实战使用:
1、接在追踪、晕箭后边释放,保证命中。
2、可以扫地,击倒后释放命中也不错。
3、对方近身时稍稍俯角一点对自己前边释放,绑住过后因为距离很近,对方不会坐以待毙,立马多段破招,打他后仰然后聚能,或者二连推倒+追踪等等,自由发挥。
加点情况:点满是王道
狙翎页:
致命暴击:
略(不用解释的技能)
偷袭点:
介绍:45秒CD。自己增加25%最终,持续11秒(点满),并在前方召唤一朵花,可拉AI的仇恨,对玩家无效。花持续5秒后爆炸,范围伤害很可观。
要点:1、最终BUFF是从按下的瞬间开始算。2、围绕花的走位,可防止对方近身。3、最终加成对魔系技能无效。4、当心花被当做导体(闪风,乒乓)
实战使用:
1、大招之前来一发。
2、对付工程时刻利用花拉走AI的时机抓萝莉。
3、同门内战,利用花防追踪。
加点情况:不满不幸福。
配装篇 后缀:
从上到下:铁壁、生命、生命、意志、帷幕、法力、骑士。
说一下武器的后缀,我推荐的可能跟其他人不一样,不是束缚骑士,也不是生命生机。
说一下原因,首先,这帖子是对于中层及以下的玩家的。束缚的效果更爽,还能打断一切技能,但是有一个缺陷,没有任何外观显示,不是老手你压根就不知道对方中了你的束缚,你就想不到趁机上去打输出,等你反应过来,3秒早过去了。所以我推荐了骑士,脚下有光圈,而且10秒持续减速,再傻也看得见吧?这时候包围摆出来,对方跑得掉?因为副手选择了骑士,所以主手就需要选择一个回复型的,为了不缺蓝,只能选法力了。如果你对蓝量有自信,就束缚吧。
技巧:
项链:双防hp-追踪(由于致爆的BUG,我还是觉得追踪比较好)
耳环:双防hp-聚能
戒指:带体质就行(长弓掌握、怒气or精瞄)
技能板子:
纯PVP:
建议:聚能加速,怒气CD,机关枪伤害,追踪伤害
主PVE:
建议:聚能伤害,精瞄,飞空,集中(迅捷)
----------还是配装好说啊,几句话就搞定了-----------
对战篇 自己连招:
狙翎是不存在太多花哨的连招的,一个技能一个技能实打实的输出才是王道!
但是一些小招的配合还是要有的。
建议组合:
1、追踪+晕箭+聚能EX
2、精瞄+追踪+菊花+包围+聚能
3、怒气+菊花+鹰眼+机关枪
4、迅捷+多段+二连
5、翻滚+三角+飞空+翻滚+虚晃(走位)
(一时半会就想到这些组合了)
对抗职业:
首先,请原谅在我这个二流狙翎眼中狂战毁灭都差不多,剑皇月主都差不多。
VS战神:
重点技能:
1、连骨(狂战)、旋风、滚动、台风:战神的主要输出技能,尤其是中了连骨过后,号称3招秒。
2、惩戒波、范围炸弹:起手or抓人技能,前者只要留意,翻滚可跑过范围。后者动作很明显,但是范围很大,只能估算时间急用翻滚无敌(新手三角飞吧,被抓了一套不划算)
3、毁灭呐喊:中了这招基本就残废了(debuff外观:红色的宝剑掉落),降攻击%,就别想着输出了,别让对方近身就行了,坐等debuff消失。
4、铁布衫:战神的招牌技能,霸体很高。
见招拆招:
1、群铁→无视,
2、单铁→怒气、精瞄
无敌技能:
1、斗气护体
2、滚动攻击
3、台风
个人经验:
1、开场第一个瞄准一定要打准,这个瞄准不仅奠定了你后边的输出,也是一个士气的问题。打断对方的冲锋,如果没打准,二连补上,还没准,三角飞空,如果你说你还没打准,神也救不了你了!躲过了你开头这几招,就是战神时间了。
2、据不完全统计,战神都有一个通病(除了高端):台风CD好了不放不舒服斯基。看着自己的40大CD,估算对方台风的时间。差不多时间到了,你会发现对方拼了命的想近身,记得留技能躲台风。如果没躲过,卷上天了,一定要忍住,等台风结束的瞬间浮空逃走。只要没中连骨,台风下不了多少血,痛的是台风过后的滚动。
3、有些战士喜欢用飞行冲击的减伤霸体硬抗追踪箭,客气什么,算好他飞行刚出手的时候聚能招呼(放早了对方减伤只能打5000左右黄字,不过还是会击飞),有包围更好。
4、没7成把握不主动近身进攻,远程骚扰。拖CD么?狙翎更需要拖CD,尽量远离他,冲锋又不掉咱的蓝,怕什么?(7成把握是什么?1、明显对方残血,自身血量很多;2、追踪箭在天上飞了;3、菊花已经放出来了)
VS剑圣:
重点技能:
1、勇敢:类似于吼的动作,增加剑圣自身攻击力,降低对方霸体破坏力。就是说,你中了勇敢过后,拼霸体就别想了,打断他很困难。
2、回避姿态、反击斩:以前让人砸键盘的技能,已和谐,没什么威胁了,留意触发剑挡后的反击斩。
3、水月神舞(月主):月主飞起来乡下挥出很多剑气,高伤。一般会远处空放,或者接在旋风斩后。留意的是水月过后通常是以区域连击落地,有无敌时间。
4、回避斩(剑皇):剑皇的奥义,15秒CD,可以中断任意动作进入无敌并挥一剑。相当猥琐,经常被这招打断节奏,只能留意,这招CD好了是无解的。
5、半月斩:蓄力后挥出半月形剑气,范围够大,伤害够高。唯一的缺点就是要蓄力,有躲的机会,冷静应对。
见招拆招:
1、回避姿态、反击斩:开回避后怒气定住,然后拉开距离。回避跟盾挡不一样,不是随时随地的触发,只有站立姿态才有效,冲锋时也不会触发。所以对方没动作,咱就拉距离。有动作就揍他。敌不动我不动。反击斩蛮痛的,不过也和谐了,26秒CD,回避后只能挥一剑,躲过剑气后,就可以2连、平A骚扰了。点满6秒,估算时间,大概还差一秒解除回避的时候追踪伺候,追踪飞到的时候正好没回避。
2、水月神舞(月主):月主脚下是死角,离得近就翻滚到他脚下,离得远咱还是老老实实三角飞空吧。距离很远的时候可以先仰角对空甩聚能,然后三角,运气好能打下来。
无敌技能:
1、切骨(后退时)
2、区域连击(落地前)
3、直线冲击(过程中)
4、回避斩(剑皇)
个人经验:
1、切记不要跟剑圣硬碰硬,霸体拼不过的。
2、剑圣系开场无非两种可能:月光碎片或者冲锋近身。碎片瞄准可断。冲锋近身就三角飞空。
3、月主喜欢先把你推倒,然后旋风斩+勇敢+重锤+惩罚or水月等输出技能。甚至还有心理扭曲的带漩涡文章,旋风+旋风。中了旋风斩果断浮空。剑皇就是仗着高硬直各种后仰,很无解的,只有等浮空疾闪CD。所以,最好别被近身,精瞄可以用来跑路,不一定非要跟包围绑死。
4、真空连爆贴身不会中,如果选择浮空,可以往剑圣身上跳,但是剑圣可以提前中断,挥个巨型的月牙,记得落地就翻滚躲开。如果有疾闪三角,可以用三角箭打断,要瞄准哦!
5、被剑圣近身了,又没有三角飞空是很难受的。但是总会被近身的,近身战记得预判提前出招,因为剑圣出招比狙翎快,就连多段迅捷都不一定放得出来,就别说怒气聚能了。预判提前释放才有胜算,尤其是预判对方大致进攻路线,俯角怒气,命中很高。我一般是多段+2连把剑圣推倒,然后追踪+怒气。也可以迅捷+虚晃拉距离。
VS贤者:
重点技能:
1、神圣惩戒+钢铁:俗称的反伤减伤。点满后配合使用不是无敌胜似无敌,除非血量有巨大的优势,千万别冲动。(PS:我也有玩圣骑,有一次剩最后一千点血,我开了惩戒想吓唬对方,拖拖时间等小奶,结果对方直接一个大招把我秒了。各位肯定奇怪这么平常的事我废话半天干嘛?给你们说说高潮:我死的同时对方也反伤死了,系统判定我胜利,估计对方已经哭了吧?)
2、重击:嘛都不说了,强力输出,注意的是重击的范围包括贤者身后,别指望翻滚到他身后能躲。
3、神圣化身:俗称的禽兽化身。众所周知,不提也罢!面对禽兽而敢与争锋的,我想也只有禽兽了吧!
见招拆招:
1、禽兽:精瞄跑啊跑。没有精瞄不建议收武器,因为收了武器不能翻滚,被追上就是正义、重击、雷冲。
无敌技能:
1、滑步旋落
2、重击
3、格挡、自动格挡、范围格挡
4、虔诚
5、神圣复仇
6、神圣化身
7、神圣断言EX(圣骑,挥十字阶段)
个人经验:
1、我一般会留追踪破盾挡,十字没有断言EX的无敌,追踪能破掉所有次数还能打个后仰,很划算。圣骑也基本能废掉盾挡,长弓平A破盾挡略吃力。
2、如果盾挡了没有追踪,那就一边退,一边平A。平A两次一跳或者二连,免得长弓出现转身第三箭。平A得准,他会一直挡啊挡,什么都干不了。
3、切记,不要习惯性精瞄+包围,精瞄要留着对付禽兽。(PS:除非有自信一套带走)
4、对付贤者最好是放倒在地后机关枪,站立时机关枪只要一枪没打中,或者硬直抵抗够高禽兽是能放出来的!(倒地后不出意外十字全中,圣骑挡太多,就看RP了)
VS十字:
重点技能:
1、雷电冲击EX:俗称的雷冲。必须说的是,中了雷冲会有两个DEBUFF!第一个是雷冲,第二个是感电:雷冲是2秒一次,从目标脚下放射状游离出4条闪电(类似连锁),每条电大概1000的伤害,跳跃可躲;感电是5秒一次打断任意动作(包括无敌!哪怕你是禽兽!哪怕你是台风!)。
2、十字EX:恶心的范围,高伤,还有减抗。
见招拆招:
1、十字EX:地上出现蓝色法阵后翻滚可躲。
个人经验:
1、雷冲EX不好破,一般不会空放的,是接在重击过后,或者是神圣冲击波后边,或者倒地后的。只说中了以后,一直跳,就不会中雷冲伤害,雷冲还是蛮痛的。第4秒的时候别跳了,因为第5秒如果在天上,感电啪的一下摔地上,目测会是头先着地的。
2、十字不会点高虔诚,看到虔诚不用怕,顶多2秒。(我圣骑5层虔诚才4秒)
VS圣骑:<我对圣骑胜率不高,参考价值不大>
重点技能:
1、盾挡、被动挡、空中挡:随时随地的都可能触发盾挡来逆袭,千万留意。
2、破甲:讲十字的时候,没有说破甲,因为十字始终是偏向魔法系的,而对于圣骑就要注意了,中了破甲物理增伤就很厉害了。
3、神圣断言EX:触发盾挡后使用,一拳轰上天,然后画出十字,如果浮空逃走,注意别跳到十字上了。十字会一直推,在天上掉不下来。反应快的圣骑甚至会送你一个重击什么的。
4、守护者姿态:俗称的蛋壳。PVP中的蛋壳没什么耐久度,威胁不大。关键是范围够大,伤害能有8000左右白字。
5、正义撞击:圣骑PVP奥义了!霸气的发动模式,霸气的伤害,霸气的控制(100%晕),纯爷们,必须有一个够硬的脑袋!每一次看到圣骑跳起来,我就心惊肉跳的。本来伤害就很高,中了眩晕再接一个重击,完全无解!
见招拆招:
1、虔诚EX:这货竟然能移动!边退边平A~
2、正义撞击:其实狙翎对圣骑相对来说压力算小的,不像游侠,战士那些依靠击飞连招的职业,圣骑直接浮空+正义,命中妥妥的~狙翎只需要正面交锋,不用担心偷袭。总的来说,破,很难,回避还是能做到,别给他近身的机会。王道的三角飞空怒气!
个人经验:
1、总体来说,圣骑是一个PVP比较强势的职业。防守反击,让圣骑能够长时间的占据战场的主导地位。盾挡+虔诚+禽兽+惩戒钢铁+盾挡,让绝大多数职业无从下手。强势的进攻,也让对手无从防守。
2、如何拉开距离,如何骗过正义,是干掉圣骑的关键。我一般会故意停留在圣骑身边,然后三角飞走。这完全是拼命。
VS祭司:
重点技能:
1、闪电风暴:俗称的闪风。点的越高,可串联人数越多,伤害可忽略,但是会打断技能,附加感电debuff,再加上360°无脑放,控场神技!
2、束缚之手:点满持续25秒,每4-5秒左右喷发一次光圈,范围内束缚2秒,神技不解释,幸好CD有60秒,不然祭司就逆天了。
3、雷暴:给予范围内感电状态敌人一道闪电,同时会清除身上感电。现在提升了40%面板的祭司,雷暴中一下很痛的,身上有感电千万当心!主力输出技能之一!
4、神圣风暴:主力输出,伤害很高,又加上最近提升这个技能的霸体,敢于很大部分技能硬碰硬,很黄很暴力!
5、无私救援:30秒CD,挨打时触发,能回复少量HP,附加一个减伤10%的BUFF,持续10秒,重点是这个减伤10%有BUG,比奇迹BUFF还硬,求修复不解释!
6、各种棒子:说各种棒子,各位应该懂我的意思了吧,棒子插地的霸体破坏力无限高,还有就是追踪箭别瞄错了!
7、奇迹之手:不解释!
8、天堂:别以为天堂僵直很低,可以随便走出来就小看他,霸体破坏能力可是杠杠的!天堂里放技能,一放一打断!老老实实走出去再反击吧!
见招拆招:
1、闪电风暴:首先你要熟悉祭司的动作,三角箭可以躲过闪风,瞄的准就是反抓!
2、雷暴:凭感觉翻滚,三角都可躲。
无敌技能:
1、盾挡
个人经验:
1、感电期间一定要忍住,不要包围40大。CD很长的,浪费一个损失很大!
2、一定要熟悉祭司的动作,祭司的起手很慢的。比如奶棒,动作是吧魔杖别在腰间,双手向下张开,地上红色法阵出现前可打断。
3、如果手感好,心理素质也好,大可以近身抓,祭司近身能力很弱,哪怕是体术流。三角飞空绕过棒子,并且把祭司推倒,追踪伺候,稍稍离远一点,防起身,等他起来多段二连再推倒,再起来聚能什么的,连续推倒他2、3次,对方心理压力就大了。但是要注意对方的神风,提升了霸体,除了预判提前聚能其他技能没法打断(恩,40大抗不扛得住我还真没试过!)。发现神风动作(举手)立马虚晃,再抓!
4、追踪留着破盾挡,当心别打到棒子了,追踪的使用方式我就不详细说了,猫叔很久前就科普了(http://bbs.duowan.com/thread-29665827-1-1.html)
5、中了天堂,如果你是站立且不是正中心(天堂会有引力,不知道是不是BUG,你往外走,就把你往中间拉,你在正中心是走不出去的,天堂起手慢,有艾琳的提前一个艾琳吧!),可以走出来,回头一个聚能。千万不要跳,只要一跳,恭喜你,全中,神也救不了你了!(倒地中天堂也是全中,高端会弄晕你,倒地瞬间天堂)这版本天堂2500一下妥妥的!完了再来一个雷暴!(天堂减抗30%哦!)