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韩服十字军95连锁技落雷-重锤手实测

时间:2017-06-28 00:00 作者:縦鈊開始 手机订阅 神评论

新闻导语

韩服十字军95连锁技 落雷-重锤手实测


  PS:因此连锁技基本都是和普通技共享CD。


  连锁时候的重锤手伤害为2HIT,不论远近,即使落雷打不到怪也不会影响连锁技的重锤手。

  第一HIT魔法,伤害为1.15个魔法面板,第二HIT物理,伤害为1.15个物理面板。

  说明原有普通技的重锤手伤害BUG在连锁技的重锤手中不存在,且15%增益实装。(明明可以做到为什么普通的就是不修复呢?想想也是醉了。)

  关于技能描述的中间这个问题,研究发现并没有什么用,即使侧身到重锤手砸在怪物旁边,伤害依旧有15%加成。

  除此之外还发现了一个与中间有关的BUG:

  当且仅当重锤手的锤柄与怪物的正前方轴线重合时,会打出3HIT的伤害,这个BUG和距离无关。



  多出的1HIT出现在正常2HIT之前,伤害为1个魔法面板。

  这个感觉是和普通重锤手的3HIT类似,但是从伤害上看这明显是BUG的1HIT,因为之后的2HIT伤害刚好满足技能描述了。

  不过这个BUG很不好把握,因为怪物会根据角色位移转动身体,而且落雷本身有不小的位移,很容易就偏离了,楼主表示在贴着木桩释放时候也很难打出来。

  最后附一张相关距离的图示。


  结论:

  普通版重锤手BUG依旧。

  连锁版落雷范围。

  变大,伤害无提升。

  连锁版重锤手伤害为2HIT,伤害正常无BUG,且加成实装,加成与描述的【中间】无关。

  连锁版重锤手在特定情况下会打出3HIT,该BUG具体情况往上拉。

  PS:本帖没有列数据表,但是技能数据在最前面,伤害数据在GIF里面,有疑问的请自行选用计算。

  最后,祝贺十字军的BUG家族再添新丁!

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