而CD只有8秒,范围大,出手快,打后仰,灵活高,看冰灵会不会玩就是看他冰风用的好不好。
冰风之后的情况太多,讲也讲不完,就挑出几条,冰风11级,5秒减速后,有条件的话尽量别接冰刃,冰刃肯定比冰风等级高,覆盖5秒减速效果,冰刃才1秒多减速,敌人浮空下来基本减速就没了。
用好冰风,就是等于把对手当做玩具玩耍,5秒减速,你别急着接技能,看他下一步动作,基本意识一般的都直接交逃生(强闪/反击)然后逃跑要不接无 敌,这时候你就静观其变,在采取下一步。例如,箭神强闪接三角,闪现躲三角扔火闪在落脚点或走位躲三角,放冰刺在落脚点,这是冰风后的躲技能抓人。
例如战神反击,强闪接火闪继续打后仰。例如魔道的被动锁,就以魔道减速后被动锁的动作,他其后接大锁,这段慢动作时间,你还解不开被动锁的话那当我无话可 说.....
还有打一些施法动作特别慢的职业,明知道可能冰风过去自己也要被打趴下,或是自己没路可逃了,千万别犹豫,直接给冰风减速5秒,慢动作职业5秒减速下,就算你被抓了,他也掀不起什么大风大浪。找机会趴地上滚就能逃走,不用浪费强闪浮空。
只要冰风CD好了,尽量优先选择冰风,当然没把握命中的就找机会等等。8秒CD5秒减速,其余3秒其他冰系减速补上,我的游乐场我做主,翻手为云覆手为 雨,玩具生死我来定夺。要他慢慢死,你可以就这样减速减速打打,躲躲,玩弄一番,也可以快刀斩乱麻直接杀掉,享受一下。
2、打出高伤害。
冰风30减抗,但是11级,基本其他冰系技能都是覆盖掉,但是霜冻只有1HIT,那1HIT就享受了30伤害加成,而且霜冻本身减速时间3.9(没上游戏...没记错吧),减抗同样30%。
霜冻之后,冰雾(冰雾加成30%,而且冰雾13级技巧14覆盖不了满级霜冻,全程8HIT享受30%加成),或接冰刃(这就是为什么前面说冰刃最好比霜冻 低1级的理由),冰刃全程30%加成,玩家们,可别把冰刃当成刷图的冰刃伤害,在PVP里冰刃伤害可是逆天的....随便打打1W出头,昨天冰河接冰刃 5000一下,总伤害超过霜冻。
楼主没试过21级冰刃,不知道有多少逆天,猥琐流冰灵21级冰刃,猥琐远程也能玩死好多人。
冰层不说了,都和谐成10%伤害加成了。
完美情况下,冰风。冰河(持续+30%),霜冻(自身伤害+30%+10%冰层加伤),冰喷(持续+30%),冰雾(自身伤害+30%+2层冰加伤21%?),后面就随便了,看他破冰速度了,冰刃冰刺反正自身就10%减抗了,怎么放都一样。
冰刺最好不能覆盖掉冰风减速,这样冰刺就可以随便用在任何减速冰技能之后,冰风后冰刺慢慢看他移来移去的快感。
3、用好火系技能
火闪不说了,自己多打就能体会。
火墙放眼全职业,除了控制系技能以外,能打断火墙的技能屈指可数,有时候被抓了浮空下来,担心又被破浮空抓,可接火墙硬抗。也是近身格斗时候抗技能反击的神技。破浮空就不说了,基本功能之一。
这里重点要说火海,火海霸体不俗,抗小技能无压力,缓解CD,连招用处多多,自身破霸体威吓作用也绝佳,一个冰凌火海用的好,打很多职业更加轻松。
4、保持连招控制性。
很多人,喜欢一套技能打完,感觉一个技能不间断的接一个技能很爽,可是冰灵这样一套打完之后会有空窗期,这时候敌人就能逃走了,特别是圣徒光怒,让他们逃走,可能就会被翻盘。
这里我们就要学会缓CD,战士弹墙+普通攻击缓解技能CD,那冰女王呢?要点毒云火海冰刺。
毒云倒地了,很多人就迫不及待的追加技能,一股脑的技能放完,等他又能起来了却没技能继续连了,毒云的时候完全可以等一等,看看技能CD,寻思下一步的 技能释放顺序,或是计算下对方的技能CD。
楼主有时候玩的开心的时候特别是打奶,毒云放好收武器跳舞,然后毒云快消失了,继续切回来连招,估计那奶都被气 死了。谁让你进了我冰的游乐场呢?
冰刺同理,倒地/后仰没毒云咋办,看好距离贴身/2个身位放冰刺,继续倒地被冰刺弹,当然你得注意着,如果冰刺位置没放好,他被弹到外面或2冰刺中间,可能会起身躲掉冰刺爆炸那一下,你就要放个冰尖推一推。
连招完毕没冰刺毒云冰刃了咋办,对方眼看着倒地就要起身了
1、火海烧缓解CD,快烧完了闪现打断往前冰风/火山,在接CD好了的。
2、冰尖推,冰尖能 推倒地状态的人,让他不能起身,这段时间你可以找技能补上。
3、闪现火闪,火闪2HIT爆炸能阻止倒地的起身。楼主经常用在火大之后,火大对方倒地,不是 有段距离么,可能冰刃接不上,就往前火闪维持他倒地状态,然后撒毒云等等
5、对战职业经验
剑圣系,不说了,冰风减速做好,玩玩具的最好对象,其中超级高端硬直剑皇就稍微小心点,留强闪/火墙躲/抗挥砍,浮空切莫乱用。月主么就不用躲技能了,魔法伤害打在7级冰盾身上,楼主还没见过单个技能上W的伤害,2生命都够回一半了,无脑减速无脑抓练练连招好了。
战神系,毁灭也是玩玩具,动作慢的代表,减速做好看他表演,你的容错率太高了,毁灭那伤害给他打几套都无所谓,强闪都懒的用,留着躲他清醒呐喊就好。
狂战系要稍微小心点,毕竟炼骨旋风是唯一能让冰凌惧怕的下血技能了,所以这里不能玩玩具了,毕竟2000以上的狂战也不是省油的灯了,无限连招基本功都蛮好 了。
只是可惜啊,狂战面对冰灵,他要比你更加小心谨慎,一定要做好减速,特别是冰风,跟减速后的狂战打,他的技能都是破绽百出的。
冰刃别空放,一定要抓的 好,一般高端狂战都是绕着你跑,用反击怒吼打你后仰骗你强闪,你看着,后仰之后如果他翻滚跑掉,就别交强闪。
火闪一般打不中高端战神,但是目的是骗他翻 滚,之后接冰刃/霜冻,他如果还是远离你绕圈圈就只能飞行减伤抗,滚动无敌躲,要不就范围炸弹抗并打你浮空。
狂战的唯一目的就是让你中炼骨,所以你的逃生 千万不能乱放,毕竟他还有旋转冲击连招神技,浮空可以在滚动最高点用,万无一失,100%逃走。
强闪可以在倒地他接炼骨的时候用,避免大下血。震荡波防 身,成功后接火闪(距离远,他的反击无法打到你)。
还有一点,中了减速的践踏以后别急着逃生,践踏后一般都是逃不出去的,留着逃生躲他践踏之后连招中的炼 骨。最后就是冰风减速后就是打狂战的最好时机,切忌别并用冰刃覆盖减速,用火闪冰刺冰喷等。
箭神系——不开盾的冰灵克星,开盾之后55开,天梯37开。还是那一要点,减速减速,冰风减速后的箭神,弱的要死。
打箭神火闪必须准,冰风之后箭神一般都 是强闪三角,千万别急着接技能,靠近他躲他下面避三角,落脚点放毒云冰刺继续抓,打箭神就不用猥琐了,边躲他技能边靠近他抓,他放追踪有动作,你看他追踪 了千万别远离逃了,直接近身冰风,减速他5秒,换吃一个追踪值了。
现在就算是BUG魔域的追踪打在冰凌身上也是没什么大伤害的。对付箭神强闪别乱用,你不 用强闪他反而没什么技能能继续连招,你用了强闪他反而能继续打你。打箭神用好中间的女神像事半功倍。
游侠系——游侠以前也蛮让冰凌头疼的,很难抓,总要被他磨掉血,好几次都被高分游侠HP优势获胜。
那种超高端无限连到死的游侠就算了吧,你也遇不到的,他 也不屑玩天梯的。游侠最怕的也是减速,减速了,剑雨效能都没用了,打游侠少用破浮空的,多用打后仰硬直的。
冰住了就大技能下血,别想着能无限连到死,有强 闪星云在毒云也粘不住他,反而毒云冰刺火海可以留着躲他爆发后的强攻。
魔导系——法师系里动作慢的代表,楼主经常冰风换他被动锁,一般他被动锁之后回复姿势,楼主就能解开了,他别想接大锁,冰刃直接X上天,震荡波弹开
当然 一般魔导见你解开了也不会笨笨的大锁了,他可能直接传送逃走了,或是震荡波弹开你,反正随便他,没了被动锁,下一次就要猥琐不能被我冰风减速了。
冰凌对付魔导,容错率也很高,就算时空也要至少要3套以上才能杀死,如果破碎吃不完全,那就要4套以上了。但是冰灵杀死魔导,只要冰住冰雾霜冻冰刃,2套基本就能 带走。
一般躲完时空的九尾和聚能,你就可以去抓他了,他没技能了只能传送扔个重力球吓吓人,放个镜子吓吓人。加速之后可以留着障碍,也可以留着冰喷,往冰 喷方向逃,或是地上撒毒云、冰刺,或是火海抗强力波。
女王的话,浮空留在开关2下之后用,一般女王用开关就是让你逃的,让后浮空下来之后要接技能防身,别傻傻的跑被他强力波后仰。
楼主最怕不用开关的女王或是 在枷锁时间用开关的,因为女王其他技能浮空好难逃出去,只有一个强闪,用掉了以后就不能被抓了,被抓就要等强闪下一个CD好了。
元素系——不说了,大家都是一样的,冰灵打不过火舞就3原因,装备比你好,技术比你好,你开小差了或是网络不好。
贤者系——冰灵唯一怕的就是高力量十字,化身后重力球触发束缚骑士,然后雷冲重击十字就没了,现在化身CD长了,无脑抓就是了,留个黑洞激光可以破化身。
圣骑士,躲不掉正义就跳着躲,这样就倒地不会眩晕,不会中下面的重击。用完正义以后无脑抓,而且一般他的正义是打不到你的,你都是冰刃破浮空,冰刃距离远,他不会接正义,只要你别闪现接近就行。
圣骑士十字实在想不出还能写什么,一般遇到的都是猥琐流,开盾不断的,也没什么压力,跟他玩就好,开反伤了看自 己血量在采取进攻方式即可。
祭祀系——雷神不说了,没什么压力,就说圣徒。一开始就抓,这里可以一开始就换生机了,打后仰他反击,直接强闪继续用掉冰闪就用火闪,用掉火闪就用冰闪, 反正他还是后仰,然后毒云就行,这里就要用到上面说的缓解CD了,打圣徒千万别毒云之后一股脑技能全扔,毒云——等——打——继续倒地——冰刺——等—— 打——无限循环。
毒云和冰刺还是缓解你触电的好技能,圣徒一般就闪风触电,7秒1秒触电断技能,看好时间,扔完毒云,如果快到7秒/1秒,就停手等时间过 了在打。冰河之后别接技能,一般他要放痊愈打断你了,而且现在据说痊愈可以任何状态下用了,这个要小心了,圣徒比以前更加难打了。
但是会打了以后还是可以 打的,主要就是大家都怕的掌握,对冰凌来说不难。掌握出来,骗一次掌握,即掌握发黑光之后等1秒闪现,那就不会束缚你了,然后他下一次发黑光好像要3秒还 是2秒以后,这段时间直接冰雾打掌握棒子,别留着,基本冰雾棒子就差不多没了,加个霜冻就没了。
如果你不会躲掌握,就远离用霜冻冰刃打掉掌握棒子,如果你 被束缚了,束缚完千万别逃走,束缚完直接打棒子,不过聪明的圣徒这时候肯定要下血棒子给掌握加血减伤,要不过来触电你,放个冰刺让他不得不走位,然后打掌 握棒子。
看情况自己随机应变,宗旨就是打掉掌握棒子,不惜被他束缚一次也要打掉,束缚黑光是有CD的,够冰凌打掉了。
萝莉、舞者——实在写的累死了,不想赘述了,其中噬魂的人偶小心,如果让他找出人偶了,直接靠近他冰喷抓他。
萨满伤害无视,站着让他打都不一定打的死。能 输给萨满的冰灵,那要手残+脑残到什么程度......舞者,一个倒地无法强闪的职业。
工程看召唤物差不多了,选个好位置霜冻,清完继续抓,他继续跑,能 跑到哪里去呢,跑来跑去还不是在我的游乐场。炼金,破霸体是很高,但是自己霸体也很低,中了减速以后那技能速度,看着他耍马戏就行了。
影——伤害这次和谐的好厉害,吃了他好几套加个大招又吃了好几套,还是没死....反而蓝还有一半多,法力套越打越回......最后OOXX影居然死 了.......严肃点说,对付影,浮空别乱用,特别是狂镰之后别浮空,不然惩罚之后就没法逃了。以前还要猥琐点,现在不用猥琐了。
新刺客—— 还没遇到过超级高端可能,反正他动作慢,霸体低,逃生少,不过破霸体和无敌还行,冰凌对付他也是减速,只要减速了就一切好办了,而且现在那个天 照BUG没效果,更加好打点,记得打新刺客一定要激进点,无脑贴身抓,没技能了也要贴身给他一种压迫感,因为他攻击技能好少......
就算全放出来给你 吃一遍,他就要逃命好长时间等下一波CD了。一定不能远离!他的加血几个召唤兽都是有一定施法时间,过程中被打那几个加血召唤物就没了,CD要等60秒!
就算让他召唤出来了,冰凌也是好清理了,贴身招出来冰河霜冻就没了,冰雾也行,实在不行留着冰喷,猫老师动作期间无敌,他总有停下的时候,冰喷就是对付他 的
冰住了大技能就上吧别吝啬,清完了就继续抓光怒,曜没了猫就死翘翘,暗的话难度高点,虽然贴身是第一要点,但是减速必须跟上,不然暗是能慢慢烧死磨死 你的。
累死了,休息下,继续上游戏玩游乐场。