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导语:《龙之谷》-这款由盛大公司代理的3D动作网游革新之作将于本月18日正式开启第八章《穿越僵尸》。近日,作为官方首席合作专区-我们17173《龙之谷》专区受官方特别邀请,先于所有媒体和玩家独家体验全新的僵尸模式和竞技场模式。小编与17173玩家记者团将向各位玩家揭秘这个独特版本的神秘面纱。
《龙之谷》新版“穿越僵尸”18日上线
  《龙之谷》将于本月18日开启加入FPS玩法的新版”穿越僵尸”,新版将引入风靡万千射击爱好者的“僵尸模式”,让你在无间道般的刺激中体验孤单英雄;同时类似星际2的天梯赛,让竞技场的王者们更公平地用技术制霸,值得PVP玩家为之疯狂,;PVP可获取经验值,丰富了玩家的选择,使得不进副本也能升到满级不再是梦想![查看详细]
资料索引
僵尸模式一窥 职业技能同步
天梯模式 绝对平衡模式
在线时间奖励 细节改变
僵尸模式
各技能变更同步
天梯模式
绝对平衡模式
  全新的食尸鬼模式
竞技场选择食尸鬼模式开启对战
    《穿越僵尸》将开启动作网游历史的全新篇章,新章中首次将在动作游戏中加入FPS里十分热门的僵尸模式。此模式还将提供独创的PVP经验兑换功能,让你在谈笑间让经验飞让敌人灭。 从新手到满级都可以体验,职业,装备与原有技能都成了浮云,技术与队友才是王道。在僵尸模式中,友军与敌军的概念并非固定不变的,被僵尸袭击的人类也将变成僵尸。值得一提的是,《龙之谷》中的僵尸长得有些“小清新”,相信会吸引不少喜欢Q版感觉与休闲乐趣的玩家加入。
延伸阅读:
《龙之谷》僵尸模式规则17173独家图解 龙之谷僵尸模式特质武器173独家揭秘
  龙之谷僵尸模式玩法细节17173独家揭秘  
游戏基本规则:
玩家人数:4-16人
游戏模式:回合制
回合时间:3分钟
地图:寂静村庄(食尸鬼模式)
等级限制:无限制
游戏胜利判断条件:
回合结束时,只要有一个人类存活是“人类阵营”胜利,只要所有玩家度变成了食尸鬼则是“食尸鬼阵营”胜利。
在人类状态下死亡时 在食尸鬼状态下死亡时
游戏流程:1、选择可以进行僵尸模式,为固定回合制 2、开始进入10秒倒计时,此时玩家可以移动和行动,时间一到系统将随机选择变身成为僵尸的玩家 3、进入双方阵营的PK阶段 4、僵尸皮厚有不少咬人扑人的技能 5、人类在地上捡取投掷武器,包括弹弓、雪球、标枪、圣水等,攻击僵尸。这时候需要练习直线和抛物线的投掷准确性了 6、僵尸的反扑也是不可小觑的,人类很可能就直接被扑倒挂掉 7、胜负判断是否所有的玩家都变成了食尸鬼,当所有玩家都变成食尸鬼时,立即判定食尸鬼一方获胜并结束回合。如果还存在没有变成食尸鬼的玩家,游戏将一直持续到既定的时间为止。在既定的时间结束之前,如果人类存活下来的话,就判定为人类一方获胜并结束回合。
僵尸种类一览
白僵尸:最普通的僵尸
技能:扑上去嘶咬小跳大跳
绿僵尸:带毒僵尸
技能:扑上去嘶咬小跳滑步发射毒气
红僵尸:自爆僵尸
技能:扑上去嘶咬小跳滑步自爆
蓝僵尸:冰冻僵尸
技能:扑上去嘶咬小跳滑步发射冰块
僵尸王:最强形态的僵尸
技能:扑上去嘶咬小跳滑步发射冰块连续自爆发射毒气
人类使用道具一览
【正式记者】173测试服僵尸模式大解密 作者:雪轻落
【正式记者】173测试僵尸之初体验 作者:邪神の乱世
【正式记者】173测试僵尸模式所有僵尸技能一览 作者:白兔子°
【正式记者】173测试Z模式人类使用道具一览 作者:ever裘卡
【实习记者】173测试服龙之谷僵尸来了(详解附视频) 作者:蒙奇·D·伯爵
【实习记者】173测试分析之食尸鬼模型(含未开放) 作者:蒙奇·D·伯爵
  各职业技能同步韩服最新版本
  这次更新除了全新的僵尸模式外,不少职业技能也做出了相当大的调整。技能树已经跟韩服最新2转技能树同步,让你有机会一窥各职业的改变。
技能树截图1 截图2
记者堕落灬焌:技能树并未有多少改变,平衡模式下依然保持高硬直的优势。
记者评测文章:
测试服剑圣询问&解答帖 堕落灬焌
技能树截图1 截图2
记者湘之恨:战神技能树彻底改变,吼系技能正式分拆,毁灭呐喊改为36级小技能!双修台风+毁灭呐喊可能
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测试服战神技能九大看点大变革 湘之恨
测试服战神询问&解答帖 湘之恨
技能树截图1 截图2
记者冰岚之风:箭神与正式服无异,暂无发现较大变化
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测试服箭神询问&解答帖 冰岚之风

技能树截图1 截图2
记者纶陷:游侠技能树并没有多少变化,但很多技能的威力都有很大的提升
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游侠40级技能测试(附视频) 纶陷
测试服游侠询问&解答帖 纶陷
技能树截图1 截图2
记者dream.龙之枫:雷电冲击削弱,雷神之锤加强
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测试服贤者更新情况 4327366
测试服贤者询问&解答帖 龙之枫
技能树截图1 截图2
记者浮生若梦レへ:祭司与正式服无异,暂无发现较大变化
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测试服祭司询问&解答帖 浮生若梦へ
技能树截图1 截图2
记者白兔子°:双盾变为主动,火径威力加强,PVP部分技能CD加长
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元素技能大改和火径一个重要细节改动 暗之剑客
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元素一直被讨论生存的双盾,终于变主动了 白兔子°
   
技能树截图1 截图2
记者邪神の乱世:技能树做出重大变更,新增技能九尾激光
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  竞技场大更新:天梯模式加入,平衡模式加入,PVP也能拿经验值
天梯赛系统面向40级玩家开放,会根据玩家的实力,将水平相仿的玩家编排在一起进行1V1的比赛,所以可以提供一个稳定的 PvP环境。每位玩家在初入天梯赛时,都具有相同评分。每场比赛结束后,依据比赛结果评分都会有所增减。再下一场比赛开始的时候,系统会根据当时评分再将实力最接近的两位玩家进行配对。天梯模式中,装备只对血量产生影响,技能伤害也做出相应调整。
记者团评测: 天梯模式初体验_极度河蟹的攻击 纶陷 天梯模式下悲剧的秒杀技能 纶陷
普通竞技场将加入全新的平衡模式,全部角色无论装备,人物的属性都是一样。装备已不再是决定玩家PVP能力的标准,这样玩家的操作及意识显得更加重要。但是有2个点也需要注意下:1、同职业技能的等级如有不同,所以带来效果也是有区别的;2、属性纹章对人物的属性是没有任何加成,但是技能纹章对技能是有加成效果的!
记者团攻略: 普通竞技场的绝对平衡模式 纶陷    
 
此次更版将增加PVP模式下也可以消耗疲劳值来拿经验值的功能,对于喜欢PVP的玩家来说,这无疑是一大利好消息。玩家在进入比赛前可选择是否消耗疲劳值,如选择消耗疲劳值,则在比赛结束后,可依据在PVP模式中的游戏时长获取对应的经验值,让你在畅快PK的过程中也能升级。而对于在副本之余来到竞技场休闲片刻的PVE爱好者来说,也同样可以享受到PVP也能拿经验值的快乐。
  新增在线奖励奖品
  一些细节小变更
玩家记者:白兔子° 蒙奇·D·伯爵
在线一定时间可以获得“上线时长活动_宝物箱”可以开出神药 邮票和眼镜
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在线奖励?是玩家福利还是坑爹物品?
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精英怪出现血条?韩服同步?
登录界面变化,选项调整
角色信息小变更
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